abracs
Игроки-
Публикации
374 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
62472 -
Клан
[RU-DO]
Все публикации пользователя abracs
-
А почему у тебя нет 35000 сообщений, если для тебя бои в игре и сидение на форуме равнозначны? Судя по всему, для тебя слово "жизнь" не имеет смысла. Модераторы, посыл понятен. Исключу слово "контрпродуктивность" (в парадигме) из форумного лексикона. И из игрового чата тоже, мало ли.
-
В реале - жизнь. И тратить её на ежедневную долбёжку на форуме... ну, если только жизнь - полное г...
-
Смотрю на цифры на данной странице. Цифры округляю. У "писателей" а\Боёв 15000, сообщений 18 000. б\ Боёв 84000, сообщений 34000 в\ Боёв 109000, сообщений 28000 Смотрю на свои 62000 - 400 и думаю, какая ж у людей жизнь, что они с форума не вылезают. И главное - всем нужнО их веское слово на каждому вопросу, да ещё и на каждой странице темы А уж как внимательно их админы с разрабами читают, ваще сказка.
-
Оглушение делало игру интереснее.
-
Большинство понторезов так и играют, чаще всего на СТ и ПТ. Они называют это сингл-игрой. В команде они - фуфло, зато статка прокачана Именно благодаря тебе, который идёт на штурм, отвлекая на себя огонь врага, они тем временем фигачат по засвету В игре или играют, понимая её условность, или живут, компенсируя свою ущербность в реале https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/papka.gif
-
У меня традиционно БЧ, завтра кончится Обычно я по такому случаю отключаю чат, ту часть, которую можно, но позавчера решил проверить, а что пишут игроки. Два дня в чате были только кнопочные вопли, но вот 5 минут назад в бою кто-то радостно написал "********** такую команду". Во!!! Правильный пацан, одобряю Игрок перед этим психанул и выехал один под огонь 5 машин противника, не стал тянуть резину. И да, бой закончился на 5-й минуте со счётом 3-15 (7-8 лвл) Модерирование чата с помощью доброхотов показывает свою результативность - чат в плане командного взаимодействия умер. Туда ему и дорогаhttps://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/girl_love.gif
-
При знакомстве с игрой на странице сайте можно прочитать: "В "Мире танков" всё решает коллектив, а победа достигается за счёт слаженной работы команды, где каждому игроку отводится своя роль". Я не предлагаю дискуссию, командная игра или некомандная. Но "жалоба" подразумевает внешнее вмешательство в действия или общение в "коллективе". Раньше в чате было общение, поздравления, напутствия, комментарии, и ругань, конечно. Теперь почти всё время тишина или редкая ругань. Раз уж коллективный дух придавили, то дайте возможность вообще убрать этот рудимент. Спокойно все будем играть 1 против 15+14.
-
Читай внимательно первое сообщение темы. Там всё подробно.
-
А как игра может быть некомандной, если по условиям ведётся командой, а победа или проигрыш даётся всем, независимо от личного вклада?
-
Тема называется "командная игра". У тебя настолько всё хреново в жизни, что единственная возможность гордиться своими успехами - личный рейтинг в игре? Прикинь, а всем нас**ать на твои цифры в 3 слоя До тебя никак не допрёт, что ты описываешь игру по существующим правилам... сам же недоволен, но боишься что-то поменять, потому что нечем будет гордиться перед зеркалом
-
Форум - это место, где желание говорить важнее умения читать думать Коэффициент побед 9%... ты папка и кликуха "стальные гланды". Не рекомендую. Но, как говорится, каждый сам выбирает. Вот и Сёма-кузнец не о том задумался. Другой метод вычисления рейтинга предполагает другое поведение в игре. Все ваши умения и способности остаются при вас. Матрица не позволяет... печаль сия велика есть. Герои вчерашних дней, так надёжнее?
-
Ты в детстве не играл в футбол во дворе? Не доводилось играть в карты пара на пару или "забивать козла" со случайными напарниками? Там, как правило, все знают правила игры и общую систему знаков тоже. И "команда" так же, как музыканты в известной басне, у каждого своё видение. Если вы проиграли, то что толку, что ты умеешь крутить мяч на пальце или заставлять карты летать над столом? Но если вы хотя бы пытались вместе победить - это запоминается. Если нас для каждого боя собирают в команды, может, стоит чему-то поучиться? Ты же знаешь, что ты крутой игрок и можешь набить любую стату, так какое тебе дело до чье-то зависти? Сколько лет ты собираешься доказывать свой скилл незнакомым тебе людям, если тебе пофиг на них, а им на тебя? А умение угадать\понять логику "союзника на 10минут" - полезное в жизни . Это мои аргументы. Не знаю, сколько ответов от игроков будет в этой теме, но чтобы больше не мешать вам высказываться, допишу. Мы все уже который год играем в эту версию игры, где вы все можете бесконечно понтоваться своими заоблачными показателями Неужели нет желания поиграть по другим правилам? Для вас так много значат эти цифры КПД? Были чемпионами по старой системе, будете чемпионами по новой. Дважды чемпионы, разве не круто? Есть такая фраза "ты не владеешь тем, что не можешь отдать". Техника у вас останется, отметки на стволах останутся, награды, памятные знаки, золото, серебро - всё нажитое тяжким трудом. Все экипажи. Просто счётчики рейтинга и коэффициентов встанут на ноль. Страшно? Решение за владельцами проекта.
-
Тема о командной игре, которой сейчас нет. Темами об индивидуальных достижениях забит весь форум. Как правило, на форумах игровых серверов толкутся те, кому важна личная показуха. Играть только на свой личный показатель проще. Мне это не интересно. Остальное - на усмотрение регулятора проекта. При привязке результатов к победе команды разница между рейтингом хорошего игрока и плохого будет намного заметнее. именно в силу того, что вклад сильного в общую победу окажется значительнее. А вот, сидя на ПТ в кустах, набивать дамаг за счёт команды на проигрышах уже не получится. Именно поэтому плохие игроки любят понтоваться показателями И как раз они точно против обнуления P.S. Возможно, ты не заметил. Я предложил, в случае перехода на новую систему исчисления и проведения обнуления, ввести для героев особые знаки, которые показывали бы, что до реформы они были фиолетовыми и так далее. В виде памятной награды. С правом нанесения специальной эмблемы на машины, за отдельную плату, разумеется Всё равно я твою статистику в бою не вижу А так увижу твой танк со знаком и пойму, что ты герой, да ещё и богатый...
-
На всякий случай уточню, что под "голдой" мы подразумеваем подкалиберные или кумулятивные снаряды. Покупка этих снарядов сейчас доступна всем. В чём проблема? Я не донатор, но у меня хватает серебра для того, чтобы в БК любой машины треть снарядов были голдовыми. Тем более, что нет необходимости постоянно стрелять такими. Что вы возмущаетесь-то? Детский сад...
-
15000 боёв и 17000 сообщений на форуме. Продолжай говорить о том, кто как играет
- 106 637 ответов
-
- 2
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Правила одинаковы для всех и по закону больших числе при большом количестве боёв количество ситуаций, когда у тебя в команде все фиолетовые и когда все красные по итогу сравняется.
-
У меня нет претензий к балансировщику. Нет смысла предъявлять претензии к правилам игры, если они одинаковы для всех. Математика хромает не у меня. Я знаю, что такое закон больших чисел. И знаю, что в рулетке может 20 раз подряд выпасть красное. Но когда за 365 дней в году 300 раз возникает ситуация с 20 выпадениями красного, и 65 раз бывает так, что 20 раз подряд выпадает чёрное, то возникает сомнение. Не обвинение, сомнение. Возможно, играя 100 лет подряд в итоге 36525 дней разделятся пополам. Рад за твой скил.
-
Редко бываю на форуме. А шерстить архив на предмет похожести - лень, уж извините Посему, если эта тема "не в тему", удалите. К сути. Сколько доводилось читать, все сообщения можно разделить на два потока. Один - какой я крутой, второй - нет интереса к игре. Самый негативный фактор - отсутствие стимула к командной игре. И на это очень влияет система личных показателей. Предлагаю показатели итогов боя оставить, как есть. Провёл бой, посмотрел результаты, подумал. Можешь сделать скрин на память. А вот общие показатели изменить. Оставить только то, что относится к победе команды, то есть счётчик побед. А коэффициенты урона, уничтожения, обнаружения, захвата, защиты и что-там-ещё считать только по победным. Победила команда - твой вклад считается, поражение - все показатели развеялись. Конечно, это не приведёт к тому, что все станут рвать задницы ради команды. Но, по крайней мере, у части игроков возникнет понимание, что взаимодействие в игре приветствуется Награды трогать не предлагаю, они получены за конкретные усилия и на рейтинг не влияют. Текущие рейтинги и отменяемые коэффициенты обнулить. А чтобы нынешние герои не возмущались, ввести что-то вроде памятных знаков, мол, был такой этап в карьере танкиста, когда его имя произносили с трепетом. Будет вой недовольных. Но тут выбор - или понты, или игра. Зато, если ты сильный игрок, то твои достижения завтра будут иметь более значимый вес. Качаться все могут так же на сливах, если привыкли, а вот понтоваться будет нечем. Детали обсуждаемы. P.S. Я не донатор. Не могу поручиться за тех, кто вкладывает деньги, но танки и экипажи у них никто не забирает, а качество игры зависит только от самих игроков.
-
Я понимаю, что у тебя регламент - каждые 4 боя пишешь 1 сообщение. И ты считаешь своим долгом присутствовать в темах на каждой странице. Огромное спасибо за твой самоотверженный труд. Но разве я задавался вопросом, что решает в игре? Прочитай ещё и раз, внимательно, и попробуй объяснить, почему математика хромает
-
У меня нет вопроса, почему на 1 победу в среднем приходится 3-4 поражения. И когда в бою на 10 лвл на 3-й минуте боя счёт 1-8, это уже настолько привычно... Таков уровень игроков. Но не могу понять, что не так с математикой? Вот, чисто логически, должно же быть чередование - этот бой бездарная команда "у нас", следующий бой бездарная команда "у них". Но нет, бой за боем "у них" оказываются лучше. Знаю, как поднять коэффициенты урона и уничтожения, но что делать с показателем побед, вообще в растерянности. 50 000 боёв назад было 51,57%, сейчас 50,50 Я не параноик, но реально возникает мысль, что в балансировщике есть какой-то механизм, как в старом анекдоте "знаешь, сколько трудов стоило, вас всех на одном корабле собрать" Хотя, казалось бы, кому я нужен, заговор устраивать, но, блин, чертовщина какая-то.
-
Добавлю. Уже высказывался в других темах, повторю, если игра позиционируется, как командная, то все разборки внутри команды - подпирания, перебранки и прочее должны оставаться внутренним делом команды. В действительности, все хотят победить, и злость на откровенную тупость союзников, выражающаяся в "неподобающем поведении" - врЕменные всплески. И если игрок не хочет играть командно, то пусть читает, что ему (или им) пишут. И никакого отключения КЧ. Но если уж есть отключение, то вплоть до полного. Или трусы, или крестик. Я ни разу за 12 лет не жал в бою кнопку "нужна помощь". И жалоб тоже не писал (хотя 1 раз, вроде, пробовал) А мне и чат, забитый нытьём, и БЧ исправно.https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile-bajan2.gif
-
На Т-150 загоняю в тупик т-34-85, и в упор 5 (ПЯТЬ!) раз подряд делаю непробитие в люк мехвода. Следы на крышке остаются, но не пробиваю. После боя перекинулся словами в личке, он тоже был в шоке. Закон больших чисел суров, бесит, конечно, но против математики не попрёшь
- 106 637 ответов
-
- 2
-
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )
-
Я, вроде, понятно всё написал. Указал, что тема на тот момент не появилась и предположил два варианта причин. Сейчас тема есть. Признаю. И специально зашёл, чтобы сказать, что всё нормально.
- 106 637 ответов
-
- Честная игра!
- игра
- (и ещё 5 )