Перейти к содержимому

anonym_aSEs9JEfIPVQ

Игроки
  • Публикации

    58
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19286

Портал игры

Достижения пользователя anonym_aSEs9JEfIPVQ

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Отсылаю вас к постскриптуму все того же поста.. Прочтите его внимательно, если вас не затруднит.
  2. Читаем внимательно.. Я специально указал, что нужно именно попасть в топ команды. Про победу никто не говорил - требовать 50 побед подряд - было бы бредом, о чем я и сказал изначально. Даже 10 побед - случайность, никак не закономерность.
  3. А вас никто и не заставляет. Выполнили - получили бонус сверху.. Не выполнили, забили - все идёт как обычно.
  4. Провокационная? Похоже вы уже заранее утвердились в мнении, что предлагать альтернативы - плохо. Сама концепция ближайших ИБЗ - что изложенная в начале сырая версия, что новая - скорректированная - лежит в определенной области достижений. Единичных достижений в отдельных боях. И между боями удачными - можно сливаться как угодно. Не спорю, вполне себе подход. Собственно, памятные награды тоже практически все относятся к области - награды за конкретный бой. И я нигде не обвинял разработчиков в скупости.. Новые условия мне вполне по нраву, и я представляю, сколько штугов, концептов и прочих т-55А будет роздано в результате.. Собственно, я их вообще не обвинял - ИБЗ - отличная инициатива. Взводом можно тянуть одного. Но это - редкость. Потому как напрягает. (кстати сказки про бз для взводов - их крайне мало и они, в абсолютном большинстве, привязаны к медалькам взводным - применяются редко, даже когда появляются) И-и.. Идём на сайт вот-реплейз. Сортируем по признаку - тяжелые танки. И ищем реплеи с наибольшим уроном (после чего смотрим на отбитые снаряды, вооружаемся калькулятором, и тыкаем в плюсик). Затем ищем реплеи по наибольшим цифрам заблокированным броней. Смотрим урон и проводим ту же операцию с калькулятором. Знаете, какие цифры вы увидите в топовых соотношениях, наиболее удачных? Около 17.000 общего.. У самых-самых. Далее - вы явно не слишком внимательно отслеживаете информацию.. Требования уже поменялись и ощутимо снизились.. (о чем я написал в постскриптуме, подредактировав базовую тему) Теперь необходима сумма из Нанесенный Урон + Заблокированный Урон + Полученный урон. Причем сумма уже не 20.000, а 14.000 - явно более реалистичная цифра. Но все это - лирика. ______________________________________________ Однако. Мною предложена альтернатива. (Которую наверняка не применят к конкретно этим ИБЗ, но я к этому был готов с самого начала) Концепция награды не за отдельный бой, а именно за серию боев.. Цикл успешных боев, где игрок действительно старается. Игрок ли, взвод ли - так ли это важно, а? Такая концепция на данный момент в игре не реализована. И, на мой вкус - зря. Поощрять стабильно-хорошую игру было бы отдельной мотивацией. (И если это будет стабильно-хорошая взводная игра - я не вижу причин не вознаграждать ее так же, как стабильно-хорошую соло-игру) А теперь я позволю себе ненадолго перейти на личности.. Если лично вам не нравится мое предложение, вы можете считать как угодно. В моих планах не было цели убедить лично вас. Тем более что предложенная задача явно не из простых. Что мне читать на форуме - решать мне самому, не находите? С чего вы решили, что я не читаю разные ветки? И, наконец. Конкретно по личностям.. Что и где мне писать относительно игры - я совет могу выслушать. От человека, который статистически доказал, что имеет внятное представление о том, что и как в игре происходит. А вы - такой же игрок, как и я.
  5. Отвергаю? Где, простите, вы наблюдаете отвержение? Я ругался? Писал, что что-то там выполнить невозможно, что я не буду и так далее? Просто внес свое предложение. Альтернативу. По вашему, предлагая альтернативу - человек обязательно "вайнит"? Т.е. - жалуется и ноет? (-Милая, я хочу купить нам на ужин суши. - Ой, а может лучше пиццу закажем?) - сей пример, в вашем представлении, является вайном? Влияет ли форум на мнение разработчиков - судя по всему, конкретно вы - не разработчик. А потому прошу не расписываться за них. Попадание в топ-2 - под взвод не заточено. А вот переделка под топ-3 - уже в большей степени, хотя всем взводом стабильно попадать в топ - задача не из простых. Но если разработчики модификацией предложенной мною концепции добавят мотивации играть взводом - это, имхо, будет отлично. Регулярная взводная игра лучше удерживает игрока и в игре и в клане, нежели чистый соло-рандом. Для циферок (кроме процента побед) соло - дает больше. Не вижу ничего плохого в том, чтоб дополнительно мотивировать взводную игру.
  6. Простите, но где вы видите вайн? Сформулирована концепция. Которую можно, по желанию, адаптировать, развивать и применять. Да, толчком для формулирования концепции послужили предварительные данные по ИБЗ. Которые уже поменялись на менее предварительные. Но концепция от этого хуже не стала и по прежнему остается вменяемой и применимой.. Как по частям, так и в целом. Если в нее подставить другие названия танков, и запустить через полгодика, когда подготовят контент - все будет вполне воспринято. Особенно если заранее заявить указанные условия, а затем, после поднявшегося среди народа вайна, что подряд нереально и прочая - чуток смягчить условия, скажем, попадание в топ-3, поощрив, таким образом, взводную игру.
  7. Условия можно менять на более щадящие, это самоочевидно. Но версия с 250 тысяч за топ3 в пяти боях - это хорошая версия для акции на Выходные (причем реально хорошая). Но как долговременная тема - жирно. Слишком. Классно бы, конечно, но все-таки жирно. Почему?. Слишком поощряет голдострельство - не приходится переживать, что уходишь в небольшой минус в каждом бою - на той же т-54 такая акция будет иметь кодовое название "разведем в рандоме тараканов". Не говоря уже о том, что тех же ис-6 на голде в рандоме и так с избытком, а такая акция попросту развяжет руки куче взводов-голдострельщиков. А вот привязка к прем-танкам - считаю не очень хорошей идеей. Во первых, абсолютное большинство прем-танков - весьма медленные, и, как следствие, не слишком стабильны в плане опыта даже в хороших руках..Во вторых придется вводить ограничения на уровень прем-танков с этой акцией.. Так что топ-2 - это как раз защита против обычных взводов-троек, а почему не чисто топ1 - в качестве защиты от версии, когда кто-то один на другом фланге адски тащил и набил "мастера" и прочая, хотя сам игрок действовал тоже отлично.
  8. Как оно мне? Типичный вбр.. Человек, который реально может 49 боев - сможет и 50й, пусть и с 3го-4го захода.. Не говоря уже о том, что, как я уже сказал, каждые 10 предполагается награждать, а значит серия в 40 боев уже принесла 4 ляма сверху.. И, кстати, как я намеренно указал, требуется войти в топ-2 своей команды, а не обеих команд.. 50 побед подряд - ВБР намного больший, чем 50 боев в топ2. Об этом речи не шло. Так что 25 колобановых... Хе хе, Человеку, который сможет такое сделать в рандоме, без подставных, за 49 боев - я готов подарить любой из доступных к покупке прем-8. Ну а вообще - берегите нервы, господа хорошие.. Это всего лишь игра, и временное отсутствие у вас в ангаре танчика - не повод для такого стресса.. И, как мне кажется, человек, способный входить в топ2 команды по опыту в течение десятков боев - достаточно умен для такой мысли, нет?
  9. Или регулярно получаете вкусные плюшки, выполняя хотя бы серии в 10 раз.
  10. Пост был написан, как очевидно, раньше вчерашнего, когда стали известны новые условия. Впрочем, актуальности он не потерял. Такие (или около того) условия могут применяться в будущем в других акциях долговременных.
  11. Кому как. Для меня стабильно тащить - ценнее, чем "один раз пофартило"
  12. Учитывая вообще эту игру в куче ее проявлений - я крайне сомневаюсь, что разработчики пойдут на схему, минимизирующую ВБР.))))) Я и сам бы хотел условия полегче.. Но посмотрев на некоторые условия из ранее заявленных - изобразил такой о_0 смайлик и задумался о более внятных и прозрачных условиях, которые можно выполнить независимо от карты, на которую попал. При этом сознавал, что условия нужно сохранить крайне жесткими. Так и родилась идея 50 боев, ступеньками по 10 - с наградой на каждой из ступеней такое не жалко выполнять.. Пусть даже на ваншоте от арты в начале 50го боя захочется разбить клавиатуру о монитор.. )))))) Все равно не жалко. Сохраняется вызов отличный от "наколоти дамажки в одном бою, а в остальных сливайся как хош."
  13. Что-то обязан доказывать лично вам? Вряд ли. Особенно выискивая "стрим на 50 боев" - это часов 10 геймплея, как минимум. 10 боев - реально провести попадая в топ2? Или заявите, что нереально и это? Где 10, там и 50. Кстати, почему вы уцепились именно за цифру в 50? Вы сначала 10 проведите.. А если способны - то и 50 при должном усердии, старании и везении осилить возможно. Тем более, что никто не говорит, что это нужно проделать в один присест. Я, при том, что далеко не самый сильный игрок - осознаю, что по предложенным мною же условиям - 50 боев для меня будут просто адово сложной задачей. Но я обычно играю сравнительно безалаберно - развлекаюсь. И тем не менее, выдать серию в 10 - я способен и знаю это. А значит, если возьму себя в руки, и буду заниматься не "сбить звезду", а играть вдумчиво - способен и на 20, и 30.. А если возьму и эти планки - то и 50 может когда-то вытяну.. Мотивация, ага.. Я - могу 10 выдать. Да, не на каждой технике. Не с первого раза - наверняка. Но могу. Если вы дадите себе труд посмотреть стримы Глеборга (а он далеко не Страйк), где он играет на ЛТ - играя соло, серии с топовым опытом в команде он выдает стабильно... Другой вопрос, что технику меняет, чтоб и зрителям интересно было. А потому в ритм конкретного танка не входит.. И тем не менее, серию в 5-6 боев он выдает. И это - общаясь со зрителями, что-то комментируя. А не сосредотачиваясь полностью. Прыгая с танка на танк. Разработчиками было заявлено, что ИБЗ должны быть СЛОЖНЫМИ. Очень. А убеждать лично вас, тем более, что вы, скорее всего, ориентированы на "хочу танк", а не на челлендж(вызов) - я особого смысла не вижу. Где реально 10, для хорошего игрока - там реально и 50 - для того же игрока, который реально напряг булки.
  14. Тем лучше для вас. 1 - Скорее всего не останутся. Шуму уже много. 2 - Да, ясно, что ИБЗ не будет укладываться в схему "задроть много в сжатые сроки". 3 - Уникальный бой сам по себе остается в вашей памяти, нередко вознаграждаясь еще и весьма очень редкими медалями.. Своих "Колобановых" игрок обычно помнит отлично. Но во с наградой - не согласен. Объект 260, Т-55А - далеко не памятные танчики. За уникальный бой можно выдавать специфичные танки - типа БТ-СВ, который никак не нагибатор, забавная машинка. За эпичный бой - достойная награда. А вот танки высокого уровня - это цель. Желаемый приз. И его получение не должно быть связано с чистым везением попадания в нужные условия. Да еще и быть целью, недоступной для многих тяжелых танков.. Выкачал человек Американские ТТ. Ну не были интересны советские, а немецкие не захотел, ибо "фашисты".. Вкачал еще британца, к примеру.. И тут - ИБЗ.. Которую ни оба Американских Топа, ни Британский - выполнить попросту не могут. Боекомплекта не хватит. А стиль этих танков - уворачиваться от снарядов, а не отбивать их.. Отбивать лишь часть.. То есть человек прошел 3 ветки ТТ до топового - и все три - бесполезны в ИБЗ.. Это как? Если уж формулировать условия - то так, чтоб они были выполнимы независимо от того, какой нации топ-танк нужного типа у вас выкачан.
×
×
  • Создать...