Афтары игры подразумевают, что если экипажа нет, то перезарядку (а так же стрельбу и т.д.) производит джин, но в 2 раза медленее. И так как экипаж только помогает заряжать джину, то если он будет делать это на 5% быстрее, то весь процесс пойдёт только на 2,5% быстрее, так как вентиляция на джина не действует! О_о
Арта мягко говоря "неочень" -- по основному клиенту -- КВ-1 накидывает стабильно по 90-100 урона (т.е. -- 15%), что ОЧЕНЬ печально. Наличие кумулятивного снаряда с пробитием 150 кагбэ *** намекает на донат.
Танк отличный, 750 урона хорошо освежают голову любому противнику. Играть приходится как на Т34, или на Т29 и т.д. -- то есть пользоваться рельефом. Когда Т30 был ТТ10 он был печальней, ибо ни фланг подержать, семёрку забодать. Сейчас же ИС-7 валится с трёх выстрелов.
Оленеметр ругают заочно те, кто никогда им не пользовался. Конечно, его не так просто установить, но зачем ругать? Польза от него есть -- в первую очередь он бережёт нервы при сливах, когда понимаешь, что сделал всё возможное. А во вторых мотивирует учиться играть. Ну и конечно подсказывает, на кого можно положиться. Оленям со статой