А, мне нравиться играть - чем сложней тем больше адреналина получаеш( конечно обидно когда тебе т-50-2 на Перше гусеницы растреливает и носится по кругу безнаказанно снимая хп и башня за ним не успевает закритованая(, - но зато приятно получить гору удовлетворения на АМХ12 растреливая китайца премиумного в зад который попер клинчивать ИС-3)))). Вобщем азарт присутствует постоянно. Плюс новые танки не дают вариться в одной и той же тактике: тт -налево, ст - направо а, здесь артой всех накроем. И все плачут-плачут-плачут, и всеравно играют-играют-играют)))). Ведь, есть в игре что-то такое что не отпускает? Минусов много? - а, в какой игре их нет? Может дождемся и идеала! Мне бы хотелось чтоб ввели звание танкового аса(за достижения на одном танке или конкретной ветке). Ведь у многих есть любимые танки на которых получаеш фан от игры. И таким бы людям могли бы давать определенные бонусы: уникальный камуфляж со знаками аса(тузы например у немцев или раскраску танка 1-й гвардейской танковой бригады гвардии в которой воевал Лавриненко для советских танков ну и т.д.), уникальные премиумные танки(лт,ст,тт). В бою ты будеш знать что рядом танк адекватного человека играющего для победы, а не для тупого фарма или набивания медалек( или севшого первый раз за танк и сразу премиумный - и часто вобще не понимающего своего положения и задач на поле). Можно-же оживить игру таким способом? Мотивация создаеться стимулированием (и не обязательно "громкими" акциями с получением 5-ти кратного опыта за первую победу в день - а у кого к примеру, вся ветка русских ст прокачана и не нрвятся человеку другие ветки куда ему этот опыт "продавать"). В итоге гаснет та самая мотивация к игре. Так-что многие ждут новых подходов к реализации этих самых стимулов(шаровый опыт и модуля за пол-цены важны для новичков, но хочется чего-то нового и для другой уже сложившейся основной масы игроков). Запрос с предложением посылал - пока не реагируют. Может и бред. Извините что все это прочитали - но, может кому и понравится идея ?