Перейти к содержимому

anonym_xCy6oZKJK7rG

Игроки
  • Публикации

    31
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_xCy6oZKJK7rG

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Семерки. 1. T1 - скорость занятия точек пасивного света - альтернатив нет. 2. Бишоп - контроль и поддержка. 3. Бульдог или Т71 - лт 7 лвл. 4. Ис2 - броня и дамаг. 5. Ис2 - броня и дамаг. 6. Ис - броня и дамаг + посмотреть как его апнули. 7. Т29 - занятие башнезависимьіх точек, нужньі рога. Сетап очень спорньій и не всегда работоспосоньій но раньше (в 9.1) мьі играли таким с винрейтом в 60-70% Фарм сетап 1. Т34 - тяж 8 лвл - для занятия башнезависимьіх точек 2. Тип59 или ФЦМ - реализация обходов и смена флангов 3. Тип59 или ФЦМ - реализация обходов и смена флангов 4. ИС6 - бронеопора и поддержка Т34 5. ИС6 - бронеопора и поддержка Т34 6. Т1 - без вариантов 7. Т1 - без вариантов Сетап достаточно играбелен, но неприятно слепой... В принципе вполне фармовьій, в зависимости от того насколько часто приходится шестеркам использоваь голду.
  2. Я играю не очень хорошо, средний винрейт болтается между 51 и 52 %, но эта машинка меня реально восхищает: я на стюарте выкачиваю уже 3й экипаж для высокоуровневых лт, винрейт по машинке гуляет в пределах 56-60 % в зависимости от наличия лампы у командира. Очень хорошо подходит для тех кто хочет научится играть на чафике. Жаль что уровень боев понизили, с восьмерками интересно было. Вообще апы какие то неправильные, вместо того чтоб усиливать свойства светляка (обзор и незаметность) из лт как класса пытаются лепить недоСТ. Лучше бы обзор обрезали, например до 420 метров всем кроме лт, ну или как обещали расширили круг света до 570 м ЛТехам, или увеличили время срабатывания лампы всем кроме лт на пару секунд. Это б дало свежий смысл существованию класса техники ЛТ, сохраняя ее как отдельный тип с особым геймплеем...
  3. Более чем продуманная система и адекватное ее изложение. Те, кто не приемлет, видимо просто не способны прочитать и понять о чем речь. Поддерживаю. Самый гуманный из предложенных способов баланса по уровню игрока, который в то же время не требует существенного изменения балансира, при условии что игроки подбираются парами - антагонистами.
  4. Это первый лт в игре на котором я реально чувствую возможность влиять на исход боя. Я играю недавно, почти исключительно на арте с необычным геймплеем (францы,бриты) и лт. Лампочки нет (у меня обычно при ее отсутствии для лт количество побед болтаются на 46-50%), других перков нет, но процент побед стабильно выше 60. И это при том что какой то период я ездил на стоке, всегда соло в рандоме и до сих пор половина экипажа не добралась до 100%. Может все и поменяется со временем но пока за чуть более 100 боев все так. Теперь боюсь что его понерфят) А, забыл. Мастера взял довольно быстро - бою на 20м где-то.
  5. Как балансятся брелки? Я играю светом, и если утверждение о том что брелка компенсируют другой машиной справедливо с удовольствием брал бьі низкоуровневьіе машиньі в бои вьісокого уровня - єто интересно и расширяет возможности взводньіх сетапов.
  6. АМХ 40. Учит терпению и осторожности. Вообще французы. Учат ценить хп и не рассчитывать на броню.
  7. елка и леф Леф премарта старая - первый танк вообще.
×
×
  • Создать...