Класс)) Главное начала с того, что для большинства игроков в игре - тихий ужас, а именно ориентация по миникарте. Ее еще увеличивать можно комбинацией Сtrl+"=" Тут немного наоборот, в взвод нужен свой светляк который будет подсвечивать цели в нужный момент :) В чемпионской роте(где играют арты 6 уровня), состав состоит в большинстве случаев с ~13 танков среди которых 3-4 арты + 1-2 Т-50-2, а это уже 5-6 танков с хп ~500, итого получаем что на бой общее ХП противников составляет в среднем в 1.5-2 раза меньше чем в среднестатистическом рандомном бою. Так же не маловажный фактор то, что чем выше твой скилл в сравнении с союзниками, тем больше ХП ты и снесешь, причем зависимость эта явно не линейная, а скорее даже по экспоненте. На практике проверено, что на Gw-P имея руки без особых изьян можно не сильно заморачиваясь набить урон в 2.5к (Набивали взводом в 2 Gw-P + Т-50-2/Chaffe). Причем на свете я играл в стиле последовательно подсвечивания именно ХПшных Тяжиков и ПТшек + защита своей арты; без прорывов к арте в начале боя, наоборот "сушим" игру что бы арта успевала выдать свой демаг.