Перейти к содержимому

_BELGIEC42_

Игроки
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2317
  • Клан

    [KKB42] KKB42

Портал игры

Достижения пользователя _BELGIEC42_

Рядовой

Рядовой (2/14)

3

Оценка

  1. А тут возникает вполне корректный вопрос,многие это сколько?))Леста нам дает цифры захода игроков еженедельную,количество кланов и клановых игроков.Жирных аккаунтов очень мало,если упираться в статистику.Пытаюсь делать опору не на эмоции,а на холодные цифры разработчиков
  2. Скопировал для себя)Добавлю и такое же повешаю
  3. Условно?? Количество кланов до одной единицы доступно на клановом портале))Через 3 месяца можно зайти и посмотреть,сколько осталось))Процент явно будет не такой))))
  4. Раньше-раньше..раньше и выбор в игровом сегменте был ограничен,индустрия не стоит на месте,к счастью.И такие подходы уже мягко говоря не работают
  5. А вот тут работа разработчиков,доходчиво и понятно донести мысль до игроков.Но нет,обратная связь стремительно стремится к нулю))
  6. Я скажу тебе больше,в клановых активностях не играет 73 процента кланов.Статистика есть,и доступна на специализированных ресурсах.МЯгкий подход точно был необходим,он был бы полезен и для большей активности в укрепах(в том числе).Но почему-то решили пойти по пути просто щелкнуть рубильник,вот тут непонятно.Пример простой, активным кланам куча кубов за укрепы,за покатушки в рандоме немного.Ротация даже 80 на 20 была бы принята и понята олдовым игрокам,но нет,надо вообще все снести))
  7. Решение крайне ошибочное,крайне.Как вариант,необходимо было ПОВЫШАТЬ на порядок заработок в укрепах и ПОНИЖАТЬ соответственно заработок кубов за покатушки в рандоме,потом смотреть на статистику и делать выводы.Это,как правильно раньше заметили понижает привлечение новых игроков с составы кланов и дальнейшую социализацию)))Голосовые программы и мессенджеры в путь,грамотным руководителям клановых составов.
×
×
  • Создать...