anonym_WNxwD1UG54KD
Игроки-
Публикации
37 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
30062
Портал игры
- Профиль anonym_WNxwD1UG54KD
Достижения пользователя anonym_WNxwD1UG54KD
Ефрейтор (3/14)
0
Оценка
-
Спасибо) даж как-то не заметил, а на счет слова "рекою" - согласен, но... как-то слишком грубо выходит))) зато рифма ровняется лучше. Однако, приглядись: "и слезы" рифмуются с "И имя мне:", а еще этот стих нужно читать на скорости, и если выкинуть "и слезы", то получается слишком коротко "Лишь мат рекою льется в чат" и строка глотается на фоне окружающих ее. Потому, думаю, лучше оставить " и слезы".
-
(шушуть криво, но я уже мозг поломал выравнивать, прошу сильно не критиковать ^_^ ) 4. И имя мне : Бат-чат! Я - царь и бог В порочном мире боли. Тащу игру, ломая черепа. Вы все когда-нибудь поймете. Здесь выживет один. И это буду я. От танка моего параметров, вы будите в улете! И языками молнии покрыта вся броня! Он прототип, Он не умеет ездить - он всегда в полете. А все, кто будет против - Отведают шестиконечного меча. Пускай идет молва О том что кровь пустить мне можно И что броня моя тонка как пенопласт. Когда я мчусь на скорости по вражескому полю, Лишь мат и слезы рекою льются в чат. Вам не сломать мою стальную волю! И имя мне: Бат-чат! _Tayfunus_
-
Весьма неплохо! Я сам - любитель, и мне понравилось) И кстати про рифму, - она есть по всему стиху, нужно лишь его разбить на куплеты и немного поколдовать над переходами, и будет конфетка! Лови мой "плюс" =)
-
3. Храбрый тигренок! Собрался как-то раз Брутальный, безпощадный немец На тигре базу вражескую брать. Ох непосильную задачу Он выбрал то себе под стать. Весь бой коптел, пыхтел и тужился. Пол экипажа у него контужено, Боекомплект разстрелян, Боеприпас утерян. Бедняга начал пятиться назад. Три недобитка вражеских, В него стреляя, Неторопливо стали тигру окружать. Подперли и дырявя, броню бедняги разрывая, Вошли они в кураж. Но не учли враги что немец наш С американцем дружит! И заорал он из последних сил, В последний раз: те-Т92, метай фугас! Залп... И все замерло... 4 трупа и "победа". Героем стал тот экипаж, Что управлял Тигренком смелым! _Tayfunus_
-
Спасибо) P.S. предыдущее сообщение успел прочитать, то слово подправил) спасибо)
-
________________________________________________________ новые произведения буду добавлять в эту темую. колличества выложенных стихов: ( 4 ) ________________________________________________________ 1. Упорный мышонок. Однажды в студеную зимнюю пору "Мышонок" взобрался на самую гору. Увы бой окончен, враги все разбиты. Стоит царь горы заросший, небритый. Весь бой подымался, вспотел и устал, Зато похудел и Е-100м он стал. А как домой в ангар он скатился, Так сразу же в "тапка" там превратился. Что значит зарядка! Что значит напор! На гору взабрался - и скинул сто тонн. Так будте как "мышка" упорны, проворны Во всем находите хорошие стороны! _Tayfunus_ _________________________________________________ 2. *** Умом французов не понять. Вот арта их летит опять, Тебя, как ветер обгоняя, Всю вражью тиму освещать. И остается вот одно понять: Он стал разведчиком - героем, Да женщина ж - ты моя мать, Мне чтоль теперь через полкарты Врага фугасом надо закидать??? _Tayfunus_
-
Да если бы мы все были экстрасенсами не угадаешь где будет танк через 7 секунд, но когда физически сводиться арта 15 секунд... желаю удачи в этом деле. Ведь как два пальца обоссать.
-
Что за бред!???? В характеристиках сау указанно сведение 7.4 сек, и даже с усилными приводами наводки и перком "боевое братство" (естественно экипаж 100% прокачан ) сведением минимум секунд 13 !!!!! Разработчики, извольте сбалансировать танк соответственно тому, что вы на обертке указыватет, потому что внутри китайское Г***** Специально потестил несколько раз: после полного разброса -полное сведение наступает через 14.5 - 15 секунд. и что это за ***?? Указанно 7.4 секунды сведение.
-
Такую кучу всего тебе нагородили выше. Каша! Все очень просто: когда переобучаешь экипаж с владения одним танком на другой - весь накопленный на перки опыт полностью сохраняется и перки какими ты их изучал такие и остаются. Страдает или не страдает только опыт основного умения владения танком в зависимости от того на 80%(безплатно), 90%(за серебро) или 100%(за голду) ты его переучишь.
-
Отличная идея! Проработать все нюансы и я бы с удовольствием поиграл!!! И я не понимаю всех "тихоходов", артоводов, которые сейчас набросились огрызаться на этот режим : когда вы привязанны к базе, или вам надо нападать, или равные условия боя с двумя базами, то вы пищите и в восторге от своих маусов и холодильников, а тут вам предлогают те же самые карты и все тоже самое, только нет привзяки к базе лишь мочи врага и защищай союзника, - так сразу все - катастрофа - мы тихоходы и вы нас ущемляете, нас будут светить, а мы никого не догоним. Будто всех "тихоходов" и арту не светят и не обстреливают в обычных режимах?!!! Вы говорите у вас т95 и вы до конца боя не успеете на тот край карты - пожалуйста! А вы условия боя изучите, которые вам предлогают, - если вы будете стоять где появились и враг тоже на своем респе - то будет ничья, так как очки за прожитое время снимаются равноценно у обоих команд. А ничья разве это поражение?, к тому же вы остались живы и денег на ремонт не потратили. Если вы пытаетесь догнать врага, а он убегает - ему от этого лучше не будет - максимум ничья, что сможет из этого извлечь враг, а попытается приблизиться - вам есть чем сражаться - у вас в руках шайтан и бронирование на уровне, ведь вы ради этого брали данные машины. Так в чем проблема? И кроме того. Такого рода режим привнес бы изюминку на равне с остальными боями - ведь его главной особенностью стала бы динамичность. И всем абсолютно пришлось бы шевелиться да бы выйграть. Динамичность и массовые рубилова стали б его особенностью, так как отсидка в кустах сдесь стала бы безполезной. А этих рубилов так часто нехватает. Я считаю, отличный режим получится!!!
-
Полностью согласен! Наличие дополнительных слотов приведет к тому что все танки сравняются и станут универсальными терминаторами. Исчезнет необходимость игрокам включать голову и поразмыслить как именно этот танк "экипировать", какое сочетание модулей и скилов экипажа сделать, дабы, учитывая особенности определенного танка, направить его в мощное, но одно конкретное русло: или сделать отличного светляка с хорошей маскировкой, или мощного дамагера, или универсала с повышением всех характеристик понемногу, или шустрого перехватчика с возможностью вести относительно меткую стрельбу на ходу. Если все это будет доступно в одном танке - то потеряется интерес и преимущество прокачких конкретных скилов и преобретения конкретных модулей. И это все станет сравни тому, будто ты только преобрел танк и он у тебя в стоковом состоянии, а потом ты все исследовал и получил стандартную боевую еденицу в топовом состоянии. Пусть все остается как есть! ИМХО.