Перейти к содержимому

anonym_HqtSV7UzbRko

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24119

Портал игры

Достижения пользователя anonym_HqtSV7UzbRko

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Зачем 10 сек? За это время можно существенно сменить позицию, а долгий засвет связывает по рукам и ногам, теряется динамика боя, да и нелогично это - видеть сквозь стены... Особенно плохо для танков с быстрой перезарядкой... Они заведомо в худших условиях (не могут использовать в полной мере свои преимущества)! Неправильно это! 1-2 сек вполне достаточно (+2 сек на "злопамятный")!
  2. + время пропадания из засвета при заезде за препятствия?
  3. Условности должны подчиняться хоть какой-то логике... А не по принципу - как проще сделать...
  4. Зрение сквозь непрозрачные препятствия и на нереальную дальнсть то можно убрать или приблизить к здравому смыслу?
  5. Хотя бы п. 2 можно исправить? Игра слишком далека от реальности и логики... А насчет типов техники - можно доработать балансер (который и так неадекватный) и не кидать лт в бои на три уровня выше. Для ПТ можно изменить дальность видимости например. Для САУ можно создать карты, где они будут применимы (например с узкими проходами) - это будет полностью соответствовать тактике их применения. Согласен, что не все сразу - постепенно вводить изменения от версии к версии, чтобы не ухудшить динамику боя... Из-за всего перечисленного слишком многое в игре зависит от уровня техники и прокачки и мало от мастерства самого игрока... НЕСПОРТИВНО ЭТО...
  6. Система засвета поражает своей антифизикой! 1) При выезде из-за угла вражеских танков некоторое время не видно, а потом они "проявляются все вместе", как будто командир выезжает с закрытыми глазами, а потом их открывает. (даже если расстояния небольшие) Тоже происходит и при выезде врага из-за укрытия - караулю врага за камнем, а он "проявляется" в весь корпус в зоне моей видимости одновременно с выстрелом в меня... 2) При заезде за препятствие враг 10 сек. еще видит меня и все мои действия, хотя никто из его команды меня не видит. АНТИФИЗИКА - экстрасенс наверное... 3) САУ стреляют с такой точностью из другого конца карты (в т.ч. из-за п.2), что попадают даже в движении... 4) Стоя в кустах или за лесом после выстрела засвет настолько долог, что даже в движении в меня попадают с такой же точностью, как если бы я был на открытой местности... Скажите как такое может быть - как по радио можно передать мое местоположение с такой точностью, что противник не видя меня может прицелиться в чуть торчащую гусеницу? Опять же см. п. 2. Может быть можно решить хотя бы часть этих проблем? На мой взгляд засвет по радио нужно убрать (т.к. точный выстрел за пределы видимости невозможен). Информацию о местоположении противника, переданную по радио, отображать только на миникарте. Заезд за укрытие должен прекращать засвет немедленно. Хотелось бы узнать мнение других игроков, а также мысли - как достучаться до разработчиков. На мой взгляд перечисленные проблемы слишком сильно искажают тактику применения представленной в игре техники, а также очень сильно противоречат логике и представлению людей об окружающем мире...
×
×
  • Создать...