Перейти к содержимому

Ho3uA

Игроки
  • Публикации

    101
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    65284

Портал игры

Достижения пользователя Ho3uA

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

10

Оценка

  1. Ho3uA

    C 51

    При фугасном не пробитии урон делится на 2 и отнимается номинал брони. Именно по этому противоосколочный не работает. именно по этому броня уменьшает урон в среднем на 40. И игру не смущает когда Маус получает в борт не прямым по 550+ ведь там же нет бортового экрана гусеницы итд. У меня пригорело когда мне артовод 45% полностью испортил бой. Нет смысла обсуждать эту тему потому, что ничего не поменяется и игра как была гумном так им и останется. Пока разрабам капает бабло они ничего делать и менять не будут! Им много раз предлагали сделать красиво, а именно поднять сплешь арте уменьшив при этом урон. Чтоб было выгодно стрелять только по скоплению техники выковыривать кустосидельцев, а не фокусить какого то одного игрока! Воз и ныне там. Говорили голда ломает баланс и ничего! Можно сделать, а зачем!
  2. Ho3uA

    C 51

    Диапазон разброса урона при прямом попадании и при промахе, не логичен! Арта сплешем может нанести кратно больше или меньше чем при прямом попадании. Странно за такое количество боев этого не знать
  3. Ho3uA

    C 51

    Почему снаряд попавший в танк наносит меньше урона чем снаряд не попавший? причём Формула расчёта тут не причём.
  4. Ho3uA

    C 51

    А почему тогда разные арты с одинаковым калибром и альфой наносят разный урон?
  5. Ho3uA

    C 51

    Чем обоснован то?
  6. Ho3uA

    C 51

    Почему арта 7 уровня С 51 наносит 550+ урона 8 уровням? Иными словами почти половину ХП танка на уровень выше. Разработчики вы считаете это нормальным? То есть, арта ничем не рискуя находясь в укрытии на базе может за одно попадание снести половину хп, игроку который активно играет находится в зарубе на фланге, полностью перевернуть игровую ситуацию. Вызвать этим негативную реакцию. Вы разве не понимаете, что это не справедливо?
  7. Турбочи происходят из за Фулл голды доп пая итд. ибо это сильно ломает баланс, танки не балансились под голду. На фарше люди настреливают в среднем на 40% больше и светят так же больше. Точность всего лишь уровняла тех кто на фарше и тах кто без. Тебе то понятно почему это не нравилось ты любишь играть с большим преимуществом. Я вот не люблю играть на голде и не играю и доп пай у меня на паре танков, и то потому что на них без доп пая играть мерзко калибан например
  8. Если это так, то это позитивное изменение)
  9. ТЫ в игру играешь? походу нет. Мне больше делать нечего, как фантазировать и тратить своё время в выходной на этом форуме. пффф
  10. Откуда вам это знать вы модератор!!!!!!!!!!! Судя по боям она хуже чем была до патча 1,36 35 итд
  11. Верните старую точность, всё было хорошо настроено в конце патча 1,36,1!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  12. В обновлении 1,37 вы ухудшили точность больше чем было в обновлении 1,36 (Речь не идёт про 1,36,1 день рождение МТ) Поиграв на самуа 440 метров 2 барабана 0 попаданий в силуэт танка, шкода 56 это тоже ужас. Помимо выстрелов в землю теперь всё может улетать в небо. Меня, как и большинство игроков я уверен старая точность выводила из себя, особенно частые ситуации когда лёхи с вертухана лупят в пиксель, а ты полностью сведясь лупишь в землю. И это происходит постоянно! Спустя пару часов игры с таким спреем снарядов, который в крайней степени не справедливый, твоё эмоциональное состояние быстро меняется с нормального до ярости. Ты не просто злишься, ты превращаешься в Джова, хотя в обыденной жизни ты очень спокойный человек. Уважаемые разработчики почему вы накрутили разброс в патче 1,37, сделав его хуже чем был в патчах до этого когда мы каждый бой стреляли в землю по КД? Вам не кажется что это просто свинство по отношению к игрокам?
  13. Разработчики апните это ведро! Можно сделать лоб 300, чтоб было канонично!!
  14. Ага 260 выполнил за пару недель. 279р чуток посложнее. Но в этих задачах вы постарались на славу. Задача г-10 насветить 15к за 5 боёв. Вы просто сказочные разработчики, вы знаете игру как свои три пальца как профильный фрезеровщик. Спасибо за 3 лт в каждом бою, бывают конечно и 4+ колесо, а бывают и по 5 и 6 и 7 танков как бараски и колёсные СТ которые собирают как лт и по ттх они не чуть не уступают ЛТ. Дальше возьмём пул карт, все знают мем берёшь ЛТ играешь на химках, вы добавили не мало карт, как те же химки. Итак насветить в нынешнем рандоме 15к. Да на лт 15 к настрела проще чем сейчас насветить. Кнопку сброса вы добавите через пару месяцев, но это не решение проблем. У вас лучшие ЛТ это ПТ 8 на трубах и с маскировкой 55%+ и обзором 550+, ДОп паёк классно!!! добавьте ещё очки, монокль и визит к офтальмологу пусть у Пт будет обзор 10 000 а чё нормально же. А вы уберёте прорву лт с рандома. Или людям мучаться с невыполнимой задачей. Играть до усёру пока звёзды на небе не сойдутся и тебе в пуле выпадет хотя бы 2 карты пригодных для засвета, и при этом в команде не будет по 5 ЛТ. Вы серьёзно? Вы понимаете что за такие ЛБЗ вы людям должны оплачивать психиатора! Знаете в мем превратилось, что вы обделались опять. Но это же днище, вам самим не стыдно?
  15. Можно упразднить это ЛБЗ? Без кнопки сброса и по 3 ЛТ на команду по кд, это лбз становиться невыполнимым. Ты вынужден накатывать в пустую днями с учётом, что на ЛТ ты по кд играешь 5 химельсдорфов где также 3 лт. Остальные ЛБЗ в этой ветке выполняются без особых усилий и это не нормально, что именно это ЛБЗ это всего лишь то рандом карт рандом количества ЛТ (которые своруют у тебя засвет) и дают за это целый сарай 7 уровня который ты потом тут же продашь!
×
×
  • Создать...