Перейти к содержимому

Skormax63

Игроки
  • Публикации

    260
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21778

Портал игры

Достижения пользователя Skormax63

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

508

Оценка

  1. Бесит что 757 по 3-4 с каждой стороны, и номинально они пт, отстрела с дистанции никакого, от их ракет уйти пешком можно. А мне отметки на лт надо. Нерфить однозначно, чтоб на них не так много играли. побаловались и хватит. Как по мне у МТ-58 брони многовато, но мне это не мешает. В целом полет снарядов прикольно сделали, эффектно. Что же разрабы придумают в следующий раз? Катюши? Грады? Орешники?
  2. Не переживай за мой заработок братик, возможно он побольше, чем твой, и многих в игре или на форуме)
  3. колесо катись отюдова)))) и кстати на колесах максимум легко отметки брать)) колесо имба) Ты мне даже нравишься, в тему типа "просто задонать" Правда ебр 90 очень плохой в плане стрельбы и плюс щас эти 757 нурсы типа пт но по факту не пт, отстрела ноль, а их в бою по 4-5 шт, сложно как лт получать профит))
  4. 8 из 10 боёв треть союзников 44-46% и с низкими средними показателями. У противника такого не наблюдается. Играть можно, но это слишком. Подбор игроков по "скиллу" еще как есть, просто он не нацелен на балансирование. А по какому принципу не понятно. Или хорошо поиграл предыдущие сессии, или мало занес в контору - будешь терпеть. Давно забил на пп, играю на отметки. Жаль что еще и вбр вмешивается периодически и не получается даже свой средний урон дать. Весь скилл - это вовремя правильно принятые решения, хитрость, аккуратность, выбор направления, знание механик и ттх техники, это безусловно важно. Но навык игрока не влияет на полёт снаряда, пробития, действия игроков, и т.д. мне честно уже кажется, что обзор и маскировка стали динамичными.. Это всё на совести разрабов, и как по мне, случайностью тут даже не пахнет. Плюс ко всему, эти "патентные" бои 3-15, 15-3 не просто так существуют, они для чего то нужны маркетологам. Ноль проблем накидать в одну команду типов с определённым стилем игры. У разрабов есть статистика количества поваленных деревьев. Что уж говорить про тепловые карты (это кто куда на каких картах чаще едет), выживаемость, кол-во выстрелов, и т.д. Как пример, вот эти бои, где игроки без сговора едут рашить направление вдавив кнопку. Если вбр на их стороне продавят, если нет сдохнут в первые три минуты от трёх пт. Или когда типы не приехали вообще, не заняли позиции, нет отстрела и т.д. Наблюдается такое довольно часто, слишком часто. Всё это в совокупности и даёт сессии в 30%, слив статки, и горящую пятую точку. Ну дадут потом пару боёв понагибать, мы и радуемся, и продолжаем терпеть.
  5. Удаляя мои посты, вы мне льстите.
  6. Что-то последнее время какие-то микрофризы, выстрел не сразу происходит, то снаряд улетит в край монитора, теряется управление танком, редко, но случаются вылеты с потерей связи с сервером. Несколько дней такая ерунда. Комп достаточно мощный для ультра настроек, но я всё равно играю на средней графике, пинг не выше 25. У меня одного такие проблемы?
  7. Вы как женщина, докапываетесь до слов, минуя суть сообщения. Все правильно игрок сказал. А каша в голове видимо у Вас.
  8. Просто напишу, что сегодня за 8 боёв три раза танк горит) За 250 боёв такого не было.
  9. В личку напиши, никому не скажу.
  10. Сколько конкретно, не стесняйся. Может я тоже ради победок задоначу.
  11. Что значит думаешь? Что тут думать? Свелся полностью, выстрел в землю. Или мимо. Или в неуязвимую зону. В любом случае не туда, куда я целюсь. И без урона. Я не говорю про сомнительные шоты. Говорю про верочные, когда сложнее промахнуться. И зачем мне какая-то статистика каких-то выстрелов, если я все вижу конкретно на своём мониторе.
×
×
  • Создать...