Каким образом может командир клана рассматривать и влиять на игрока в данный момент? Берет игрока в слепую, ну посмотрит его стату, похождения по кланам и более ни чего. А что может игрок, который заходит в клан? ВСЁ и при выходе из клана, ничего не теряет. В наш клан хотел зайти игрок, который прошел 287 кланов и таких не мало, я их называю коллекционерами, такая появилась забава у игроков. Так вот, есть предложение: 1. При выходе игрока из клана, сделать возможность дать оценку игроку, почему или за что вышел игрок из клана, чтобы следующий командир клана подумал, брать игрока в клан или нет. На данный момент, можно видеть только одно, вышел резервистом или нет, далее при общении игрока, выслушиваешь его фантазии, типа все плохие один он хороший. 2.При выходе игрока из клана, должен заплатить клану определенную сумму в виде серебра, голды или бонов. Сумму не называю, но она должна быть такая, чтобы игрок сто раз подумал, заходить или нет в клан. С другой стороны, будет пополнятся определенная валюта, для развития клана и поощрения соклановцев.