Перейти к содержимому

Warperstoper

Игроки
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20110
  • Клан

    [STZMB] STZMB

Все публикации пользователя Warperstoper

  1. Привет, танкисты! Обновил ПК. Максимальное разрешение поддерживаемое монитором 1920х1080. Однако уши команд и другие элементы интерфейса выглядят очень маленькими. Я рассчитывал, что смогу масштабировать интерфейс, но почему-то разработчики заложили возможность масштабирования только для 2000+ разрешения. Вопрос: Существуют ли другие варианты увеличения интерфейса? Модпаки? PS В предложениях нереально создать тему. Но мимопроходящие разработчики был бы благодарен добавь вы возможность масштабирования для 1920х1080
  2. Здравствуйте, танкисты! Есть классная акция-поздравления к Дню РВиА. 2х опыта отличный бонус для прохождения Орбиты. Только он почему-то не срабатывает. 1. Скриншот. Мой 2-ой бой за сегодня на Вафле.(первый на Марсе (1600 урона не топ 7)). Результат топ 2 по урону. + видно состояние задач. 2. Скриншот. Итоговая таблица по начислению опыта. 3. Скриншот. Состояние задач. Это баг или я чего-то не понимаю? Например, данная боевая задача не активируется в первом победном бою на технике, потому что там и так удвоение?
  3. Они не закрытые. У ЛЮБОГО танка в ангаре в параметрах отображается список бустов от оборудования и навыков в процентах
  4. Судя по вашей статистике, вы не являетесь целевой аудиторией моей темы.
  5. Привет, танкисты! (случайно потер содержание, восстановил по памяти) Теперь получается трофейные и усовершенствованные механизмы поворота лучше ставить? В теме поднимал вопрос о том, что влияние стабилизатора отображается некорректно http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2207785-некорректное-отображение-навыка/page__fromsearch__1. А сегодня заметил, что изменилось описание стабилизатора и УМП. Скриншоты привожу ниже. Если коротко, то раньше по описанию стабилизатор влиял на 4 параметра разброса: - при движении, - при поворотах, - при горизонтальном наведении, - после выстрела. Теперь же 2 последних убрали, оставив: - при движении, - при поворотах. УМП чуть изменили описание, но суть в том, что теперь только они влияют на горизонтальное наведение и разброс после выстрела. Ладно описание. В характеристиках любого танка (в ангаре при выборе танка справа вверху) Стабилизатор не влияет на разброс при горизонтальном наведении и после выстрела.
  6. Досводиться надо. И позиции лучше выбирать. Ну и естественно выбирать танк получше.
  7. 1. Я сторонник некоторого рандома в попаданиях. Они позволяют тащить иногда сливные бои. Либо же выдавать супер крутые. Пример на скрине. Был на переднем крае, а не в кустах. 2. Несмотря на рандомность попадания снаряда в круге прицела - есть тут опытом выработанные закономерности. 1) Важна скорость полета снаряда. Чем быстрее летит, тем меньше вероятность, что уйдет мимо цели. Благодаря скорости также проще брать или наоборот не брать упреждение. 2) Есть такое понятие как "серверный прицел". Наша игра не совершенна. Иногда серверный прицел подлагивает на миллисекунды и этого достаточно для того, чтобы виртуальный центр круга сведения смотрел в каток или мимо танка. Это решается "поглаживанием" - нужно аккуратно покрутить прицелом рядом с нужной точкой и только потом на нее окончательно сводиться и делать выстрел. 3) Кумулятивные снаряды - чудо-чудесатое. Эти *** очень не любят пробивать технику. Очень чувствительны к углам попадания. И мельчайшие детали корпуса влияют на пробитие/не пробитие. 3. Все выше написал до того как посмотрел вашу статистику. Угу. Статист. Игра дарит эмоции. И если большинство игроков действуют бездумно, это надо компенсировать, чтобы их моментально не уничтожили. Так появляется разброс. Также он нужен для того, чтобы существовали слабобронированные танки. Лично я для себя вывел такое резюме.
  8. Приветствую! Покупал улучшенный БП отдельно для каждой главы в начале сезона. Однако глава с собакеном была недоступна. Сейчас прошел все основные главы. Хотел купить улучшенный БП для дополнительной. Однако ни в магазине, ни в окне БП нет кнопочки купить. Есть купить этапы, но платить 6250 голды за то, что я и так пройду не хочу.
  9. Ну серебро я быстро фармлю. Не жалко. Но все идёт к тому, что караван я проигнорю и буду пытать удачу в ЧР. За серебро. Кстати, может пригодится. Для большего успеха в караване советуют выбирать сервера с малым онлайном.
  10. Спасибо за очень дельный и вдумчивый совет. После него и ряда других склоняюсь к чёрному рынку с лотами за 25кк серы.
  11. Приветствую! Ситуация такая. После порталов инженера хорошо потратился. Играю активно год, однако до этого не участвовал ни в ЧР, ни в ТК. На видеохостингах посмотрел пару видосов, как люди запускали активности и выбивали предметы. Вроде в механике разобрался. Однако пока не понял, что интересует больше. ТК больше похож на Золотой вагон с возможностью за 1 серебрушку получить полезные ресурсы. Однако в нем есть лоты за 18кк серебра и реролы за 8кк серебра. ЧР редкие лоты за золото. Прошу вас поделиться личным опытом. Что вы предпочтительнее выбираете? В прошлые разы, что выпадало за серебро? В это раз, что выберете. PS Я склоняюсь к ТК. Все-таки серебро нафармить легко, а кровные тратить такое себе.
  12. Эта проблема решается отключением и подключением к серверу. У меня такая же история. Когда-то попадаешь в поток и идешь 60%+, а когда-то надо перезаходить, потому что поражения сыпятся
  13. Привет, танковое сообщество! Играю уже в общей сложности 6 лет, однако так до конца не разобрался с механикой марок. С одной стороны филателистам, наверное, достаточно самого факта, что марка есть. С другой стороны я к ним не отношусь и меня интересует практическая сторона. Сразу скажу, что до вопроса на форум я потратил время на поиски в Интернете. За набор каких-то марок давали слот в ангаре и шоколад. Однако сколько мне не начисляли предыдущих марок профита я не увидел. Подскажите, что да как? Очень бы хотелось закрыть гештальт.
  14. Плохенький бой, но прогресс пошел. Причем модули выносятся с кумулятива
  15. Сейчас по совету попробовал фугасом бить. Один крит засчитался. Внутренние модули похоже ключевое слово
  16. Но гусля тоже крит. И модули я критовал. А в зачет не идет
×
×
  • Создать...