Особенность современных игр в том, что тактика боя в играх во многом похожа на тактику реального боя. Поделюсь тем, что знаю по армейской службе и что может пригодиться в игре. Разумеется, переведу армейские правила на игровой язык. Итак, товарищи бойцы. Приступим... ЗАХВАТ КЛЮЧЕВЫХ ОБЪЕКТОВ На старте игры, если карта позволяет, важно успеть занять ключевые объекты. Нет, это не кинотеатры и не макдональсы. В реальной жизни и в игровой они почти совпадают: мосты, узкие тропы и ущелья, высоты, укрепленные объекты. Грамотно занятая позиция у моста или ущелья может сдерживать наступление врага по значительному участку карты. Хорошая высота даст возможность обстреливать большую территорию (правда здесь будьте внимательны, т.к. и вы можете быть видны, так что или используйте укрытия на горе или чаще перемещайтесь). Укрепленные объекты позволят вам поражать соперника на открытой местности, сами же вы будете максимально защищены. НЕ ЗАБЫВАЙТЕ РАЗВЕРНУТЬСЯ В ЦЕПЬ Это актуально для карт с широким горизонтом. Часть танкистов почему-то едет след в след друг за другом. Такое движение бессмысленно, т.к. в случае, если вы обнаружите врага - чтобы не подстрелить товарища - вам придется отъехать в сторону. Если бы вы ехали цепью - вы из нескольких танков могли бы сразу открыть огонь по сопернику. Итак, главное преимущества движения цепью - вы не станете источником огня по своим - и вы быстрее сможете приступить к уничтожению соперника. Кстати, иногда ради этого построения есть смысл быстрым танкам ждать медленные. Зато так приятно видеть, как враг падает в обморок, когда на него из-за холма выползает сразу несколько танков. КЛЕЩИ Не бойтесь, я буду говорить не о тех мерзких созданиях, что падают нам за шиворот в лесу. Впрочем, танковые клещи могут оказаться для врага не менее неприятными. Если танки вашей команды обходят врага слева и справа - это и есть клещи. Если вы видите, что вам удалось взять танк или группу танков в клещи - не забудьте эти клещи сжать - идите с двух флангов на врага. С высокой долей вероятности попавшая в подобие окружения группа не выживет - невозможно сражаться на две стороны сразу. Под перекрестным огнем выжить очень трудно. ТРЕТИЙ - ЛИШНИЙ (СТРЕЛЬБА ИЗ-ЗА УГЛА) Очень и очень плохо, если у простреливаемого врагом угла скопилось больше двух танков. Часто можно видеть картину, когда за угол выглядывает три и даже четыре танка и палят то по врагу, то по друг другу. Максимум, который нужен на углу - два танка. Только двумя бойцами можно вести осмысленную стрельбу из-за угла. Идеальная тактика для танков - вылез первый танк и стрельнул - ушел назад, потом вылез второй танк и стрельнул - ушел назад. Таким образом вы вдвоем поочередно сможете вести огонь. В этой ситуации третий и тем более четвертый - лишний. Если вы оказались третьим или четвертым - поищите другую точку для стрельбы. Либо рваните на противоположную сторону, либо двигайтесь в обход, либо просто откатитесь назад и прикрывайте тыл коллег (особенно на случай, если враг их уложит). ПЕРЕСЕЧЕННАЯ МЕСТНОСТЬ При движении небольшой группой неплохой способ атаки - поочередно прикрывать друг друга. Первый танк идет вперед, вы его прикрываете. Тот танк занял хорошую позицию - остановился, теперь он прикрывает вас и вы можете двинуться вперед, стараясь продвинуться вперед. Так даже вдвоем можно хорошо пройти вперед и тем более небольшой группой. ФЛАНГОВАЯ АТАКА А вот сейчас - важное отличие игрового боя от реального. В игровом бою фланговая атака всегда лучше лобовой (в реальном бою бывает по-разному). И дело всего лишь в том, что карта имеет границу - т.е. вас никто не обойдет, если вы движетесь вдоль границы карты. Получается вы сами с одной стороны неплохо защищены и знаете, откуда атаки точно не будет. Фланговая атака будет успешнее, если вы движетесь группой и не слишком убегаете в тылы. В целом старайтесь придерживаться правила - вы должны отбегать от своих не дальше, чем занял бы короткий бой с одним-двумя танками, а за это время успела бы подойти подмога. Соответственно, чем более медленные танки в команде, тем менее далеко есть смысл убегать. ПЕРЕЗАРЯДКА - В УКРЫТИИ Научитесь перезаряжаться в укрытии, даже если цена этого - потеря пристрелянного танка. Помимо просто безопасности вы еще разовьете навык быстрого прицеливания, который никогда не разовьется, если вы стоите столбом весь бой. Говорят, часть опытных танкистов даже айфоны заряжает по привычке - в укрытии. ИГРА ОТ ОБОРОНЫ Не все умеют играть от обороны. Меж тем атака всегда потенциально более опасна для атакующего. И атакующие выигрывают лишь потому, что никто не обороняется. Сражение от обороны - хорошая тактика. Вначале ждете, пока враг вскроется. Встречаете его огнем. Добившись перевеса - контратакуете. ЯЗЫК - НАХОДКА ДЛЯ ШПИОНА Язык жестов и сигналов не зря придумали в армии. Говорящий во время боя отвлекает и себя и других, если говорит не по делу. Понятно, что хочется поговорить, но пальцев на руке всего десять. если кто-то печатает что-то вам в ответ - значит палец у него не на курке. Постарайтесь общаться игровыми командами, которые не требуют долгих ответов. Поговорить можно и на форуме. Например, оставив комментарий в этой теме )) Спасибо за внимание. Надеюсь, кому-нибудь мой текст пригодится.