Перейти к содержимому

anonym_nhgMsLH1MEps

Игроки
  • Публикации

    23
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    37698

Портал игры

Достижения пользователя anonym_nhgMsLH1MEps

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Товарищи любители танковых баталий!На эту тему можно болтать до упаду.Всё в принципе очень очевидно.Вернёмся в прошлое.Трассы ввели изза кучи нытиков:мол что за *** меня арта ваншотит,а я выше середины списка.И никто не думал,што нужно маневрировать при езде прямо,от дома к дому,от камня к камню,а не долбить с одной позиции.Вот так любители арт дождались разброса ,трасс и светляков.Мол нех фармить.Разрабы учитывали жалобы,т.к. кол-во игроков для них важнее справедливой игры.Вот и на вам.А теперь трассера уберут и нех спорить,т.к. если снизиться кол-во арты в боях,сразу будут вводиться коррективы.))))Иначе зачем арту создавали,што б от неё отказывались?Всё будет гуд артводы!А нубы типа ис4 в поле будут тушиться с 212 за 2 плюшки!
  2. разрабы, откуда арта противника может видеть трассер без помощи своих танков?? Очень хотелось бы,што бы этот вопрос дошёл до вас(создатели танкового симулятора с кучей наград),ведь это полный бред.Кстати спасибо за ещё один ляп,ввиде живучести,когда по 3% цели вблизи ББ снарядом в корпус увереный голос говорит ЕСТЬ ПРОБИТИЕ ***!!!А эта *** летит дальше светит туже арту.Но это уже другая тема...
  3. Здесь не ноют уважаемый знаток!А вносят предложения не делать из игры абы што.Будет реальный танковый симулятор,будет приятно играть.Видимо ты не осознал што такое управлять громадной каракатицей с перезарядкой по пол минуты.И богом я себя уже давно не чувствую,благодаря разбросу и непонятным трассерам.А твоя фраза што арта *** в кустах,перечеркнётся сразу,когда тебя холодного в окружении противника выручат двумя тремя плюшками.
  4. А што тут должно смущать?Перед нами карта с квадратами,и после передачи данных по рации о местонахождени противника вы работаете по сектору.
  5. Как раз таки переехать и не проблема,но видно тебя ещё не уничтожали за секунду после выстрела.Я был на 261 в утёсе справа возле кустов,вода слева.Рядом ещё 2 арты.Места впритык,ст противника уже щимяться к обрыву на скале.Естественно надо прятаться в кусты.Выстрел - 3м проехал и плюха от 261!Он уже висел над этим местом.Интерес дальше играть отпал сразу.Имхо.
  6. Всем привет.Все посты читать не буду,итак тема ясна.Полностью поддерживаю предложение убрать трассера.Все мы не любим арту,но разрабы добиваються реалистичности игры,и тогда объясните мне каким макаром враги видят сверху трассера.Што в воздухе воздушный шар висит,с глазастым наблюдателем.Трасер может увидеть танк находящийся в близи позиций и то его часть полёта.Да в артприцеле мы видим карту,мол предают данные танков по рации,но снаряд вылетевший в километре какого хрена мы видим.Тупая ошибка разработчиков.Арты заметно стало меньше.Не раз выносили меня сразу после выстрела и никакая смена позиции не помогла,потому как противник-артвод сразу пас этот куст,там их 3 всего было.Он был уже сведён на него.Видимо экстрасенс ***.Какой интерес кататься на арте,и погибать от одного выстрела?
×
×
  • Создать...