Перейти к содержимому

KlaKlakAir

Игроки
  • Публикации

    391
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    36713

Посетители профиля

39 просмотров профиля

Портал игры

Достижения пользователя KlaKlakAir

Сержант

Сержант (5/14)

275

Оценка

  1. Ну т.е никаким. Больше 5 пт в сетапе всё равно не будет, так что пересесть всем на пт не удастся, а меньше 5 пт и сейчас почти не бывает в рандоме. В итоге получится ап бронированной техники которая итак в топах по урону на 3 отметки, зачем
  2. А каким образом срез 15% от урона на голде занерфит броню тт? На пт сейчас ограничение стоит на 5 штук в бою, больше их не станет.
  3. репку можно, ато говорить все мастера, а потом окажется что там в борта и корму напихали.
  4. Нурсы не голда, их тут не обсуждают. Бопсы тоже никто не трогает, ктож будет 11 выкачивать после этого.
  5. Ну в рандоме такого не будет, тут во первых снаряды не подвезли, люди просто не хотят тратиться потому голда почти не летит, а во вторых арта то в рандоме никуда не денется.
  6. Не тут прям вот точно нет, это вызовет слишком уж большой отток аудитории, арта не нравится не только тт, ст, лт и штурм пт от неё тоже не в восторге.
  7. Да не будет её никто апать, слишком непопулярное и спорное решение. Её скорее понерфят скрытно, сделают урон от сплеша как на новом шведе, и будет раздавать арта не по 500 как сейчас, а по 200-300.
  8. Нет, я бы ещё понял еслиб картина по трём отметкам была другая и тт действительно стали бы сильно проседать по этим показателям относительно пт и ст (привет арта которая даже в топ 100 не входит), но нет же весь топ по урону в тт.
  9. Если это так чего тогда выть, играйте на голде да и всё.
  10. Ты такой смешной, сравнивать режим в который не завезли расходников и оборудку, дали ограниченный пулл танков и рандом. Делать режим для теста голды, в котором по итогу игроки не стреляют голдой потому что её не дали.
  11. Вам ли вообще об этом переживать...
  12. Да он даже наверное не в курсе, что на амх65т не ставят топ башню...
  13. я тебя разочарую, но голдовые кумысы "картоном" съедаются куда чаще, впрочем и по не картонным танкам с экранами или низким силуэтом тоже.
  14. Золотые слова, давайте наконец уже всем тт броню уберём к чертям, у них итак хп больше с них хватит.
  15. Это где было написано, хоть 1 пост про это можно почитать? При создании танков вообще было только 2 10тт, и ни о каких ролях как таковых до 2014 и не слыхали. А ещё на арте бои бывали по 15х15 про такое слышали? Вообще много чего в проекте было, сейчас вот почему то решили, что тт мало имбует. Это где я писал, что я себя отношу к "стотистам" я даже скиловичком не являюсь. Нет не понимают, если другие танки станут жить дольше, статист/скиловик тоже станет жить дольше, его время принятия решений чуть растянется, но на статистику это врятли повлияет, а если часть игроков пересядет с голды в погоне за +15% уроном и будут не пробивать, то статист/скиловик может даже ещё больше будет настреливать. Где я писал что "стотисты" уйдут из игры, они подстроятся под мету, будут нагибать как и раньше, а может быть даже и больше, если у них кусок пирога станут откусывать дольше из-за непробитий/меньшей альфы, то статист в агрессивных позициях станет настреливать ещё больше. Уйдут из игры как раз те, кто не хочет выцеливать пиксельные уязв зоны, вечно контролировать мини карту, делать флик выстрелы или на рачкачке ловить и т.д и т.п, вы считаете что таких игроков тоже только 5% от общей величины? Стоп стоп стоп, так у нас засилье голдострелов, или голдой результативно стреляют только статисты коих как тут пишут не более 5%. Так и стандартными результативно так-же будут стрелять только статисты, к чему вой? Как что, всё как у всех, я пробиваю попадаю, по мне не попадают не пробивают, ах да этож так не работает, но очень бы хотелось да... Ты мне покажи стримеров/блогеров которые от красной стабильно 5-6+к набивают, чёт там как не посмотришь так всё от 1-2 линии играется даже на картоне, собственно и я так играю, если только не прохоровка какая, хотя и там я обычно лезу на центр. Лт светить да, это когда комфортный пул карт для лт это 8 карт из 42 и приемлемых карт в зависимости от респа/сэтапа 15 из 42. Да, да лт - светить, ст - фланговать. На коридорных и городских картах, на 1 таймингах боя, а нет на 1 это вы сами нубы надо же ждать чуть чуть завязки боя. Ну подождал получилась сразу развязка, либо ваши продавили и ололо понеслись, либо ваших продавили и так-же понеслись и вы ни в 1 ни во 2 случае ничего настрелять не успеете, но у нас танки не про настрел да..., про настрел это только тт, остальные поддержка, и должны как это ах да пос...вать, а нет не то пострадывать вот. Ты мягкое с вареньем не путай в натиске есть абилки, есть ув коэф хп, есть пониженный пробой на голде. А ещё игра 7х7 а не 15х15 соответственно получить заход в борт/корму существенно меньше, другой пулл карт, и совершенно другие игровые сетапы. И посмотрите на сэтапы натиска, т.е вы хотите такие-же сетапы в рандоме? А ещё почему натиск не стал таким прям сильно популярным режимом и большинство в него заходит только ради заданий на плюшки? Выходит что любителей побренчать бронёй не то чтобы и много? И ещё, если уже есть такой прекрасный режим для любителей сверх тяжей, так пусть там и играют, в чём проблема? Давай по пунктам у нас есть т34 с пробоем 248, есть пилот с пробоем 243, есть лорка с пробоем 232, млеха 232, ап48 243, гонсало 240, тайп63 230, об259а 233, 110 230. Насколько они частые гости в рандоме, и как сильно они выбиваются из общей статистики имея такой пробой на стандартных, да я крайслера на голде чаще вижу. Чёт их пробитие рандом не убило, а если всем такое сделать - то всё, всех сразу шить станут "в силуэт". Куда мауса ст/тт шьют в лоб на стандартных, нет если вы про то, что есть шанс пробить если вылетит повышенное пробитие, то да шанс есть, правда на дистанции менее 200м, но он есть. А 8-9 которые бывает кидает к 10 должны видимо, как тут некоторые умники писали - "ехать искать танки своего уровня и играть с ними". Ставлю тэт 100 в коллизию, ставлю пробой 270 на бб, кручу верчу н...ть хочу, а нет это не из этой оперы, пробить хочу, пробить да... а куда?! Кроме люка, который если вы на рельефе ниже или если ваш танк ниже почти закрыт, а тэт у нас высокий и ниже него почти все танки в игре. Нет есть конечно ещё скосы в которые можно пробить если противник передовернул корпус, но это если, а есть вообще хоть 1 пиксель куда можно пробить если противник даже просто стоит прямо или едет на вас по коридору на монастыре, химеле, заставе, жемчужной и ещё паре десятков наших любимых коридорных карт, а нет, нету такого нашальника, либо едь его крути ( в коридоре под прострелы врагов стоящих сзади ну), либо отдавай позицию и откатывай на менее выгодные которые тоже скорее всего это продавит, ну или очевидный сейчас вариант, грузи голду и показывай что просто катить вперёд подставляя весь корпус нагло, хотя и тут есть нюансы если ваша голда это кумуль на 320-, или бб/бп с 315- вы рискуете пойти по грибы, ой т.е всё равно принять решение - убегать. Т.е вы вроде как хотите, чтобы бои длились дольше, танки жили дольше, но не видите, что этим можете спровоцировать более агрессивные вкатки на тт и ещё большее ускорение боёв из-за продавленного фланга, особенно если в сетапе с вашей стороны такого "тэт 100" не окажется.
×
×
  • Создать...