Перейти к содержимому

anonym_JYNaeXwH0a7H

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27311

Портал игры

Достижения пользователя anonym_JYNaeXwH0a7H

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Играешь на этом мега-танке и понимаешь, что хуже прем-танка 8 уровня найти трудно... Обращаюсь к команде Wargaming! Уберите урон от пробития двух передних башенок. Просто сделайте попадание без урона как в ящики британцев и танк снова оживет в игре. Прошу Вас.
  2. Никому ничего не давать! Воин это заслуженная награда. Если шесть фрагов не набил, значит ты не воин. Набил пять - молодец. Хочешь воина - набей шесть, докажи что ты ВОИН! И не надо просить, а потом обижаться что не дали. Тут никто никому ничего не должен. Каждый играет за себя и за команду в целом, а не ради одного недовоина. Я в за полтора года игры никогда не просил воина. Все мои войны - мой личный вклад в успех игры и команды. зы: Замете, что часто бывает, вроде как отдают человеку воина, но кто-то не согласный "забирает" у него фраг, потом этот недовоин уничтожает того несогласного. Как это понимать? Месть? Мол я уже почти воин, а ты гад! К стенке таких недовоинов, под военный трибунал :)
  3. Судя по твоей репутации на этом форуме, тебе бы помолчать, а не советы давать где какому ребенку играть. Мерзавец ты.
  4. Постоянно вижу попадания в деревья именно при пролете снаряда от арты а не от того что он там упал
  5. Уважаемые разработчики! Каким образом рассчитывается попадание в дерево? Почти постоянные попадание от арты при пролете снаряда вблизи кроны дерева. Вероятность же, интуитивно, должна быть низкой. Ведь дерево это не сплошной твердый объект. Там ветки и листья, снаряд не сможет с детонировать от веток и листьев. Попадание же в ствол дерева крайне мало вероятно.
  6. Слушай Слушай!Нет такого "рандомно выбирает точку". Есть распределение этого "рандомно". Линейно. Нормально, Билинейно, Гаусс, Пуассон и.т.д. Понятно? Нет? Жаль.
  7. Не ужели никто не замечал, что несколько боев подряд никак не попасть куда целишь как на танке так и на арте? А иной раз Вы скажете "вот это я нагибаю уже пять игр подряд!". Этому есть объяснение в распределении вероятности места попадания снаряда в цель.
  8. К чему я клоню... Если сигма меняется от игры к игре то получается что у двух одинаково развитых и умелых игроков и танков не равные шансы в каждой отдельно взятой игре.
  9. У Гаусса два параметра, это среднее и сигма. Если закон линейный тогда понятно как не целься то полет будет по ВБР :) т.е. в любую точку разброса равновероятно. Но думаю до линейной тупости они все же не опустились. Разработчики Гаусс аль нет?
  10. ВБР это отмазка для не учей, в коде игры вероятность всего что угодно должно поддаваться распределению
  11. Не тупим. Не знаем Гаусс идем в школу. Я жду нормального ответа.
  12. Ув. разработчики! Какому закону распределения соответствует полет снаряда в рамках разброса? Гаусс? или иной? И если Гаусс, то постоянен ли его параметр сигма или он меняется и если да то как? Во время игры создалось устойчивое ощущение изменчивости параметров распределения от игры к игре.
  13. По началу танк бесил, но когда понял как на нем танковать то танк оч даже ничего. У меня на нем 70 боев и 41 победа.В открытом бою квас выносит быстро если знает куда стрелять. Но с подмогой все идет ок. Если уберут легкопробиваемость маски орудия, то все ОК будет.
×
×
  • Создать...