anonym_SUCcggsNx7Zt
Игроки-
Публикации
12 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
5387
Портал игры
- Профиль anonym_SUCcggsNx7Zt
Достижения пользователя anonym_SUCcggsNx7Zt
Рядовой (2/14)
0
Оценка
-
Почему ты решил, что 0.1%? Ровняют всем кто сильно выбивается из общего стада. И не только в общем, но и по кратковременным результатам(после затащунского боя чаааасто дикие сливы). И да, ты прав. Если игра "не идет", то в нее лучше не играть.И если про тебя говорить, то все очень просто - ты не один в команде. Да и однозначно говорить о форсированном выравнивании статы. Скорее всего имеет место коррекция вероятности по внешним данным на определенное среднее значение, то есть если в среднем у тебя 60% вероятность попадания и средний опыт ***, то выброс в виде дико удачного боя(который ну страаашно сильно выбивается из общего ряда), будет уравновешен сливом. Этакая обратная связь в системе. Теоретически она должна уравновешивать несовершенную вероятностную модель, но как показывает практика и тонны вайна не особо...
-
У меня 51%, у меня было много совзводных (часто тоже рукастых), взводы были сбиты и понимали толк в взаимовыручке и командной игре,подбиралась техника под состав, но это не особо улучшало ситуацию. Оставались втроем +еще пара человек и нас тупо давили числом. Особенно когда попадали в дно списка - как котят.Ты говоришь, вроде те с статой 48-49 ну просто посреди дороги стоят или вообще крабят как дети малые. Чаще всего в обеих командах есть крабы и примерно одинаковое количество. А о джове и прочих представителях данного терариума я не буду спорить. Большую часть статы сливают именно во время прокачки. А если есть прем - боев в стоковом состоянии меньше, следовательно стата страдает хуже и в среднем выше + прем снаряды. Я свои 51% поднял АБСОЛЮНО без голды.И можешь мне не верить.Понятное дело, что с голдой проще. Особенно посмотрев как они гнут всех и вся исключительно подкалиберами+ каждый экипаж 100% + лампа. В целом так вот.
-
1)Это не по-моему. Есть такая наука как теория вероятности, но видимо ты о ней даже не слышал. Следовательно спорить как со стеной2) взвод пусть даже скиллованых игроков 51+ не сможет затащить турбослив 0-12. Проверено! Могут сопротивляться достойно, но задавят так или иначе. А стата меньше 49 объясняется просто - слишком много времени у людей на прокачку идет. Часто к тому же они и не пытаются на стоковых танках ничего делать. Но если у игрока 5к боев и меньше 48%-49% - это достижение. Даже мой брат, который бодает на ПТ квасов и выдает в лучшем случае 2-3 альфа за бой имеет 49%
-
Как у тебя все просто. Ты хоть что-то понимаешь в теории вероятности? На форуме и чате 100500 раз поднимались сообщения о сериях сливов. Возьмем легкую серию - 5 сливов. Все события зависимы(чтобы произошло второе нужно достоверно произошедшее первое, 3-й - выполнение первых двух). Следовательно вероятности производить нужно. Возьмем вероятность победы для игроков среднюю 50% - погрешность будет минимальна. Следовательно вероятность 5 сливов подряд при справедливой и правильно работающей вероятностной системе - 0.5^5*100%=3.125%6-ти - 1.5% и так далее. Ты каждый из нас настолько редко видит серии сливов? Абсолютно тоже самое и с победами подряд.
-
В теории вероятности этого нет. Вообще нет. Вот допустим у меня было 2 случая, когда я попадал прямо в арту(дело было на квасе), отчетливо видно, что попал в корпус, слышно "попадание" и...ничего. Конечно же случайность. Второй раз - су-5 в корму(!). Какой там может быть крит вообще без урона?А по поводу оленей-папок...ммм...олени куда более прогнозируемые. Если олень сидит в засаде, то будет сидеть до победного пожара. Поэтому тупо продолжаю стрелять в то место и часто и добиваю там. Если идет захват базы, то олень тупо рашнет с самого очевидного места, выедет и будет стрелять. Если рашат - то только стадом по самым типичным местам - кишка, банан, замок и т.д. папка прикинет свои шансы и подумает как бы перехитрить. Даже и не папка сообственно. Любой трезво мыслящий(или просто мыслящий) игрок сообразит, что на кваса лучше не рашить из-за угла птшкой, кота-т49 по полю не давить и т.д.
-
"играющие для удовольствия" - это люди превращающие игру на любом танке в бодрый заруб, на чем бы они не ездили и не учитывая тактику отдельно взятой карты и режима. А олени не обязательно рашат. Они просто тупят и не понимают самых простых принципов игры.Вот возьмем для примера канонический случай - игрок на т-44, который быстро занимает выгодную позицию и скачет по ней аки баран горный, заведомо получая дамаг(засвечивая противников и принимая огонь(!) ). Тот же случай, но с пантерой. Вроде бы оба живут не долго, и оба на первый взгляд олени, но у т-44 выбора нет - пушка не позволяет стабильно дамажить даже 8-рок и в начале боя фланговый удар скорее всего захлебнется, а в случае с пантерой - это глупая растрата потенциала и не более. Если хотите удовольствие - берите соответствующую технику и выполняйте соответствующие роли в команде. Даже от "удовольствия" может быть польза.
-
Как бы там не говорили, но игра позиционируется как командная. Задачей команды в бою является победа. Именно положительный результат - это так называемое удовольствие. Пускай отдельный игрок или группа была уничтожена, но если они сделали необходимый вклад - то это главное.В этой игре много знать не нужно - своя роль и место в команде и конечно же свои действия в этом случае. Бесят не СТ, которые пытались выполнить свою непосредственно роль и по каким-то причинам сгорели, а к примеру *** на штуге который бодает ст или сантехника играющая в качельки с квасом. Ну и конечно же квасы кустодроты.... Что сложного на ПТ или другой засадной технике сидеть в кустах и делать тупо свою работу? Или на квасе бодать? вот играющие для удовольствия часто плюют на это и просто "получают удовольствие" бодро горя на поле .
-
Может быть! Если убрать выше комментированного и ему подобных пассажиров - вполне. Проблема в том, что рандом наполнен людьми в лучшем случае с статой 47 или 48(хотя я видел гуру с 42 на 3к боев). То есть они не могут положительно влиять на исход боя. А если к тому же их большинство и у них всех 47-48, то очевидным становится следующее - процент побед у них отобрать другие раки не могли(в команде противника такие же 47-48). Реально на исход боя влияют только люди с процентом побед 50+. И а рачье только дает засветы(которыми нужно вовремя воспользоваться), время и отвлекают других раков.В последнее время игра превратилась в соревнование "у кого раков больше". Кстати, еще один потенциальный вариант корректировки статистики до "математического ожидания".
-
повторяю пропавший(конечно же чисто случайно пост) астарожна скрын!!11расрас http://i57.fastpic.r...a786bf1e416.jpg но уже оставлю коментарий (как человека давно уставшего от и знающего тервер чуть больше обычной школоты). Выравнивалка очевидно есть. 1) Не исключено, что это является результатом несовершенства генератора случайных чисел или других составляющих того самого ВБРа. Мною(да и не только) было замечено, что танки только купленные(или на которых давно не было боев) показывают намного лучшую вероятность попадания. Можете это сами проверить если меня параноиком считаете. 2) После затащунского боя очень часто происходит крит первым же попаданием. И часто поджиг. Предлагаю не брызгать слюной и не отправлять учится играть, а просто наблюдать. 3)После явно сливного боя(или серии) бывает поджиг с первого же попадания. Механизм явно тот же, что и в выше названых случаях. Можно объяснить все автокоррекцией функции распределения вероятности крита, разброса и прочего. О балансере даже и говорить нечего. Помню был бой, когда зелено-желто-фиолетовая команда слила явно красной. Это на мысль наталкивает, однако. Ну и внимание на скрин. Говорит о многом.
-
Вот предположим ты зашел для удовольствия. А все остальные то нет. Они вроде бы как хотят победить и ожидают от тебя нормальной игры с учетом выше названых причин, а ты как последний олень сливаешь и *** на командную игру. В чем они не правы?