Перейти к содержимому

KlaKlakAir

Игроки
  • Публикации

    395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36731

Все публикации пользователя KlaKlakAir

  1. Пересадить их на другую технику нельзя, вывод очевиден - халявы не будет.
  2. Это говорит лишь о том, что заинтересованности именно в сборе статистики и обратной связи никакой нет. Оценивают с точки зрения увеличения онлайна и доходов. Если "эффективные менеджеры" подумают что это приведёт к ув прибыли кинут в продакшн, если же кто-то более понимающий придёт и надаёт им по шапкам, то тогда может и будут нормальные испытание в том виде в котором вы сказали, может даже будет нормальная обратная связь, но смотря на другие онлайн проекты чёт сильно сомневаюсь. Сейчас во главе угла деньги, я только надеюсь что разрабы поймут, что киты то как раз на голде играют, а нытики экономящие серу и 1к в год не заносят.
  3. И где? А ничего что у мауса хп на 50% больше? Как-то так вроде, нет? т.е именно апнуть донатом класс бронированных танков? Чтобы что? Чтобы стали играть только на них? "Гениально"! pTw во всей красе. Я непойму за что некоторые топят, за честную игру, или за то чтобы донатерам стало ещё легче играть. Вот ей богу не пойму. Голда за серу с 2012 года, раньше это когда? А то что реды и ещё пара топ гк кланов рвали весь рандом на спец снарядах и стоял ор выше гор вы это видимо не застали хотя и говорите про какое-то "раньше", впрочем я тоже не застал, но почитать про это можно. В своё время снаряды за серу голдовые и сделали, чтобы те у кого голды/денег в достатке не рвали рандом в нулину. А то что сейчас есть уникумы которые катают без спец снарядов, ну это сугубо их личное дело, почему остальные должны подстраиваться под них, когда у них есть возможность купить эти самые спец снаряды. Вы же не запретите кому-то есть мясо, потому что вы вегетарианец, хотя о чём я они же именно этим и занимаются! Всё я понял, просто у нас в игре есть мясоеды и вегетарианцы, и вторым сильно не нравится, что они мясо не едят по своей идеологии/вере или ещё каким тараканам в голове. А вот другие берут засранцы такие и спокойно едят!
  4. Ну т.е никаким. Больше 5 пт в сетапе всё равно не будет, так что пересесть всем на пт не удастся, а меньше 5 пт и сейчас почти не бывает в рандоме. В итоге получится ап бронированной техники которая итак в топах по урону на 3 отметки, зачем
  5. А каким образом срез 15% от урона на голде занерфит броню тт? На пт сейчас ограничение стоит на 5 штук в бою, больше их не станет.
  6. репку можно, ато говорить все мастера, а потом окажется что там в борта и корму напихали.
  7. Нурсы не голда, их тут не обсуждают. Бопсы тоже никто не трогает, ктож будет 11 выкачивать после этого.
  8. Ну в рандоме такого не будет, тут во первых снаряды не подвезли, люди просто не хотят тратиться потому голда почти не летит, а во вторых арта то в рандоме никуда не денется.
  9. Не тут прям вот точно нет, это вызовет слишком уж большой отток аудитории, арта не нравится не только тт, ст, лт и штурм пт от неё тоже не в восторге.
  10. Да не будет её никто апать, слишком непопулярное и спорное решение. Её скорее понерфят скрытно, сделают урон от сплеша как на новом шведе, и будет раздавать арта не по 500 как сейчас, а по 200-300.
  11. Нет, я бы ещё понял еслиб картина по трём отметкам была другая и тт действительно стали бы сильно проседать по этим показателям относительно пт и ст (привет арта которая даже в топ 100 не входит), но нет же весь топ по урону в тт.
  12. Если это так чего тогда выть, играйте на голде да и всё.
  13. Ты такой смешной, сравнивать режим в который не завезли расходников и оборудку, дали ограниченный пулл танков и рандом. Делать режим для теста голды, в котором по итогу игроки не стреляют голдой потому что её не дали.
  14. Вам ли вообще об этом переживать...
  15. Да он даже наверное не в курсе, что на амх65т не ставят топ башню...
  16. я тебя разочарую, но голдовые кумысы "картоном" съедаются куда чаще, впрочем и по не картонным танкам с экранами или низким силуэтом тоже.
  17. Золотые слова, давайте наконец уже всем тт броню уберём к чертям, у них итак хп больше с них хватит.
  18. Это где было написано, хоть 1 пост про это можно почитать? При создании танков вообще было только 2 10тт, и ни о каких ролях как таковых до 2014 и не слыхали. А ещё на арте бои бывали по 15х15 про такое слышали? Вообще много чего в проекте было, сейчас вот почему то решили, что тт мало имбует. Это где я писал, что я себя отношу к "стотистам" я даже скиловичком не являюсь. Нет не понимают, если другие танки станут жить дольше, статист/скиловик тоже станет жить дольше, его время принятия решений чуть растянется, но на статистику это врятли повлияет, а если часть игроков пересядет с голды в погоне за +15% уроном и будут не пробивать, то статист/скиловик может даже ещё больше будет настреливать. Где я писал что "стотисты" уйдут из игры, они подстроятся под мету, будут нагибать как и раньше, а может быть даже и больше, если у них кусок пирога станут откусывать дольше из-за непробитий/меньшей альфы, то статист в агрессивных позициях станет настреливать ещё больше. Уйдут из игры как раз те, кто не хочет выцеливать пиксельные уязв зоны, вечно контролировать мини карту, делать флик выстрелы или на рачкачке ловить и т.д и т.п, вы считаете что таких игроков тоже только 5% от общей величины? Стоп стоп стоп, так у нас засилье голдострелов, или голдой результативно стреляют только статисты коих как тут пишут не более 5%. Так и стандартными результативно так-же будут стрелять только статисты, к чему вой? Как что, всё как у всех, я пробиваю попадаю, по мне не попадают не пробивают, ах да этож так не работает, но очень бы хотелось да... Ты мне покажи стримеров/блогеров которые от красной стабильно 5-6+к набивают, чёт там как не посмотришь так всё от 1-2 линии играется даже на картоне, собственно и я так играю, если только не прохоровка какая, хотя и там я обычно лезу на центр. Лт светить да, это когда комфортный пул карт для лт это 8 карт из 42 и приемлемых карт в зависимости от респа/сэтапа 15 из 42. Да, да лт - светить, ст - фланговать. На коридорных и городских картах, на 1 таймингах боя, а нет на 1 это вы сами нубы надо же ждать чуть чуть завязки боя. Ну подождал получилась сразу развязка, либо ваши продавили и ололо понеслись, либо ваших продавили и так-же понеслись и вы ни в 1 ни во 2 случае ничего настрелять не успеете, но у нас танки не про настрел да..., про настрел это только тт, остальные поддержка, и должны как это ах да пос...вать, а нет не то пострадывать вот. Ты мягкое с вареньем не путай в натиске есть абилки, есть ув коэф хп, есть пониженный пробой на голде. А ещё игра 7х7 а не 15х15 соответственно получить заход в борт/корму существенно меньше, другой пулл карт, и совершенно другие игровые сетапы. И посмотрите на сэтапы натиска, т.е вы хотите такие-же сетапы в рандоме? А ещё почему натиск не стал таким прям сильно популярным режимом и большинство в него заходит только ради заданий на плюшки? Выходит что любителей побренчать бронёй не то чтобы и много? И ещё, если уже есть такой прекрасный режим для любителей сверх тяжей, так пусть там и играют, в чём проблема? Давай по пунктам у нас есть т34 с пробоем 248, есть пилот с пробоем 243, есть лорка с пробоем 232, млеха 232, ап48 243, гонсало 240, тайп63 230, об259а 233, 110 230. Насколько они частые гости в рандоме, и как сильно они выбиваются из общей статистики имея такой пробой на стандартных, да я крайслера на голде чаще вижу. Чёт их пробитие рандом не убило, а если всем такое сделать - то всё, всех сразу шить станут "в силуэт". Куда мауса ст/тт шьют в лоб на стандартных, нет если вы про то, что есть шанс пробить если вылетит повышенное пробитие, то да шанс есть, правда на дистанции менее 200м, но он есть. А 8-9 которые бывает кидает к 10 должны видимо, как тут некоторые умники писали - "ехать искать танки своего уровня и играть с ними". Ставлю тэт 100 в коллизию, ставлю пробой 270 на бб, кручу верчу н...ть хочу, а нет это не из этой оперы, пробить хочу, пробить да... а куда?! Кроме люка, который если вы на рельефе ниже или если ваш танк ниже почти закрыт, а тэт у нас высокий и ниже него почти все танки в игре. Нет есть конечно ещё скосы в которые можно пробить если противник передовернул корпус, но это если, а есть вообще хоть 1 пиксель куда можно пробить если противник даже просто стоит прямо или едет на вас по коридору на монастыре, химеле, заставе, жемчужной и ещё паре десятков наших любимых коридорных карт, а нет, нету такого нашальника, либо едь его крути ( в коридоре под прострелы врагов стоящих сзади ну), либо отдавай позицию и откатывай на менее выгодные которые тоже скорее всего это продавит, ну или очевидный сейчас вариант, грузи голду и показывай что просто катить вперёд подставляя весь корпус нагло, хотя и тут есть нюансы если ваша голда это кумуль на 320-, или бб/бп с 315- вы рискуете пойти по грибы, ой т.е всё равно принять решение - убегать. Т.е вы вроде как хотите, чтобы бои длились дольше, танки жили дольше, но не видите, что этим можете спровоцировать более агрессивные вкатки на тт и ещё большее ускорение боёв из-за продавленного фланга, особенно если в сетапе с вашей стороны такого "тэт 100" не окажется.
  19. ТЫ читать умеешь? Т.е тт может во все задачи, а остальная техника должна выбирать? Это ты как раз сказочный. Пусть режут всем тт обзор до 350, режут динамику к х...м, режут дпм и играются в задачки тт - танковать, разменивать хпшки.
  20. Медленно и верно ковырять сверхтяжей, где-то я уже это видел, ах да был же у нас такой снаряд, фугасом назывался, пока ему не переделали механику урона, после чего людям пришлось уже голдой по лючкам/скосам/щёкам выцеливать. Онлайн дело такое, что ЛЮБОЕ нововведение в сторону ухудшения комфорта приводит к его уменьшению. Я основываюсь лишь на том, как онлайн проседал от того или иного не популярного решения, нерф голды явно не популярное решение у не малой части аудитории. При чём тут циферки и то насколько я опытный игрок? Я прихожу за положительным опытом игры, а не просто пострелять. Я знаете ли не получаю особого удовольствия от игры, являясь грушей для битья. Мне всё же нравится наносить урон и набивать фраги, а не получать урон и сдыхать представьте себе. Если вы получаете удовольствие от любого опыта игры, чтож это ваше право, но я в таком ключе предпочту либо другой онлайн проект либо оффлайн игры. Я уже раза 4 писал в этой теме - Пусть сделают ребаланс пробития на стандартных и подтянут его у всех танков до приемлемой величины 230-240 на 8 260-270 на 9 и 270-285 на 10, на всех танках, а не только на избранных. Разошьют те танки которые последние 5 лет активно зашивали, пусть делают норм уязвимые зоны, как у орсо, адекватный лючок, нлд с 200-240, а не как сейчас нлд 260+, лючок 240+( либо вообще как у е3 вроде есть, а вроде и нет). Куда условному маусу пихать на стандартных играя на том-же тт, если там в нлд 250+ в прямой стоя ниже него, ни у кого из тт-ст нет такого пробития на расстоянии в 100м+ если только не вылетит +15%. Тэт 100 куда шить предлагаете с его "смешной" бронёй, там борт башни 230-240 много вы на расстоянии его напробиваете? А е100 с ис7 куда стандартными шить предлагаете? Если убрать голду, оставить стандартные и броню тт и штурм пт "на грани пробития" условно вылетит у вас повышенное броне пробитие по уязв зоне или нет, то игра превратится в ещё большее казино, у кого залетит в пиксель, у кого пройдёт повышенное броне пробитие, вы за это топите? Я естественно не про нынешние полевые с -15%, а про тотальное убирание голды. Я пытаюсь донести именно это, хотите ребаланснуть или вообще убрать голду? Прекрасно, но повысьте тогда комфорт нанесения урона на всех танках и сделайте уязвимые зоны больше чем лючки ис7 и планка е100.
  21. Да я даже не сомневаюсь про коробки, нерфанут голду, а на нг выкатят "новые" условные "шкоду" и "бориску" с большей альфой и большим пробитием на голде - налетай, торопись, покупай живопись.
  22. Сессионку с хотябы парочкой таких боёв на лт вы конечно не покажете. Где лт/ст светить/фланговать если у нас, что ни карта то коридор. Сколько у нас тех карт где можно норм посветить? из 42 карт я насчитал 15, ито там спорные есть в зависимости от сетапа и респа, но допустим. Чуть больше трети. Так о какой роли лт вы говорите, когда он почти 2 боя из 3 попадает в город/коридорную карту.
  23. 444 без доп пая, ну прям вот обалденно "низкая" дальность засвета.
  24. А я где-то писал что рачьё "взвоет"? Я писал что онлайн просядет и меня именно это не устраивает. Зачем апать технику, которая итак себя прекрасно чувствует в рандоме судя по серверной статистике? Вот просто начерта? Почему вы думаете, что какие-то там цифры просядут у скиловиков? У меня куча танков отыграны на онли стандартных c таким-же результатом как на голде, я могу сессионки выдавать на онли стандартных на танках с пробитием от 220 на 8, 240 на 9 и 250 на 10, но это ПОТ, это постоянные перекатки, это вечный контроль миникарты, это флип выстрелы и минитайминг, это просторелы по лючкам на раскачке, я прихожу в игру отдохнуть, а не играть как статист/блогер мне за это не платят. Захочу ли я катать в такой игре дальше, остаётся вопросом, но скорее нет чем да и не из-за каких то цифр статистики ( привет моя 40% арта, мои сток танки, мои кактусовые танки ппц как за статистику я трясусь ^_^), а просто из-за ухудшения комфорта. Это знаете как одеть после удобной обуви, обувь которая немного жмёт, вроде носить можно, но со временем появляются мозоли, так и тут со временем это приведёт к набиванию оскомины, да и если мета сдвинется в сторону только штурм пт/тт т.к остальные станут окончательным кормом то целый пласт игроков самовыпилится из игры. Где гарантия, что через пол года не придумают что-то ещё если это прокатит, а потом через годик не решат тт устроить эмоциональные качели занерфив им к чертям броню. Если вас устраивает такая картина развития проекта, чтож тут я бессилен.
  25. Я просто с тебя ору, сядь на лт/ст и покажи как там "унижаются" тт. Зайди в отметки на стволах и глянь, как там "унижены" тт по урону. И при чём тут средушка, ну сместится мета, и будут играть либо на танках с высоким дпм, либо на нурсах, либо на тех же "сверх тяжах" не беспокойся, для хороших игроков и уж тем более статистов ничего не изменится. Но вот отношение к коробкам на нг и прочим премам за реал у части аудитории точно изменится, немалая часть аудитории скорее всего вообще может забросить проект, если ты этого не понимаешь то что уж тут поделать. Если ты хочешь онлайна как в корабликах, но зато всё в "балансе" у меня слов нет. С...ть я хотел на все эти изменения в плане статистики. Лично для меня и большинства умеющих играть они мало что изменят, но вот играть в игру с онлайном в 10к я не хочу. Как-то так товарищ орущий.
×
×
  • Создать...