Перейти к содержимому

A_Dios

Игроки
  • Публикации

    347
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24645
  • Клан

    [CATGO] CATGO

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя A_Dios

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

188

Оценка

  1. Не подглядывай!
  2. Я слышал, что пирожки с котятами можно заказать в Деливери клаб. Печально конечно, зато Муразор рекомендует!
  3. На личном опыте могу сказать, что решают следующие вещи: 1) связь (стабильно работающая, ТС предпочтительнее, ИМХО, и не игнорируемая игроками); 2) хороший полевик и адекватный командующий (в идеале одно лицо - гарантия стабильности и долголетия клана); 3) набор адекватных людей с определённой общностью интересов (способствует сплочению коллектива, уменьшает отток игроков, отсеивает нежелательные элементы); 4) регулярные клановые мероприятия (участие на ГК, в укрепах, КБ, ладдерах и пр.) при достойных результатах клан более долговечен, а состав стабилен. Все. А то, что затрагивает автор темы (многочисленные пункты организации клановой жизни) более свойственно топ-кланам, хотя, мне кажется настолько и они не заморачиваются. Проще надо быть
  4. Ага, прочитал. Только там про пятый сезон ничего не говорилось, а на пятой кампании были шестые левела, так что не вижу противоречий.
  5. У меня нет проблем с памятью, но что-то не припоминаю такого, можно скрин или хотя бы ссылочку на страничку новости. Если такое и правда говорилось со стороны разработчиков, то я лично поддержку ваше возмущение (без сарказма), хоть мне и все равно на 6 лвл.
  6. 68 - это в корни меняет дело! Боюсь опять будет ругань желающих за место на ГК сегодня
  7. За сезоны танки никогда не раздавали, танки разыгрываются на кампаниях или краткосрочных ивентах. Поэтому, соответственно, нет.
  8. Да, один в один описал, что и у нас происходило на последней кампании
  9. Раз не берут в бои во время кампании - значит есть причина. Приведу простой пример: у нас в клане стабильный онлайн в прайм человек 30 (в обычные дни), естественно скатываемся, сыгрываемся, общаемся. Начинается ивент или кампания, сразу онлайн возрастает раза в полтора, заходят люди в бои которых многие либо по полгода не видели, либо вообще первый раз видят. А кто их захочет брать в сыгранную роту? Начинается ругань, обиды непонятные, а где ты друг был до этого все время? Говоришь им, вот начнутся восьмёрки-десятки места появятся, возьмём, нет ему именно сейчас надо. Говоришь нет, психует уходит, а по сути его проблемы. И что самое смешное, кто не психовал, а подождал потом взял танчик без проблем, все решаемо. По поводу интереса к игре - да клановая жизнь она и есть самое интересное, главное найти свой клан, и чтоб он хоть какие-то задачи ставил и решал, а не аморфные амёбы сидели без связи. Тогда ты для себя найдешь интерес: взять танчик за ГК, пофармить в укрепе с комфортом и много чего еще... Как-то так.
  10. Чувак, включи уже фантазию, закрой глаза, представь бачата, натяни на него наградной комок и вуаля! По-моему круто смотрится
×
×
  • Создать...