Перейти к содержимому

Skormax63

Игроки
  • Публикации

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21778

Все публикации пользователя Skormax63

  1. Бесит что 757 по 3-4 с каждой стороны, и номинально они пт, отстрела с дистанции никакого, от их ракет уйти пешком можно. А мне отметки на лт надо. Нерфить однозначно, чтоб на них не так много играли. побаловались и хватит. Как по мне у МТ-58 брони многовато, но мне это не мешает. В целом полет снарядов прикольно сделали, эффектно. Что же разрабы придумают в следующий раз? Катюши? Грады? Орешники?
  2. Не переживай за мой заработок братик, возможно он побольше, чем твой, и многих в игре или на форуме)
  3. колесо катись отюдова)))) и кстати на колесах максимум легко отметки брать)) колесо имба) Ты мне даже нравишься, в тему типа "просто задонать" Правда ебр 90 очень плохой в плане стрельбы и плюс щас эти 757 нурсы типа пт но по факту не пт, отстрела ноль, а их в бою по 4-5 шт, сложно как лт получать профит))
  4. 8 из 10 боёв треть союзников 44-46% и с низкими средними показателями. У противника такого не наблюдается. Играть можно, но это слишком. Подбор игроков по "скиллу" еще как есть, просто он не нацелен на балансирование. А по какому принципу не понятно. Или хорошо поиграл предыдущие сессии, или мало занес в контору - будешь терпеть. Давно забил на пп, играю на отметки. Жаль что еще и вбр вмешивается периодически и не получается даже свой средний урон дать. Весь скилл - это вовремя правильно принятые решения, хитрость, аккуратность, выбор направления, знание механик и ттх техники, это безусловно важно. Но навык игрока не влияет на полёт снаряда, пробития, действия игроков, и т.д. мне честно уже кажется, что обзор и маскировка стали динамичными.. Это всё на совести разрабов, и как по мне, случайностью тут даже не пахнет. Плюс ко всему, эти "патентные" бои 3-15, 15-3 не просто так существуют, они для чего то нужны маркетологам. Ноль проблем накидать в одну команду типов с определённым стилем игры. У разрабов есть статистика количества поваленных деревьев. Что уж говорить про тепловые карты (это кто куда на каких картах чаще едет), выживаемость, кол-во выстрелов, и т.д. Как пример, вот эти бои, где игроки без сговора едут рашить направление вдавив кнопку. Если вбр на их стороне продавят, если нет сдохнут в первые три минуты от трёх пт. Или когда типы не приехали вообще, не заняли позиции, нет отстрела и т.д. Наблюдается такое довольно часто, слишком часто. Всё это в совокупности и даёт сессии в 30%, слив статки, и горящую пятую точку. Ну дадут потом пару боёв понагибать, мы и радуемся, и продолжаем терпеть.
  5. Удаляя мои посты, вы мне льстите.
  6. Что-то последнее время какие-то микрофризы, выстрел не сразу происходит, то снаряд улетит в край монитора, теряется управление танком, редко, но случаются вылеты с потерей связи с сервером. Несколько дней такая ерунда. Комп достаточно мощный для ультра настроек, но я всё равно играю на средней графике, пинг не выше 25. У меня одного такие проблемы?
  7. Вы как женщина, докапываетесь до слов, минуя суть сообщения. Все правильно игрок сказал. А каша в голове видимо у Вас.
  8. Просто напишу, что сегодня за 8 боёв три раза танк горит) За 250 боёв такого не было.
  9. В личку напиши, никому не скажу.
  10. Сколько конкретно, не стесняйся. Может я тоже ради победок задоначу.
  11. Что значит думаешь? Что тут думать? Свелся полностью, выстрел в землю. Или мимо. Или в неуязвимую зону. В любом случае не туда, куда я целюсь. И без урона. Я не говорю про сомнительные шоты. Говорю про верочные, когда сложнее промахнуться. И зачем мне какая-то статистика каких-то выстрелов, если я все вижу конкретно на своём мониторе.
  12. Нееееее, не, не. Даже не пытайся. Во первых вертухи практически не даю, только по ситуации. Даже если и так. Это не отменяет факт постоянно летящих мимо снарядов верочными выстрелами.
  13. А теперь про скилл. Взвод статюг Berserkr888 и the_DARK_of_WORLD. Один на prototipo 6, второй на char future 4. Ну картон. Не пробивают их. Мой взводный на пт не пробил их несколько раз, чар точно в ангаре должен был быть с начала боя, он во весь корпус стоял в кусту, я высветил. И второго также не пробил. Я не попал в чара с 50 метров, и не пробил прототипа со средней дистанции. Прототип на полном ходу дает мне в ответ две тычки без остановки для выстрела, даже не замедлился. И я был на полном ходу на ЛТ. Эти ребята у меня уже в черном списке, я с ними уже встречался ранее, ровно такая же дичь была. Это так они статку и винку набивают? Если игра честная и всё случайно, может быть стоит проверить их на ЗМ? Я понимаю, что они играют более чем хорошо, знают механики, тактики и т.д. Но по бою они ошибались, игра им помогала, и победка не их заслуга.
  14. Так не успеть больше, тем более сначала светил перекатку. Но точность. Сам представь объехать вражину с тыла, и накидывать на халяву. Но нет. Вбр против. А вражина разворачивается и вертуху ннаааа в голову с критом башни. Вот это я понимаю скилл. То есть я ради 5 тычек потею как не в себя, а он ничего не сделал чтобы дать мне урон. Просто кинул в мою сторону. Я еще и за рельефом был. Маленький ЛТ получи в пикселёчек. Честно это? Я тоже так хочу. Однако такая точность мне и не снилась. Каждый выстрел вылизывть приходится и то не попадаешь. Ну скажи что это случайность. Слишком часто. Скорее закономерность.
  15. Сеня, не в винке дело, и не в статке. А в качестве боёв.
  16. Очередной фирменный турбач за 4 минуты 3-15. На скрине кол-во выстрелов и пробитий. Всё с полной сводкой в зеленый маркер с дистанции менее 150 метров по бортам и корме, за исключением одного выстрела с дальней дистанции. Кол-во обнаруженной техники. Перекатку тт дал. Куча медленных целей бортом. Тир. Союзники стояли на отстреле, и у них просто не летело. Гляньте сколько ассиста. Смешно смотреть на летящие мимо снаряды. Всем скилла видимо не хватило.
  17. В меня летит урон со страшной силой и точностью, меня ваншотят с вертух, с поджогом или бк через бой, это просто настоиграло до ужаса, так не бывает. Не так часто. За 20к боёв никогда не было столько поджогов и боеукладок, никогда!!! Едет на полном ходу и даёт мне урон, ну что это??? Я же не попадаю в танк с 70 метров при полной сводке по несколько выстрелов подряд. Не пробивается картон, снаряды по кд летят мимо. Патологическая неточность при полном сведении. Патологическая точность выстрелов по мне. Вы понимаете своей башкой, что от меня не зависит куда полетел снаряд? А какие будут победы, если нет урона? Какая статистика будет если нет урона? Противник должен быть в ангаре уже давно, он ошибается, подставляется, но живёт. Наблюдать как в него не заходят снаряды мои и союзников - это истерика. Моя мельчайшая ошибка = в ангар за секунду.
  18. Так там по игре противника и так всё понятно. Никакой оленемер не нужен. И по полёту снарядов. Эти голубки иногда даже недосводятся. А я с полной сводкой испытываю патологические проблемы с точностью. А чтоб вертуха или полувертуха зашла, только мечтать приходится. Кстати, удивляюсь, почему по мне залетает всё, особенно на лт, маленький корпус, на полном ходу, виляя, иногда даже лампу не успеваю увидеть... Я общался после боя с игроками. 90% ответивших сказали: "я не знаю как я попал", "я просто стрельнул в твою сторону", "вертуха брат", "ты сам напоролся на снаряд", "вообще мимо летело" и т.д. Сами делайте выводы господа. Всем Свидетелям Скилла Привет!
  19. Разрабам что, по 10 лет? Как можно было ввести в рандом огнемёты? Еще и на халяву прокачиваемую ветку. Деградация полная. Если уж так чешется в одном месте, сделали бы отдельный режим с огнемётами, но в рандоме они явно не нужны. Это мнение абсолютного большинства адекватных игроков. Но чтобы разрабы учли мнение игроков, при мне такого не было.
  20. Я бы хотел знать после боя кто как и куда меня пробил/не пробил детально, в том числе блайнды попадания без урона. На подобии мода просмотр попаданий, только более компактно в послебоевой статистике.
×
×
  • Создать...