Почему в, прости Господи, игровом режиме "полигон" у ИИ сломана механика обнаружения? Я понимаю имбовую скорость, кд и стабу - это всё создано для конкуренции, но чем объясняется просвет двойных кустов? И засвет в кругу обзора моментальный вне зависимости от маскировки игрока? Попал в круг - засвет. Как игрок должен тестить (если не ошибаюсь, там вывеска стоит, которая говорит, что в данном режиме можно опробовать новые карты/технику) технику, если это получается жесткий *** в одну сторону? Типа, если бы актуальные ттх машин были бы и целые механики игры, то ок - для этих целей бы режим подходил, но в данном случае он в игре вообще не нужен. Только ради плюх за долгую неактивность в игре. А в целом это рудимент