Всем привет! Напишу еще раз многа букаф с вашего позволения, :) Прочитал уже две идентичные темы на форуме(одна из них эта), и здесь увидел пост с которым полностью согласен(собственно полностью перечитывал чтоб увидеть писали уже или нет..)тык Не буду копипастить - кто захочет перечитает, но основная мысль в том, что: 1) (ИМХО) проблема ПТ (как в рандоме так и на ГК/ротах) - отсутствие, а точнее очень слабая реализация собственной уникальной нишы ПТ в игре в качестве заявленного дальнобойного снайпера/дамагера, т.к. 450м. максимальной видимости у меня язык не поворачивается назвать дистанцией для снайпера 2)частичное занятие этой ниши другими классами(а некоторые танки и полностью оккупировали: те самые Т30,Е100 и т.п.), даже арту отчасти можно суда добавить изза её дамага(почему-то у арты дамаг реальный, а у пт отбалансированный..) и спутникового прицела(хотя игра про танки времен ВОВ...=\)- оставьте ей точку последненего засвета с вектором движения цели и будет более реалистично...(ато ведь как удобно всю карту из космоса подсказывать...) 3) Дисбаланс в уровнях техники - наличие ТТ10 Гдето также на форуме вычитал что обсчет видимости является основной загрузкой сервера -> ВЫВОД: движок игры просто не может предоставить возможностей для адекватной реализации этого класса.... Так как я не думаю что в команде разрабов сидят глупые люди то: -> ВЫВОД 2: Ветки ПТ (ВСЕ) действительно ущербны с молчаливого согласия создателей ВоТ. В этой теме psixopad (пост 43 ) написал что задавал похожий вопрос разрабам, но его почемуто потерли.. Далее выводы делайте сами, я дойдя до 704 разочаровался в классе и плавно пересел (надеюсь временно) на арту(а дойдя до холода с топ пухой можно сказать почти подсел..:)), а там посмотрим что произойдет. Также мне в этой теме понравился тезис про: камень-ножницы-бумага, ИМХО здесь кроется ТО САМОЕ: Необходимо комплексно балансить именно классы между собой, а не резать/апать отдельные экземпляры, т.е. баланс в идеале должен стать таким, что если в одной из команд нет/мало техники определенного класса, то эта команда становится довольно уязвима при применении определенной тактики, либо своя команда имеет определенные преимущества благодаря наличию даного класса, что с некоторыми классами реализовано успешно(арта, свет). Основной вывод - ждем замены движка, а до тех пор либо пт будут ущербны либо ТТ,ст,лт придется стрелять эфективно только на коротких дистанциях... ВЫХОД (как временная мера и всеравно очень кривая) в текущей ситуации мне кажется следующим: балансировать ТОП ПТ аналагично ПТ средних уровней: -относительно своего уровня нормальная маневренность/скорость(чтоб была возможность уходить от арты не хуже ТТ(ведь база таже), -вернуть хотябы какую-то маскировку, -дать хотя бы какоето преимущество в обзоре пока нет нормальных дистанций И, *** с ним(так как ТТводы зарыдают точно ;(), я готов терпеть порезку ХП, НО никакак не лобовой брони, дабы в близи компенсировать преимущества дальнобойной ПТ... П.С. А лучше действовать конечно хоть как-то, чем тупо ждать у моря погоды: Нужно написать разрабам вопрос по етому поводу еще раз, и еще раз, пока не ответят, а забанят да и куй с такой игрой тада, начинает надоедать уже эта стремящаяся мистическим образом к 50% процентам стата(давно имею подозрение что команды в рандоме балансятся и по стате игроков тоже, а ВБР помогает подровнять) П.П.С. ТСу: А действительно почему в опросе нет пункта: наличие ТТ10 дисбалансит ПТ9.???Добавь если не затруднит ПЖЛС, и еще можно добавить пункт: техника ущербна изначальна изза отсутсвия реализации в игре специфики класса ПТ (в первую очередь дальнобойность, а также скрытность(, а не отсутствие башни))- можно добавить тоже такой пункт, пусть разрабы видят..