Перейти к содержимому

anonym_6b4k6BN5kp8X

Игроки
  • Публикации

    823
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    35859

Портал игры

Достижения пользователя anonym_6b4k6BN5kp8X

Младший лейтенант

Младший лейтенант (8/14)

0

Оценка

  1. Та же фигня что у ТС. Полная переустановка помогла, прочие пляски с бубном не помогали, не тратьте время.
  2. Как, интересно, 1.1млн игроков сыграли всего 2.7млн боев? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_blinky.gif
  3. Сам УР вернете? У нас некуда даже компенсацию начислять.
  4. Ты нормальный? Равные условия по попаданию на удобные карты. При чем тут нафиг характеристики?
  5. Т.е. мауса ставить на прохоровку норм, а арту на химки - западло? Ну уж нет, всем равные условия тогда))
  6. И так и так норм, на ГК используется мой вариант, например. Но в рандоме оба подойдут.
  7. А еще лучше низкой ст типа 54 прокатиться вдоль леса по полю, так из-за горки будет только кусок башни торчать, по которому в движении попасть нереально, но _пробовать будут_, и засвечиваться от выстрелов))
  8. В танки давно играл?)) Оттуда теперь не простреливается ничего от слова совсем. Может квадраты перепутал?
  9. Зато штук 15 других карт стали на голову лучше после нерфа арты, не надо тут ничего искать.
  10. По центральной горке (D7-C8) часто катается вражеский светляк/батчат. Т.е. рискованно получается, от тебя не зависит, будет он кататься, или нет, а свалить оттуда при засвете можно только при огромном везении.
  11. Фьорды очень ОК стали после переделки, ключевая точка - верхний угол карты (квадраты А8-А9). Раньше там тихарились кустодроты и обеспечивали стоялово на всей карте, а сейчас рубятся СТ и быстрые ТТ. Решает скилл перестрелки. После победы в этих квадратах с правого респа раш до А5, с левого - расстрел центра с квадрата С8. Дальше - добитие тех, кто внизу за нубоуглом (J4-J5).
  12. Да вроде стали понимать последнее время, по крайней мере на 10+ уровнях боев.
  13. Да норм сейчас карты в целом стали после нерфа арты. Лично мне не очень нравятся Порт (верхний респ так и не понял, как играть эффективно), Священная долина (чертов лабиринт из камней, горок и кустико-заборчиков), Песчанка на медленных танках (ни одного имеющего смысл укрытия вообще), Карелия (не взяли горку - 80% поражения). Но это так, мелочи, для разнообразия пусть будут). Кстати, по балансу и гейплею зря разбили на 2 темы, ИМХО. А, и на Хайвее сливной как раз верхний респ, нижнему нужно просто НЕ ехать в город, и победа в кармане.
  14. Ну если ты по жизни не вахтер, то иди в супертестеры.
×
×
  • Создать...