Перейти к содержимому

anonym_aRarT360V7DD

Игроки
  • Публикации

    980
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    41165

Все публикации пользователя anonym_aRarT360V7DD

  1. 28десяток ,не одного боя на арте....а ЛБЗ взяли и усложнили.и что делать тем, кто не желает *** аккаунт ?
  2. Там вроде есть забор-тын... Наверное его сломали. Также есть мод в ПроТанках-при указке на квадрат он показывает именно точку куда нажал.
  3. Отыграл 10 боев,по стаму и сбитой гусенице 1500 ассистент... противник в стаме стоит за укрытием-союзники на него не едут,так противника прикрывает ПТ...Добрать противника не могу-не хватает урона... В конце боя с плохим обзором обнаруживаю противника на дистанции 200м,ХП у арты нет,обзора нет,ремонт -25к за победу,урон и опыт по акку падает(дабы не портить стату-зеленые+ игроки играть на САУ не будут-а от ЦА вдумчивой игры на команду не дождешься) Единственный выход при стаме "заставлять" идти на КД-может ,тогда союзники будут выезжать на противника. пересмотреть стоимость ремонта,начисление опыта и доходности для арты, увеличения обзора и ХП. Я бы арту оставил как есть на основе,сделал более понятное для ЦА действие подбоя (просто половинить урон от фугасов) и для тех кого шотнула арта медальку + поощрения по кредитам (чтобы не пригорало от -32.000 серы на Х-уровне)
  4. На тесте арта стала некчемным, беспомощным и ненужным классом...Урона нет, стам не помогает так как противники почти всегда в не зоне прострела либо отремонтировались. Можно попробовать при стаме "убирать" снаряд у противника и заставлять его КДшиться...Тогда может союзники будут выезжать на застаниного противника. Толку что ты застанил фв183,пЗе100... на него все равно бояться выезжать.
  5. Есть 113 и 121...121 нравиться больше.у 113 надеюсь на ВЛД но толку то него нет .На 121 играю аккуратнее и получается лучше...Да и орудие на 121 нравиться больше.
  6. Это не баг а фича игры.© С.Буркатовский.
  7. Только что тоже пару боев...Фпс падает с 60 до 20 и очень все тормозит...
  8. Все эти механики в игре бред... Если бы подбой уменьшал урон всегда вдвое то был бы ценный модуль для ТТ а так это напрасная трата слота.
  9. А мне нравится.если нажать на шкалу то потом на других танках она не закрывается...Вроде как.
  10. после череды побед перестаю пробивать,попадать...ТТ у меня не танкуют как только перешагнул 52% . дешевле утопиться чем пытаться сопротивляться стреляя голдой(да голда особо не пробивает)ИС6 КС-250мм четыре раза не пробил... кто не пробовал...посливайтесь на низкоуровневой технике(по кредитам не накладно) а через пару дней перерыва поиграйте-вы не узнаете игру.
  11. реплии так воспроизводятся что бы по возможности вы свой дальше своего боя не'' высовывали''. а ЦП уже вам напишет ,если там что-то есть то мы примем меры,но вам не скажем.
  12. если хотите нормального ответа то потрудитесь логически-правильно создать тему. риплей+скриншот+тайминг-золотое правило трех.
  13. когда нужен реплей, такие как ТС делают скришоты...(чтобы понять тректорию снаряда или еще какой-то спорный вопрос) а когда ТС спрашивает -можно ли залезать на вот ту гору так мы должны смотреть его реплей( -7 минут времени ...так как даже тайминг не указал)
  14. все уперлось в проценты... положительные значения -больше серебра.,отрицательные -меньше. без доната играть тяжело...
  15. пробовал несколько боёв...если фугас попадает в танк ,даже без пробития то подбой не помогает...если фугас разрываеться возле танка то урон в половину меньше.
  16. Абсалютно не кретично...помню первый раз столкнулся...брат на 704-в ангаре с 6 фрагами,я на яге с 6 фрагами 500ХП у них остался один 50.120 на 400 ХП... 50.120 выехал из-за угла ,дистанция 2''корпуса'' я стреляю и ничего...ну и я конечно ухожу в ангар-три года прошло а забыть не могу.
  17. помню первый раз столкнулся...брат на 704-в ангаре с 6 фрагами,я на яге с 6 фрагами 500ХП у них остался один 50.120 на 400 ХП... 50.120 выехал из-за угла ,дистанция 2''корпуса'' я стреляю и ничего...ну и я конечно ухожу в ангар-три года прошло а забыть не могу.
  18. в клинче статики свое орудие ''вставляют'' в орудие противника дабы снаряд противника сдетанировал в стволе последнего-получается орудие для снарядов материально. в последнем скриншоте-красным отмечен фатальный выстрел для Лоше.
  19. первый раз читаю, что разработчики прислали ответ -про меру наказания...
  20. на полет снаряда влияют твое положение относително цели по горизонтали и крена в бок.
  21. т.е. есть если я был бы известным стримером и во время стрима, мои поклонники в противоположной команде ехали на меня кормой ,даже если я не просил ..то получается я выполнил ЛБЗ на скиле и даже если попытаюсь выполнить с другого ''безликого''аккаунта то мне это не составит труда.
  22. правда что когда Никитос стримил на Т-22 ...в бое его фанаты ему поддавались?
  23. с вводом последней физики, не разу не застрвеал на ''надолбах'' на Линии Зигфрида и Заполярье даже специально не ролучалось-а вот до ввода последней физики ,застрять на тех каменных глых было вполне реально. ...может разрабы там чтото накрутили.
×
×
  • Создать...