anonym_vhrAvff4U9tP
Игроки-
Публикации
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
28709
Портал игры
- Профиль anonym_vhrAvff4U9tP
Достижения пользователя anonym_vhrAvff4U9tP
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Опять остался один на базе, вся команда слилась, правда к этому моменту сохранил все свое хп, враги поехали казнить жирный фраг Тог, попутно пытаясь взять базу, все ушли в ангар ... за последним КВ-1 пришлось изрядно помотаться ... )) http://imglink.ru/thumbnails/23-10-13/71710ed484787b4847c06128bcd28808.jpg http://imglink.ru/thumbnails/23-10-13/0da9b0e9508a538911023a1dc76c76d7.jpg http://imglink.ru/thumbnails/23-10-13/88a811640bfbb4ffe3210a94af2071c6.jpg Это уже третий Колобанов на Тоге 2 ... ну и кончено Тог танк ни о чем ... ))
-
Пока понял куда нужно ехать практически вся команда слилась. Решил контролировать базу и мне это удалось ... http://s017.radikal.ru/i424/1310/7f/63dcc99f0ba6.png http://s019.radikal.ru/i611/1310/2a/137bb188f13d.png http://s020.radikal.ru/i721/1310/11/5e2aecfc1dd4.png
-
При чем тут ВБР в НЛД надо целить оно под прямым углом и шьется хоть как Кв-1 не станет ... Никогда не возникало проблем с Кв-1. Если Кв-1 танковал башней заряжал голду и не парился. Проблемы не возникают и с Квасами, но те перед смертью могут больно "поцарапать" ...
-
Есть и Макс и Шмаль. Думаю тебе лучше подойдет шмаль. Д.макс специфическая ПТ без брони и довольно медлительная из недостатков малые углы горизонтальной наводки банально не успеваешь свестись по движущейся цели. Из плюсов орудие опускается очень низко гора наше все стрелять из за холма. Шмаль более универсальнее и играть на ней проще, советую шмаль, хотя если хочешь изюминку бери дикера, один раз на песчаной реке с восьмёрками настрелял около 4000 урона с 8-ми и не разу не был замечен )).
-
Да и динамику и скорость Т-50-2 добавить, брони бы как у Кв-3 и орудие типа БЛ-10 и вообще придумали бы кнопочку "нагибать всех" и было бы счастье ...
-
Если ты с 8-ми настрелял тыщенку полторы, то ты уже очень полезен для команды.
-
Я например люблю города в Химельсдорфе и Руинберге есть места где можно спокойно торговать башней и после выстрела ее слегка доворачивать, проверенно при легком довороте Квас шмальтурм не пробивает. В химках можно также поехать на железку где использовать свою низкую заметность и высокий обзор, вожу всегда рога, поэтому 1-м всегда вижу, 1-м стреляю, если лампа сигнализирует всегда есть возможность уйти с линии атаки, динамики для этого хватает. Многие ругают "шмаль" за ее посредственную динамику, но на ровной поверхности она не намного уступает другим СТ, вот при подъеме уже чувствуется нехватка мощности двигателя, хотя и это не критично, поиграйте на британцах, на французком ПТ 3 уровня ФСМ и тогда ваша "шмаль" будет казаться вам гоночным болидом. Той скорости и той мощности, которая есть у "шмали" с головой хватает, что бы занять "ключевой" )) куст на карте.
-
Вчера на песчаной реке в режиме штурм ( наша команда штурмовала). В основном присутствовали танки 7 уровней, было также по четыре восьмерок и по несколько танков шестого уровня *(включая мою "шмаль" ). Находился практически на дне списка ниже только арта. Так вот за этот бой настрелял чуть меньше 3000 дамага, остался единственным уцелевшим танком в своей команде и что примечательно мой дамаг был чуть меньше, чем совокупный дамаг наших 4 топов (8-го уровня). Само собой с такими топами мы незабываемо слили. В конце боя их т69, поехал убивать последнюю живущую "шмаль" и в итоге в конце боя был отправлен в ангар, дерзким невоспитанным Пз4 шмальтурм. Мог бы и дальше феерить, но только время закончилось и что примечательно не потерял ни одного хп, получил 900 опыта при проигранном бое и 59000 кредитов грязными, произвел 38 выстрелов, 33 попадания и 24 пробития, признаюсь грешил голдой, но у меня ее всего 14 снарядов, которые и выстрелял по Кв-5, в борт бб не пробивается. Соглашусь что такое бывает не часто, но в умелых руках "шмаль" грозное оружие. Докачиваю 2 перк. 1-м перком у всех маскировка, кроме командира у него лампа, 2-м специальные плавный поворот башни, король бездорожья, дальше уже не помню ...
-
Ни разу не горел от кормы, а всякие Т-34, Т-49, Пз-4 (без фугасницы), даже Кв-1 (без фугасницы) и т.д. на много чаще не пробивают корму, чем ее пробивают. Как правило если враги зажимают с двух сторон, дамажу в первую очередь тех кто спереди корпуса. Если играть от кормы можно привозить при удачном сочетании фактов, стальные стены. Корма наше всё, если уж много сфокусировалось на тебе, то легче уйти в укрытие, так как скорость вперед 14 км/ч, а назад 7 Км/ч, что в два раза быстрее. P.S. Вставлю и свои 5 (нубских) копеек о тактике применения Тога2. Использую его как медленное ПТ с башней. Стараюсь занять ключевую позицию на которую в недалеком будущем могут выехать силы противника. Это позиция должна соответствовать нескольким требованиям: 1. Должна иметь укрытие (камни, здания, рельеф местности), чтобы в случае чего можно было там спрятаться от арты и фокуса вражеской команды. 2. Иметь кусты или деревья которые должны на первое время боя нас замаскировать (вожу с собой рога). 3. Перед собой иметь большое открытое пространство в разных направлениях (т.е. с рогами видим дальше врага который движется в направлении к нам, к тому же ведем огонь из-за кустов и поваленных деревьев, даже при нашей стрельбе врагу тяжелее нас заметить. При обнаружении грамотно размениваем свои хп, на хп врагов, уклон делаем на точность, пробиваемость и скорострельность орудия. Например с Квасами: стреляем по квасу до тех пор пока он не остановился и не направил дуло в нашу сторону, ему нужно как минимум 2 сек, чтобы свестись даже в ближнем бою (3.4 секунды сведение базовое), как только он остановился и повернул орудие в нашу сторону спокойно заезжаем в укрытие. Квас не будет долго ждать на открытой местности и скорее всего тоже заедет в укрытие, далее секунд через 15-20 аккуратно выезжаем и сводимся на место его предполагаемого появления (лучше голдой башня у Кваса крепкая). Как только Квас выглядывает наносим дамаг и прячемся (особенности орудия Кваса таковы О.46 точность ))) (фугасница ***, 3.4 с сведение (у арты только больше), что проводить такие приемы с квасами можно всегда. Когда квас потеряет терпение и поедет к нам на размен, встречаем его на полпути к нам и дамажем, можно даже один раз получить не прячась (простая арифметика Квас остановился + свелся теряет порядка 4-5 сек, у нас на это уйдет примерно 2-3 секунды, мы делаем первыми выстрел -150 дамага, квас дамажит допустим нас на 500 хп и 15 секунд ждет следующего выстрела и он уже не в укрытии за это время мы можем сделать три полноценных выстрела -450 хп и 4 выстрел, при условии, что не будем прятаться, так Квасу нужно опять хотя бы остановиться повернуть ствол и хотя бы 1 сек свестись, даже при выстреле в упор) после чего прячемся в укрытие. Т.е при грамотной игре "имбовый" танк Квас разбирается Тогом 2 на ура. 4. Нам всегда необходимо иметь поддержку хотя бы одного союзного танка или ПТ, который поможет нам в критический момент боя, поэтому когда я еду в какое то место, то не стесняюсь попросить о помощи кого то из союзников, указывая квадрат куда я направляюсь, как правило нас поддерживают союзные ПТ (у нас сходные или вообще одинаковые позиции). Когда на наше направление выезжает о-ло-ло раш противника, просим помощи арту и грамотно сдерживаем атаку дамажа в первую очередь самых быстрых и маневренных (СТ и ЛТ) по тяжам арте попасть легче. 5. Выбирая позицию нам надо ехать в место противоположное тому куда поехала значительная часть нашей команды, наша задача держать направление, защищать базу и поддерживать союзные танки, поэтому если мы поедем за рашем союзников, то как правило не успеем (либо наши всех "разберут", либо наших всех "разберут", а мы приедем уже к завершению этого действа, либо вообще окажемся на открытой местности вне замаскированного укрытия и будем большим жирным фрагом для команды соперников, успея сделать от силы 2-3 выстрела. Тог может рашить только в конце боя, когда соперников меньше, они растеряли свои хп, а Тог 2 их сохранил, но делать это нужно предельно осторожно и желательно с группой союзных танков. И в завершение при грамотной игре Тог 2 очень полезный для команды танк, который может решить исход боя. (Все вышеприведенное мое субъективное мнение, которое может не совпадать с Вашим, желаю удачи на полях сражений)