Если тема выстрелит, решать как и что балансить будут разработчики, а не ваши домыслы. И плюс к тому, если вы все не заметили, кастомизация в танках уже реализована. Отчасти модулями, отчасти скилами. Давайте посмотрим на какие характеристики мы можем влиять: Скорость, маневренность, сведение, скорость перезарядки, скорость ремонта, незаметность - это базовые скиллы (50-100%), + шанс крита экипажа (вражеского танка), уменьшение шанса подрыва боеукладки, опять же! маневренность и т.д. (перки), радиус связи, радиус обзора и т.д. Очень много характеристик на самом деле. и они УЖЕ есть. Что предлагает ТС? половина того что предложено уже есть, грубо говоря было предложено расширить ту кастомизацию что есть сейчас. Мешки с песком конечно бред, они разве что пули остановят. Разве что ввести кастомную установку доп. экранов - вот вам + бронирование - скорость. Улучшенный обзор можно компенсировать повышенным шансом крита экипажа, а не уменьшением брони, логично? думаю да. Что там еще. Точность орудия можно увеличить установкой какого-нибудь более точного прибора наводки или калибровкой старого, балансить можно скоростью сведения, или критом орудия (более хрупкий прибор мб). Насчет пробиваемости.. я не баллистик, но думаю и так есть способы. И всему можно найти правдоподобное логическое объяснение если не троллить, а нормально подумать. Если даже разработчики говорят что у них была такая идея.. что ж.