anonym_NKgJBG2Pfthg
Игроки-
Публикации
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18873
Портал игры
- Профиль anonym_NKgJBG2Pfthg
Достижения пользователя anonym_NKgJBG2Pfthg
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
Разброс от поворота орудия уменьшен с 0.52 до 0.5, и это всё. Офигенный ап, всем нагиба, ура :)
-
Потому что полный дамаг фугас наносит только при пробитии брони. При разрыве на её поверхности (непробитие) или рядом (задело сплэшем) урон снаряда сразу делится пополам, затем учитывается наличие тонких зон бронирования в радиусе поражения, их толщина и расстояние до них, т.е. броня и расстояние до неё дополнительно гасят фугасный урон.
-
Нет. Чтобы было 225, нужен наклон в 26 градусов, это раз, плюс нормализация (нужно ещё пять градусов для ББ), это два, плюс случайный разброс пробития на 25% в обе стороны, это три. Модератор схему бронирования выпилил (на них тут табу?), но в клиентской коллижн-модели лобовое бронирование именно восемь дюймов, а за маской и вовсе десять.
-
Попробуйте M44. Попробуйте французкую ветку. Американская арта и раньше была не слишком динамичной, начиная с пятого уровня, я бы удивился, если бы после ребаланса в этом плане тут что-то улучшилось.
-
Я к тому, что по одному-двум-трём боям не стоит судить о технике. Вот если разобраться, что сделали с M41: 1) Точность. Обрезку распределения всем пушкам изменили с 1.3 до 2 сигма, плюс то, что должно было лететь за круг (те самые 20%), теперь бросают не на край, а внутрь круга. Т.е. по факту точность улучшилась почти вдвое, а скомпенсировали увеличенным разбросом её только в полтора раза. Точность по факту апнута, кому бы там что ни показалось. 2) Скорострельность. Да, тут порезали, но так поступили со всей артиллерией, не только с M41. 3) Разброс от поворота и елозинга хоботком. Да, увеличился, как и у другой арты. Хороший повод стараться действовать оптимальнее, 4) Скорость сведения. По сравнению с топ-стволом – апнута, по сравнению со стоковым – порезана. Ну, владельцам M41 к печальному сведению не привыкать :) 5) Скорость полёта снаряда. Упала с 440 до 430 м/с. Пфф, большое дело. У хуммеля вон с 490 до 420 обрезали. 6) Динамика. Чутка подпилили двигатель и ухудшили проходимость по твёрдым грунтам, зато по мягким улучшили, плюс мы теперь на тонну или две легче. В общем динамика особо не пострадала. 7) Уровень боёв. Упал с 7-9 до 5-7. С одной стороны, цели теперь мельче и менее жирные, с другой они непуганее и легче ваншотятся даже той пушкой, что осталась. В целом средний урон за бой, наверное, несколько упадёт, поскольку реальный уровень M41 понизился c примерно седьмого до "настоящего пятого". 8) Доходность. Снарядами по 1000 мы уже не стреляем, соотношение "средний урон/потраченные кредиты" выросло. Плюс подешевел ремонт. Плюс на 8% поднят коэффициент доходности. Тут вроде всё неплохо. 9) Топовый ствол отобрали, теперь в ближнем бою (да даже и не в ближнем) можно жахнуть кумулятивом! :) В общем, не сказал бы, что ужас-ужас. По факту подпилен только ДПМ, но из-за упавшего уровня боёв возможность влиять на ход событий вряд ли сильно уменьшилась. По крайней мере теоретически :)
-
Сыграл один бой. 2700+ дамага, 3 фрага, все до единого снаряды настигли цель (один только профугасил не прямым попаданием), и это несмотря на то, что меня отвлекали. Может, и больше бы настрелял, но приехали базу брать, погиб в перестрелке. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2013/post-5890863-0-58750800-1371775117_thumb.png Понимаю, что наверное повезло, но желания продавать пока не возникло, покатаю как-нибудь ещё, заодно и стату на ней подправлю после попыток игры во время акций :)
-
Так это не из-за УВН, а из-за попытки прицелиться в недоступную поверхность (крыша башни). Вот так странно работает прицел, да.
-
Он её на бок кладёт 47 градусов больше 38, профит.
-
Нет, меня 8-го числа прокатили на ней так же: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2013/post-5890863-0-44084000-1358194771_thumb.png Хотя 7-го и 9-го всё было просто замечательно.
-
Взял M41 на Новый Год, после 25 боёв процент побед 61%, вроде всё хорошо, арта нравится, по сравнению с пристом – небо и земля. Ну ок, присел вчера вечером с хорошим настроением поиграть, раскачать экипаж, и поехало - слив, слив, слив, слив. Говоришь себе "это случайность, сейчас всё будет хорошо", пытаешься сыграть ещё один бой – и снова слив. И ещё. И ещё один. Итог: 20 боёв, 1 победа, одна ничья, средний винрейт на ней стал 33%. Всё это несмотря на вроде приличный общий средний дамаг 1200 и 1.3 фрага на бой (а в этой сливной серии и того больше). КАК?! Взял хеллкэт – то же самое, провалил до 48%. Взял М4 с голдофугаской – одни турбосливы! @#$%&! Утром сыграл ещё несколько боёв на М41 – другое дело, опять нормально играется. Сажусь на хэллкэт – команда рвёт противника, почти не давая мне пострелять. Что тогда за *** была вчера? Это же нельзя объяснить просто выпасом оленей, их ведь должно рассовывать в команды в среднем поровну. И случайностью объяснить это сложно, всё-таки 20 боёв – это не так уж и мало с точки зрения статистической значимости. На мою криворукость вроде тоже не тянет (да хоть бы я и вообще не стрелял, не должно было быть всё так плохо). Скорее сказывается какая-то гениальная фича балансера. P.S. Когда-то на второй или третий день игры было у меня такое же безумие с М37, тогда просто тупо прошёл её на нереальных сливах, расстроился вроде как от собственного нубства и продал, оставив на память жуткую стату от неё. Теперь же надо постараться понять, как распознавать и избегать сеансы угнетения, устраиваемые подлым балансером: смена сервера, прекращение игры до рестарта, что-то ещё? Идей ни у кого нет? P.P.S. Предвидя закономерный вопрос – нет, я вчера не пил и вещества не употреблял :) Да и вряд ли бы столько надамажил в бессознательном виде :)
-
Заявленное время – это не время абстрактного "полного сведения", а время на уменьшение круга в N раз (в 2.5 раза вроде как, если нам не врут).
-
Может, что-то не то отфильтровали? Можно взглянуть на скриншотик или на ссылочку на статистику? Или, к примеру, взят старый файл со статой или файл не от того акка (их там обычно несколько лежит, нужно взять самый свежий). А может, и фильтры там проглючило, попробуйте без них или в другом браузере. P.S. А разве запись реплеев тормозит игру? Оно же не видео пишет, а всего лишь скидывает на диск то, что получает от сервера, там тех данных от силы мегабайт за средний бой набегает, ничего страшного.
-
Кстати, эту инфу вполне можно глянуть, нужно только загрузить туда свежий файлик со статистикой из кэша клиента. Интересующие вас цифры находятся в разделе Frag Counts. Забавно, среди жертв моего Приста на первом месте с почти двукратным отрывом от ближайших конкурентов (T-34, Т-28, КВ-1С) оказался КВ-1. Никогда бы не подумал.
-
Изменить на клиенте скорее всего никак, поскольку прицеливание дублируется на сервере. Во всяком случае, о наличии подобных модов или настроек мне ничего не известно. Слабо представляю, как выбирать поправку на высоту цели и кривизну ландшафта при виде сверху, одной только формы эллипса для точного прицеливания недостаточно. Раз в вашем примере танк медленно движется и вы хотите целиться как бы в землю под ним, прицельтесь куда надо заранее (мимо танка), зафиксируйте прицел правой кнопкой, и подождите, пока цель вползёт в предсказанное положение.
-
Пока мой средний дамаг за бой на присте больше твоего, буду считать, что прав таки я Гайды от 40_tonn я, разумеется, смотрел, и не только их; моя стата на м37 (на самом деле и за первые три десятка боёв на присте) – яркий пример результатов нуба, пытающегося на второй-третий день после установки игры кавалерийским наскоком освоить арту без посторонней помощи. Хотя, по идее, даже если совсем не стрелять, не должен получаться такой позор Потом уже посмотрел гайды, поэкспериментировал, поизучал карты более мобильными танчиками – и дело пошло.