Перейти к содержимому

Staer11

Игроки
  • Публикации

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20028

О Staer11

  • День рождения 18.03.1990

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Саров

Портал игры

Достижения пользователя Staer11

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

26

Оценка

  1. По видео видно что снаряд прошел точно между корпусом и башней.
  2. Уверен? Каждый играет как хочет. И ставит на танк тоже что хочет. У того чувака 3 према 8лвла на которых в сумме ~1.5 к боев (из 5-ти) и Всего 1 9-ка, остальные 6-8 лвла. Ему серу тратить особо некуда, вот и может себе позволить доп паек каждый бой возить
  3. А ты не забывай что у левы может быть оборудование/перки на обзор. Такие цифры в расчете получились (подрубил леве бб+доп паек+вент+оптика+радиоперехват и орлиный глаз) На данной дистанции твой танк будет засвечен если он: стоит - 316.65m.двигаетсядвигается - 385.80m.стреляет - 445.00m. Так что увидеть тебя у него была возможность. Да и про вертуханы не забывай. Хоть это скил в основном советских танков, на других нет-нет да и тоже прокает. P.S. за механику обзора/маскировки и разброс снарядов внутри круга отвечает сервер, а не клиент. Тут никак не сжульничаешь.
  4. [sarcasm]А давайте вообще сделаем так, чтоб бы в статистику игрока шли только те бои, которые сами игроки выберут. Ну там мега нагибучие, а остальные лесом [/sarcasm]. Бред не неси про отображение только статистики на технике, что в ангаре стоит. Отображать нужно все.
  5. Потому что суммарное хп команды противника больше чем аналогичное хп твоей команды. Соответственно, что бы набить необходимые 20% тигру надо нанести меньше урона чем тебе.
  6. Команды не сбалансированы по общему числу ХП. У команды ТСа общее кол-во хп меньше, чем у команды противника. Отсюда и медалька тому кто нанес чуть меньше урона, но все же превышающее 20% от хп ТСа и его команды .
  7. А теперь перечитай мои посты выше (про доп опыт за активные действия) и подумай вот над чем: пока ты по зеленке катался с ветерком, черчиль в близком контакте с противником набивал опыт за те самые активные действия.
  8. Скинь реплей. Там видно будет, кто кому светил и кто как урон набивал.
  9. Имеется ввиду вот это: http://wiki.worldoftanks.ru/Опыт
  10. За танкование пока не дают опыт, а вот то что противник стрелял в близи черчиля (причем в кого или куда не важно-важен сам факт выстрела) подкидывают чутка опыта.
  11. Ну ок. По засвету черчиля никто не стрелял, но это еще не значит, что он сам кустодротил с базы. А 7 хп можно "насветить" сбив противнику гусеницу и пока она чинится кто-то эти 7 хп и добрал. А вообще лучше в таких делах сразу реплей выкладывать, что б никто тут не гадал на ромашке почему кому-то дали больше опыта, хотя урон ниже.
  12. В результатах боя (скрин 2) показывается чистый опыт без учета прем/не прем техника и есть/нет прем аккаунт Почитай за что опыт дается. Черч наверняка был в гуще событий (стрельба противника рядом с тобой тоже дает тебе опыт) + весь его урон тоже скорей всего по своему засвету. А ты скорей всего стрелял из кустиков по чужому засвету и половину своего опыта за урон отдал другому дяде/тете. Мб даже тому черчилю
  13. Staer11

    вбр

    Для начала за уровень боев отвечает БАЛАНСЕР. ВБР же отвечает за величину твоего урона и бронепробития (+/- 25% от среднего). Ну и топам же надо кого-то нагибать хоть иногда. Одноуровневых трудно убить, а вот малышей на 2 уровня ниже куда легче. P.S. изучи зоны пробития танков, механику засвета и маскировки и будет тебе счастье. И не лезь сливаться на 1-х минутах.
  14. Вообще то наставник дает +10% к ПОЛУЧАЕМОМУ ОПЫТУ для всех членов экипажа, кроме командира. Так что сам подучи мат часть.
×
×
  • Создать...