никто не говорил что на таком расстоянии целятся в танк. темболее те самые 6-7 км прямой наводкой это как раз и имелось введу наведение по оптике. на большие расстояния работает орудийный расчет, математика и геометрия очень важные науки при стрельбе из гаубиц были, есть расчетные дальности и тд и тп. это не миномет - в котором первый выстрел давали на угад а последующие делали с поправками. я не хочу реальности я говорю об отсутсвии баланса. лт в жизни ехал бы минут 40 для засвета) каждый думает только за свой зад, накрыла его арта - ай, заразы сидят нифига не умеют тыркают из кустов) лезет на рожон, дает засветки длительностью в пару секунд - арта тупая, не убила))) а сколько попаданий надо, сколько времени для сведения, зарядки, соперников 15 а не 1, попасть какое везение если танк не откатил или ветром снаряд не сдуло)))) этого они при этом не знают, потому что мы покатались на су18 три боя, все мы арту поняли))) согласен, это игра) давайте появлятся на одной базе, зачем ездить так далеко, ну фан то все равно будет же, пострелям да еще как, прикиньте 30 единиц техники сразу в одном квадрате. про прицел по мини карте - по сути верно. но это вполне реалистичное повторение, только расчет углов орудия при выстреле делает экипаж (игра) при выборе квадрата обстрела. перемещение арты на глобалке?))) учитывая дальности обзоров задача оч сложно, да и пока переместишься уже цель укатит дальше чем ты сам. парни да это игра, и в ней все класс, кроме одного, арта должна быть оооочень далеко) с равнимо с тем как есть. расстояние и дальность это ее суть. так я этого и не хочу делать))) не я же ставлю арту в такие условия в игре. все верно при нолевом угле у орудия б4 указана дальность стрельбы 1 километр, на этом расстоянии траектория прямая.