anonym_TT8Owfh5dJdI
Игроки-
Публикации
138 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17519
Портал игры
- Профиль anonym_TT8Owfh5dJdI
Достижения пользователя anonym_TT8Owfh5dJdI
Сержант (5/14)
0
Оценка
-
Пытаюсь компромис найти... Смириться не получается..
- 11 ответов
-
- lestastudio
- спецэффекты
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Всем привет формучане и любители мощных двигателей Ваших ангарных зверьков.. Знали как делаются трейлеры по танкам? Могу рассказать.. Готовы? Ну погнали.. Возьмем под пример этот видео-трейлер и разберем его на составляющие.. 1. Взрывы. В видео мы видим на первых кадрах мощные взрывы которые по cache`у занимают где нибудь от 100Гб.. Взрывы делают обычно такие в 3-х программах : Houdini (Программа для спец-эффектов широко применяемая в кинематографе), 3DMax с доп. плагином FumeFX которые по настройке схож с Cinema 4D и ее доп. плагином TFD, нашим заключающим цепочку программ по созданию таких взрывов.. 2. Моделинг. Во-первых тут огромнейшую роль играет моделинг форм видео, от зданий, танков до мельчайших подробностей.. Интересно не правда? Еще не захотели делать такие видео? Если да то прошу пожаловать, все уроки в доступном исходнике большого мира - Интернета. Созданием допустим танков или же зданий занимаются люди у которых рука не дергнется работай с полигонами.. да - да те самые полигоны от которых и зависит будет ли Ваш зверек в ангаре в HD наряде! А полигонички то не простые а в весе более Тб могут занимать, так что я не удивлюсь если в офисе или дома у людей кто это делает 96Гб оперативной памяти, 24 процессора и по порядку.. Программы в которых создают сиё творение : 3DMax, Maya как я знаю.. Может еще и ZBrush.. Очень огромная работа это.. Занимает долгое время, ну и оценивается по всей красоте, ведь только от тебя зависит что ты слепишь.. 3. Композинг. Знаю, может много что опускаю, но главное это финал видео же правда? Начну с него, потом по росту.. Композинг это то что мы видим в финале, не в начале, не в коем случае.. Композерские программы : Nuke и After Effects, как таковые я знаю. Nuke состоит из nod`ов(Из которых так же состоит и Houdini), так называемых окошках которые несут информацию, эффекты и остальное и сам кадр, назовем так, а вот и еще последовательность действий. Цветокоррекция так же делается при композинге.. Свет в композинге (освещение).. Запомни это конец, конец, финал видео.. 4. Почешу правое ухо левой рукой и расскажу про текстуринг.. Ну во-первых текустуринг вещь тонкая.. Берутся не просто фоточки из интернета, так же могут сделать и сами их, обычно текустуринг делают сразу после созданой модели или в конце, когда создают её всю. Во-вторых, от текстуринга влияет финал модели по качеству и после композинга на освещение.. 5. Профессии. Ну основные тематики выше выделил и теперь про профессии, кто это все делает. 3D Artist - 3D художник, создающий модели, тот де моделер из 2 пункта нашей темки.. Человек делает как и писал большую работу, такие ценятся в студиях, их кормят особыми печеньками и они много занимаются спортом, т.к. очень много сидят и устают. VFX Supervisor - супервайзер по спец-эффектам, так же их и создает, обычно руководит VFX Artist`ами и VFX lighting`ами... Смотрит конечную сцену или особенный кадр, вообщем человек дела. VFX Artist - кратко.. Создает спец-эффекты.. Ничего особенного.. А хотя есть кое-что.. У них очень мощный компьютер.. VFX lighter - человек выполняющий все что связанно с освещение и цветовой гаммой. Обычно в офисе, кабинеты у lighter`ов очень темная.. Точнее выключен свет сообще, чтобы блики не падали на монитор и не создавали фальшивок.. Rigger - человек который выполняет анимацию чего либо, от огромных деталей до мелких, при себе имеет концепцию программ, связывающих друг друг определенной цепочкой, анимация создается с помощью "скилета", анимируется в ручную по ключевым кадрам.. Visualizer или визуализатор - человек который занимается рендерингом кадров, отрывка или что не лень.. Программное обеспечение для визуализации как включеные в саму программу, так и самый популярный и мощный визуализатор это V-Ray. Четкая и мощная картинка.. Кстати десептикон Девастатора из фильма "Трансформеры : Месть павших" состоял из более 50 тыс. отдельно анимируемых объектов, которые разбивались на более 12 тыс. полигонов. По лезвию ножа.. Компьютеры в студии, а студия это ILM, зависали от такой нагрузки, а один кадр визуализации(рендера) занимал 72 часа.. Иди ка попей чайку Джордж.. P.S. этот фильм занимал более 135Тб памяти. Composer - человек который делает монтаж и собирает все в единое целое.. Как же им сложно с их то концепцией работы.. Ну на таких уж выделяющихся профессиях вроде все.. Кстати этот ролик был сделан в Cinema4D. 6. Студии. Существуют огромные корпорации по этому делу, знаю одну, наверно Вы тоже : Dreamworks Pictures, но это голливуд, это долгая история. А так это распространённые : ILM, Digital Domain. В России знаю лишь две - Lesta Studio и CGF. Lesta кстати находится в офисе Wargaming Санкт-Петербурга. Распорядок дня не позавидуешь.. Как огромная рабочая диета, много двигаться должен, а то не дай бог тромб образуется от посиделок за компьютером.. Тебя хорошо кормят, хорошие физ. занятие на тонус мышц. Еда хорошая.. ИТОГ. Друзья Вы, все сами видели.. Думаете легко? Пфф.. Ну давай посмотрим.. Так что на будущее : "Работайте не 12 часов в сутки а головой" © Стив Джобс.
- 11 ответов
-
- 5
-
-
- lestastudio
- спецэффекты
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Всем привет! Ребята после того как не играл два месяца и зашел посмотреть что там под новый год разработчики запилили я, честно, удивился.. Во мне проснулось новогоднее настроение, было это вот вот, днем ранее.. Хочется зайти просто в ангар и наблюдать за атмосферой Нового года! отлично с моделированные дома, со светом постарались и с звуковым оформлением, огромная работа, многим покажется каплей в море и многие скажут : "Да они там все за день запилили", 3D Artist`ы и VFX супервейзеры - огромный труд, нужно иметь высшее образование и знание продуктов 3D графики чуть ли не наизусть, я очень горжусь тем что встретил, это такой ангар с "летающим" Сантой.. особенно нравятся крики людей из домов, очень и очень объемно, особенно щечки поджимаются и хочется к ним справить... Говорят - "Как год встретишь, так его и проведешь!", я буду сидеть в Новый год и просто смотреть на ангар, такой работы я еще не видел, очень мило! Спасибо огромное Вам, ушла капля одиночества из моих мыслей и атмосферы квартиры!
- 10 ответов
-
- новыйгод
- ноаенькийангар
- (и ещё 2 )
-
Приветствую комрады! Появилась проблема с реплеями после выхода микропатча сегодня с утра! Многих moviemaker`ов полыхнуло струёй ненависти к Вам в том числе и меня. Но я более как в благосклонен! Просим Вас принять меры по этому поводу срочно! (разработчикам). Я надеюсь это сообщение Вас всподвигнет. Спасибо!
-
Купил акк, пришел хвастаться. Все бывает.http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_child.gif
- 4 ответа
-
- Moviemaking
- videos
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Слит. Пойду поплачу, статист не до умок. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_teethhappy.gif
- 4 ответа
-
- Moviemaking
- videos
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Всем привет друзья! Я zadirot37, я делаю статьи о moviemaking`е. Моя первая тема. И сегодня я хотел бы поговорить о программах видео монтажа. 1. Монтаж. Монтаж - основа любого фильма и видео. Монтаж отснятого материала делается 1-3 дня, в зависимости от Вашей работоспособности. Не стоит перетруждаться. Проект можно сохранить, но об этом далее. (Совет : если болят глаза то выйдете на балкон или посмотрите в окно на небо, подышите свежим воздухом.) Что нужно для монтажа - Руки http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_crab.gif, голова http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_amazed.gif, и материал http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_child.gif. 2. Premiere Pro. Начнем с программы PP - Premiere Pro (У меня она CC - Creative Cloud),(а). Допустим мы все сделали - отсняли материал, нашли музыку и остальное, и вот мы ее открываем. Видим вступительное окно, мы все можем настроить "под себя". Есть полно гайдов на видео ресурсах как это сделать. В этой программе будет сделано окончательное видео. 3. After Effects (CS6)(a). Эта программа тяжела в освоении, но почти не отличается от pp (premiere pro). Тут мы можем и будем создавать видео превью с эффектами и другой всячиной. Главное идея и знать программу. Панель Effects, там достаточно эффектов без иных паков к примеру как от video copilot, red giant. Обучающий проект VideoSmile предоставила данную информацию (ниже) о каждом эффекте (не реклама). О программе полно гайдов, как и писал -"Главное идея и знать программу.". 4. Как я делаю все. Не большой план. 1.1. Нахождение материала, музыки, реплеев. 1.2. Съемка с реплеев. 1.3. AE(after effects) - создание эффектов, трекинга из материалов с реплеев. 1.4. PP(premiere pro) - окончательный монтаж с материалом, музыкой, и остальным. (1-2 дня) ---------------------------------- Вот такой не большой рассказ. След. темка так же выйдет совсем скоро, это будет конец моих не больших статеек. Возможно что еще напишу) Удачи, спасибо.
- 4 ответа
-
- 3
-
-
- Moviemaking
- videos
-
(и ещё 3 )
Теги:
-
Всем привет. Я zadirot37, сегодня я хотел бы познакомить Вас с moviemaking`ом. Статья будет полезной для начинающих moviemaker`ов и вододелов. Надеюсь на Вашу поддержку. Начну с того что moviemaking (filmmaking) это - является процесс создания фильма либо же видео(в). От съемок до монтажа. Moviemaking собой представляет что то иное что относиться к играм. Создание Highlight и frag movie. Есть множество идей как сделать видео, разные "прибамбасы". 1) Свободная камера. Это мод предоставляет собой софт для "полетов" в реплее. Разные функции. Вот свободная камера которой пользуюсь я - mail.ru облако. Ее мы пихаем в D:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.9 (путь у меня таковой.) Управление - после отчета времени до старта мы жмем след. комбинацию - Caps Look + F3 - мы "отцепились" от танка. Плавность камеры нам может предать - клавиша P (англ.). Скорость - клавиши 1-10. "Красивые наклоны - numpad клавиши - "0", "1", "2", "3". Вы можете поиграться и настроить под себя. 2) Запись. Мы должны подобрать множество моментов по реплею, (совет : посмотри реплей, раз, два, и ты все увидишь!) Делай не спеша, все достигается с временем и потом. Запись, лично мой софт - SP (shаdow play) и Bandicam. Настройки таковы. SP - 1080p/60fps/бит-50. Звук - "Из игры" Bandicam - AVI, 60fps, Кодек Motion JPEG, Качество 100. Звук - Кодек - PCM, стерео, 48000. 3) Монтаж (не засыпайте.) Монтаж я произвожу вот какими продуктами - Premiere Pro, After Effects (эффекты, трекинг). Premiere Pro - легкий софт для монтажа видео от 4К до 60fps. (Уроки). After Effects - софт для композинга - 3D дизайнеров, дизайнеров, filmmaker`ов, видео-режиссеров. (Соединение частей кадра в один). ( )4) Эффекты. Эффекты могут быть разные от трекинга до свето-эффектов. Оптимальные эффекты для moviemaker`а - Optical Flares и Element, дальше еще больше, еще красивее. (Совет : сначала смотрим урок, потом смотрим урок и делаем). 5) Советы. Я не мастер, я не режиссер монтажа. Я обычный moviemaker который хочет поднести пару советов при начинании. Как сказал мой друг TAFA - "Таких мало, хороших moviemaker`ов". Не надо зависеть от толпы, она может только дать мнение и совет, а помочь мало кто может. Главное думать о том что ты делаешь а как ты это будешь делать поймешь по ходу дела. 6) Выбор орг-и и з\п. Все знают что сейчас много орг-ий которые ищут moviemaker`ов и у которых они уже работают, (пример: Arti25 (Na`Vi), STATIQUE (ACES), zadirot37 (Virtus Pro) ). Ищи подходящую. Не спорь с менеджерами (никогда!). Не буду скрывать цифры зарплаты, если твой труд красивый, то платить будут не плохо, это все таки уже профессия а не досуг. З/п может колебаться от 10$ - 50$ за видео. Торговаться не надо как с турками и арабами на отдыхе, найдите общий язык. 7) Знакомство. Вы можете создать большой видео проект или отдел с moviemaker`ом из другой орг-ии. Стремись найти друга который тебе поможет, Это как видео-режиссер и помощник видео-режиссера. Сотрудничай с вододелами, для них свободная камера нужна больше всего, а точнее помощники в создании видео. Платят в основном голдой. Пытайся все делать на один день, видео превью точно. -Дополнение- (совсем забыл) 8) Музыка. Музыка одно из главных пунктов которые должны соблюдать многие moviemaker`ы! Синхронизация с выстрелами и кадрами. В основном музыка идет от танцевальной до рока. Если будет шансон то Вас отправят пересмотреть учебник по психологии 90-ых. На моей странице в соц. сети ВК, в аудио записях. Музыка должна быть без АП (авторских прав) Вот несколько - Pegboard Nerds – Fire In The Hole (Original Mix) Aero Chord – 4U Aero Chord – Mortar След. тема выйдет через пару дней, в ней я расскажу о программах видео монтажа и спец. эффектов! Удачи, спасибо! -----------------------------------------------
- 3 ответа
-
- 3
-
-
- Moviemaking
- wot
-
(и ещё 2 )
Теги:
-
Всем привет! Ребята что там с реплеями с события «Превосходство»? Не грузятся и нету в папке :-( . Кто знает - исправят? Хотелось бы побыстрее!