-увеличение хп не имеет смысла, будет решать в очень малом количестве случаев, просто лт будет дольше тебя убивать или скинется 2 тяжа по тебе, а не один. -уменьшение оглушение до такой степени, можно просто отменить его. люди в 15 секунд твоего оглушения не могли урон наносить по врагам, вы хотите чтобы за 7-8 секунд. -смысл оглушения, если просто танк катается медленнее, тем более 7-8 секунд? логично, что экипаж должен тоже пострадать. раньше, оглушение давало время союзнику быстрее перезарядиться или закружить оглушённого врага, а теперь? не вижу смысла в оглушении тогда совсем. -для показывания что в тебя летит снаряд арты уже есть перк, зачем этот круг на земле? упреждение брать вообще не возможно получается, они просто останавливаются перед тем местом куда доехать должны были и снаряд падает туда без урона. -увеличение урона от попадания чувствуется, но не слишком заметно, 20% слишком малая компенсация за всё остальное. -возможно снаряд с отложенным действием будет интересным решением, нужно посмотреть. Считаю, что просто решили вывести класс из игры, потому что люди ещё меньше захотят играть на таком. Каждое решение страннее предыдущего: хп не нужны, за счёт оглушения теперь опыта не набьёшь, все будут видеть куда ты стреляешь и через сколько, урон повышен ничтожно.