Раз не берут в бои во время кампании - значит есть причина. Приведу простой пример: у нас в клане стабильный онлайн в прайм человек 30 (в обычные дни), естественно скатываемся, сыгрываемся, общаемся. Начинается ивент или кампания, сразу онлайн возрастает раза в полтора, заходят люди в бои которых многие либо по полгода не видели, либо вообще первый раз видят. А кто их захочет брать в сыгранную роту? Начинается ругань, обиды непонятные, а где ты друг был до этого все время? Говоришь им, вот начнутся восьмёрки-десятки места появятся, возьмём, нет ему именно сейчас надо. Говоришь нет, психует уходит, а по сути его проблемы. И что самое смешное, кто не психовал, а подождал потом взял танчик без проблем, все решаемо. По поводу интереса к игре - да клановая жизнь она и есть самое интересное, главное найти свой клан, и чтоб он хоть какие-то задачи ставил и решал, а не аморфные амёбы сидели без связи. Тогда ты для себя найдешь интерес: взять танчик за ГК, пофармить в укрепе с комфортом и много чего еще... Как-то так.