http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngIII0PC (18 дек 2020 - 11:50) писал: Прога имеется. Но запланировал взять за голду с. Коробок лору или сома. Так как выпал гсор начал сомневаться брать ли сома, лора все таки побыстрее будет. Но есть бурик, а норм тяжа французского нет, кроме фцм, морально усьаревшего, хотя ещё могущего иногда что-то там исполнить. А лору хотел взять, так как с позапрошлого нг не выпала с коробасов, очень хотел в ангар. Но я так в свое время гуся взял, по причине давней мечты. В итоге играю на нем очень редко и только под напитки соответствующие. Если лора такое же, из бывших топов а ныне рудимент, то наверное есть повод дождаться сома. Что скажете, правильно рассуждаю или где-то заблуждаюсь?Брал лору как только появилась в продаже, играю только на бб, иду на 2 отметку. Танк из разряда скиллозависимых, сложный в реализации так как не имеет "стандартных" тактик (типа от крепкой башни через увн играть, или как на шведских пт играть от красной линии), нужно постоянно следить за миникартой, каждый бой смотреть сетап команд, понимать когда уйти на кд(34 сек это вентиль и бб), или придержать 2 снаряда на всякий случай. Но если привыкли постоянно думать в бою и воевать до последнего, а не сливаться "ололо, раш по центру", лора станет хорошим премом для Вас. Творческий танк-приехали на фланг поддержать ТТ, откидали барабан, пока идёт кд можно сменить фланг, в конце боя когда мало противников особенно решает его барабан. Из плюсов: динамика и максимальная скорость, хорошая незаметность как для такого большого танка, лучшее пробитие на бб (232) среди всех ст 8 (голды нет и никогда не пользовался, хватает и на большинство 10), высокий уровень дохода при настреле (за счёт барабана делать это не сложно), хороший урон с барабана (1200). Из минусов: точность (по ттх 0.35 вроде как неплохой показатель, но на деле снаряды летят в край круга и часто будет только 1 из 4, который попал, знаменитая "французская" точность здесь чувствуется как нигде больше), брони нет вообще (фугасные снаряды для нас настоящая боль, особенно часто арта карает на 800-1000, а то и ваншоты залетали), перезарядка +- (если быть на первой линии-иногда кажется что долго 34сек, если играть со второй линии-после отстрела и смене фланга приезжаешь быстро и чаще всего уже заряженный, нужно постоянно держать путь отхода для перезарядки), высокая критуемость (чуть ли не каждый снаряд Вам что-нибудь та сломает или ранит экипаж, частенько ломают бк, но убийство через подрыв боеукладки очень редко), дорогие снаряды (1030, что при бездумной стрельбе не позволит Вам много нафармить). Из оборудования УМП в первый слот, стабилизатор и вентиляция+ББ без доппайка. Кто-то играет с оптикой вместо УМП, но как по мне главная проблема лоры именно в кучности стрельбы. Я считаю танк в балансе (когда разработчики постарались над танком, а не слепили на скорую руку), может как подгореть от реализации барабана (1 пробил землю, 2 убил небо, 3 предупредительный в гуслю, и только 4 попал), так и доставить удовольствия (когда не осторожно подставился какой-нибудь ИС-3 и Вы оставляете с 1500 ХП 300). Сравнивая с Somua SM, лора позволяет решать исход в конце боя как раз из-за мобильности, за что платиться -1 снарядом в барабане при такой же перезарядке и отсутствием "странной" брони, как на ТТ. Somua SM в основном танк одного направления, но из-за своей брони и большего урона с барабана (1500), и быстрейшей скоростельностью между снарядами (кд 2.25 против 2.5 у лоры) позволяет убить противника почти без вреда себе, где лора оставила бы подранка и сама бы потеряла свои ХП. Надеюсь я Вам дал полное понимание танков