Что же, думаю каждый новый игрок слышал слово "клан" в рандоме, ротах и других местах, но не всякий хотел бы привязывать себя к чему-нибудь/кому-нибудь, чтобы не создавать прочных связей с игрой либо не прогадать. Побывав во многих кланах, повидав множество игроков, командиров, характеров, я разделил бы кланы на несколько категорий, классифицируя их по потребностям игроков: 1. Игрок, которому нужен только клан для приписки к нику, может спокойно вступать в клан с понравившейся ему эмблемой/названием, обычно такие кланы, которые берут всех и вся, можно найти в общем чате, либо при игре на танках 4-6 уровня в рандоме. Выглядеть это будет примерно так: "Кто хочет в клан- пишите". 2. Игрок, который нуждается в прокачке техники в постоянной компании, может вступать в клан, в котором достаточное количество игроков с неплохими игровыми навыками и процентом побед от 48%, и с ними прокачивать свою технику во взводе. В такой клан обычно вступают по приглашению от друзей, знакомых, либо же натыкаются на них в общем чате/ рандоме. Эти кланы часто также относят к 3 типу: 3. Игрок, который хочет не только кататься во взводе, но и играть в ротах, может вступать в клан, который ориентирован на ротные бои различных/определенных типов (юниорская/ средняя/ чемпионская/ абсолютная). Эти кланы делятся в свои очередь на несколько типов по уровням рот/ статистике командиров/ требованиям к игрокам/ стремлением к игре на ГК. Такие кланы, как правило, долго не живут, т.е. это может быть тот самый "молодой, быстроразвивающийся клан", который был успешно прорекламирован вербовщиком/ зам.ком-а/ командиром, а на деле проводит клановые ротные бои 1 раз в неделю в лучшем случае либо не проводит их совсем, не имеет нужной в особые моменты дисциплины и жесткости и т.п./ игры проводятся лишь в ротах 1 типа, т.е. клан стоит на месте. Естественно, через месяц клан может и не перейти с юниорской роты на среднюю и т.п., т.к. командиры и игроки тоже прокачивают танки, фармят, а на это необходимо время. Но вообще, если вы вступаете в клан, чтобы играть в ротах/взводах, то вы должны быть точно уверены, а будет ли все это. Будьте внимательны. 4. Игрок, который хочет играть в ротах/взводах/турнирах. Эти кланы можно отнести к предыдущему типу, правда, с одним "но": требования к вступающим в клан игрокам для игры в турнирах будет выше, чем в среднестатистическом ротном клане. 5. Игрок, который желает играть на Глобальной Карте. Кланов, которые играют на ГК, очень много, набор может проходить в кланы, которые только планируют высадиться на ГК, а также в кланы, которые имеют не одну провинцию. Требования при вступлении в последний тип кланов будут гораздо жестче и серьезнее, эти кланы именно для тех игроков, которых чаще всего домашние называют игроманами, а игроки статистами/задротами. З.Ы от себя хочу пожелать новичкам найти то, что Вам нужно)