Смотрите, такой вариант... Наши, с нижнего респа, предположим, давят в короткую дорогу, при этом, противник выдавливает дальнюю. Предположим, все это дело срабатывает примерно одновременно - скорее всего так и будет. Получаем игру в карусельку. Примерно та же ситуация, что и на Кошмарине, когда команды срывались и тупо брали обе базы сразу. Не интересно. С другой стороны, рассматривая ущелье с мостом с тактической точки зрения, можно заметить, что это самое неудобное место для атаки. Со стороны нижнего респа достаточно пары-тройки танков для того, чтобы задержать и по возможности остановить противника, а при наличии арты все становится еще проще (при условии, что арта не тупит). С другой стороны, рассматривая верхний респ, можно отметить два важных момента. Так получается, либо просто такова текущая ситуация в рэндоме, но до тройной развилки доехать быстрее именно с верхнего респа - это субъективное наблюдение, специально не замерял, просто так получается практически в каждом бою. Второй, не менее важный момент, отбиваться на верхней базе не удобно - нет нормальных укрытий, чтобы уверенно держать позицию, а наличие моста делает работу арты менее удобной. Следовательно, надо давить ущелье. Получаем следующую картину - верхний респ вынужден давить ущелье, чтобы не дать противнику подойти к своей базе. Нижний же респ более удачен в плане "оборонительных укреплений". Неоднократно на нижнем респе занимал оборону перед мостом - есть там одно прекрасное место для Т29 и собратьев. Минимум, что удавалось сделать настрелять 2k урона с последующим сливом (но там я вообще один остался без прикрытия). В остальных случаях, противникам очень сложно перевалить за мост, так как фокус двух танков и пары арт становится для них смертельным... Возвращаясь к каруселям, можно также заметить, что проще не гоняться вкруг горы, а просто стопорнуть одно направление, и как можно заметить по тексту выше - стопорить надо именно короткое направление (на дальнем не понятно, выйдут ли вообще танки). Тут соглашусь с Вами, пару раз на этой карте можно постоять, не более. Возможно, карта была бы удобна в режиме встречного боя, но на данный момент, стандартный бой на ней уныл до безобразия.