Перейти к содержимому

Sazeron

Игроки
  • Публикации

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16663

Портал игры

Достижения пользователя Sazeron

Рядовой

Рядовой (2/14)

22

Оценка

  1. Народ на marder 2 вытаскивает, m18 классная машинка тоже... только тут интересный вариант есть: если человек смотрит на оленемер - одно дело, там вроде стата хорошая, другой вопрос, если он твои достижения откроет в полном составе и там будет 45 процентов на топах и 90% на каком-нить мардере, то будет веьсма и весьма забавно выглядеть :)
  2. Норму тебе даст nvidia с 512 ОЗУ. С радеонами проблемы до недавнего времени были, ну и в будующем имхо владельцы таких видюх от них имхо не застрахованы. На 32-ух разрядных идут средние настройки (точнее не лучше средних, при попытке поставить выше у меня выскочило что 64-битка нужна). Ну вот как-то так
  3. Если ты выбрал ветку советов исов, то тут всё относительно просто... у тебя есть лобовая броня с хорошими углами рикошетов, но с бортами и кормой тебя могут шить почти всё что ни поподя. В результате лучшим способом ближнего боя имхо это не пытаться выкручивать танк, а просто стоять мордой к врагу и шмалять (это если танк твоего уровня). Если танк выше тебя уровнем - всякие там 8-9-10... тот тут шанс, что они тебя не пробьют в ближней дистанции очень мал, уж иса прошить так сказать раз плюнуть, то нужно обходить и заходить в бочину, иначе ты никакой дамаг не нанесёшь, а тебе по шапке надавать могут. Ну а дальше соображай, что лучше не одному кидаться на 3-4 танка, что фугасы портят нервы врагу, ну и т.д. Я когда играл исом не шипко соображал что и куда шьётся, так что ставил пушечку скорострельную, что на т34-85. В результате дпм весьма неплохой, точность хорошая, пробитие вообщем на уровне топовой пухи. Но за счёт того, что часто на высокоуровневых гадов пробития не хватает, а с большого расстояния в уязвимое место не так просто попасть, получается, что я чаще наносил урон... Сейчас я бы взял топ пуху, но ты подумай о такой развлекалове, может пригодится
  4. Появились шкурки с зонами пробития, народ престрелялся. Вообщем боеукладка мокрая тебе в помощь :) + ко всему этому танк нужно определённым образом каждый ставить, а желание потроллить - ну если ты задаёшь вопрос, то сейчас найдётся хоть один чувак которому будет казаться что вопрос фуфло и начнётся, так что забивай на это и не трать свои нервы
  5. Да нормально на арте играет чувак, а федя *** со своими проблемами и кривыми руками, который винит в этом других. На самом деле таких идиотов целый вагон, а то что он клановый - ещё больше показывает насколько дибильный у них клан
  6. ты в начале представь, что при выстреле происходит... Малая часть газов от залпа выходит через дуло(так сказать что видно при выстреле), а это дай боХ 20%, а остальное уходит в сам танк, это происходит в любых машинах, не только в сау, а вообще. Теперь представь экипаж, который после двух, ну максимум трёх выстрелах находится грубо говоря в задымлённом здании, а там тебе и режет глаза, и сбивается дыхалка, и т.д. и т.п. Так что все умения экипажа должны падать в экспаненциальной, ну или приближённой к ней зависимости, ну или надо ставить как раз вентиляцию принудительную, чтобы хоть как-то убирать эту фигню, а ты говоришь 5% умения, имхо у танков с закрытой рубкой без вентиляции должны быть не детские минусы... Ты в начале подумай, что происходит и как оно работат, а потом пиши...
  7. Ну всё несколько сложнее... выгоднее взять боевое братство, потому как у тебя не только дальность обзора возрастёт. А если и то и другое осилил... то они в результате сложаться имхо и получится что-то вроде +4-4.5% от базового, если нет просветлёнки, а вот с просветлёнкой и/или стереотрубой... тут надо пытать разрабов что как складывается и умножается :)
  8. Ну скажем так, что тут не в стучать дело... я вот посмотрю как ты себя поведёшь, если с тобой будут в краплёные карты играть или из кармана кошелёк вытягивать, видать тоже будешь "не стучать". Имхо тема с наказаниями очень нужна, иначе люди хамеют
×
×
  • Создать...