Перейти к содержимому

Rookee_Krewkee

Игроки
  • Публикации

    39
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    103708

О Rookee_Krewkee

  • День рождения 15.12.1974

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Беларусь

Портал игры

Достижения пользователя Rookee_Krewkee

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. Не надо мне рассказывать о механике засвета. (с) - Надо! Ты так и не допустил факт своего засвета кем-то другим, не допуская мысли о том, что тебя можно засветить! Зачем ты задаёшь вопросы на форуме, если не допускаешь ответов тебе неудобных?
  2. Никогда не делай поспешных выводов, не зная обстоятельств. (с) 1. Никто не может запретить мне делать выводы. 2. Я имею права делать любые выводы. 3. По поводу 4-го пункта: ты так и не допустил мысли о том, что тебя кто-то может засветить. Максимально возможный процент незаметности в данной сборке равен 51% при условии наличия у экипажа ББ+маскировка+ глаз+перехват. Если же прокачана полевая модернизация с обзорным прибором, тогда макимально возможная незаметность равна уже 49%. И всё это при вышеописанных условиях, мы же не знаем насколько прокачен экипаж и какие перки у него в наличии. Теоретически лично я !!!МОГУ!!! сделать вывод, что нельзя исключать факт 80%-ного экипажа и без необходимых перков, что мне даёт право делать любые выводы и ты не в праве мне запрещать делать это. 4. Пожелаю удачи в следующих боях!
  3. 1. Уже была эта тема от тебя. 2. Уже тебе говорили, что твой ВН8 не имеет к тебе никакого отношения ибо до 2021-го на этом аккаунте играл другой игрок. 3. Тебе ужа давали ответ о том, что ты незнаком с механикой игры (засвета\обнаружения). 4. Ты даже не допускаешь мысли о том, что тебя кто-то может засветить, считая себя настолько невротипенно лучшим, нежели другие. 5. Ты настолько глуп, что проигнорировал ответ от разработчиков с ссылками на объяснение механик игры, а если и посмотрел, то настолько глуп, что не смог понять. 6. Ты думаешь, что в этот раз тебе ответят что-то иное, нежели в предыдущей теме?
  4. 1. C 2021-го года твоя статистика неуклонно падает вниз, что говорит о том, что не всегда это был твой аккаунт. 2. Незнание механики засвета\обнаружениея подтверждает выводы первого пункта. 3. Вместо того, чтобы признать собственную несостоятельность ТС ищет виновных в заговоре против него, что также подтверждает пункт первый ибо исключительно никчемные и глупейшие игроки верят в Великий заговор Лесты против себя лично.
  5. Здравствуйте! Уже через неделю Microsoft официально предложит установить на наши ПК релизную версию Windows 11, потому интересует совместимость c новой версией ОС. На предыдущих DEV сборках WoT не запускалась. Возникает вопрос: когда будет World of Tanks с возможностью запуска на Windows 11?
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrucio_ (18 янв 2019 - 02:49) писал: Скорее всего ты сплешем урон не наносил, а просто модуль повреждал, короче выстрел без урона был. Лично я выполнил это задание и выстрелы не все были прямыми попаданиями. Извините, но мне неинтересны предположения в духе "скорее всего", меня интересуют лишь факты. Я не вижу этих данных в послебоевой статистике, я не вижу этих данных во время боя. Мне не нужно объяснять формулы и механизмы расчёта, мне нужно лишь знать результат каждого моего действия. Приведу пример. Блайнд отображается в послебоевой статистике. Я знаю сколько урона нанёс и нанёс ли, хотя не отображается в клиенте в реальном времени как попадание. Я не знаю даже если блайнд попал, то пробил ли он броню танка, но в послебоевой статистике я могу это прочитать. А в данном моём случае у меня нет информации подробной, но есть общая, которая сообщает о 15-ти повреждениях. Хотя и в этом примере у меня тоже могут быть непонятные моменты. Если я за весь бой сделал один выстрел блайндом в куст, снаряд, не пробив пробив, броню рикошетит и пробивает броню второго танка, нанося ему урон, то в клиенте я не увижу этого, но как послебоевая проинформирует меня? По логике должно быть так: прямых попаданий 1, непробитий 1, пробитий 1. Т.е. выстрел один а результат не X или Y, а X ∨ Y + X ∨ Y. И эта формула будет правильной лишь в том слуае, когда попадание в танк от рикошета другого танка не считается прямым попаданием.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrickey (18 Янв 2019 - 01:11) писал: Как это не видите? Вот же: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-4766813-0-87349900-1547773686.png(Снимок выше - шутка, не имеющая реального отношения к Правилам Игры и не подразумевает собой попытку введения Пользователя в заблуждение) В любом случае продолжать поддерживать демагогию не имею намерения. Удачи вам!
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (17 Янв 2019 - 23:51) писал: В последнем патче - уже НЕТ. Теперь считаются только прямые попадания с пробитием. И на Арте сделать эту задачу нельзя. Вот выдержка из патчноута. Исправления и улучшенияИсправлена ошибка, при которой непробитие ОФ-снарядом при нанесении им урона отображалось как пробитие брони. Теперь стало проще понять, нанёс ОФ-снаряд полный урон с пробитием или просто разорвался на броне. Эта правка скажется на выполнении боевых задач, в которых есть условие пробить броню. Исходя из предыдущего пункта, скорректировано описание награды «Бронебойщик». И что значит сие изречение "Теперь считаются только прямые попадания с пробитием" - это опровергает сам клиент, а значит это описание изменений является всего лишь буквами, но не правилом. "И на Арте сделать эту задачу нельзя." - где написано это правило? Насколько я понимаю его нет, а значит и это утверждение не имеет веса. "И на Арте сделать эту задачу нельзя." - даже если гипотетически допустить, что это правило существует, почему меня в клиенте об этом не предупредили?
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrickey (18 янв 2019 - 00:53) писал: Не эквивалентны. Я не вижу этого правила нигде. В клиенте это не указано. В условиях задачи не написано. Где подтверждение этого суждения фактами, а не словесной дискуссией? А вот модификатор прогресса ЛБЗ в бою это опровергает и это уже факт. Значит я верю написанному, а выдуманные истории мне неинтересны.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngCrickey (18 Янв 2019 - 00:33) писал: Нашёл следующую формулу: То есть, лично я это понимаю так: если ОФ нанёс урон, то по логике игры броня была пробита. Да, за счёт соответствующей платы (урон). Извините, но я не вижу в этом предложении-предположении ответа на мой вопрос. Ещё раз поясню. Исходя из пункта 4 новых правил, с коими меня ознакомили, у меня нет вообще урона в этом бою, однако клиент засчитывал моё ЛЮБОЕ попадание с уроном БЕЗ ПРОБИТИЯ как выполненное условие. Где ошибка кроется? Пункт 4 неверен? Индикатор прогресса ЛБЗ неверен? Послебоевая статистика неверна? Как минимум нестыковка пункта 4 "новых правил" и индикатора выполнения ЛБЗ очевидна. Есть ли ещё ошибки - нужно проверять.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngKamchatka_win (18 Янв 2019 - 00:29) писал: жди обгову.эту задачу упростят до 12 пробитий Мне не нужно ничего ждать. Мне нужны лишь пояснения.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngNjaK (18 янв 2019 - 00:02) писал: Так вот наскрине написанно прямых попаданий/пробитий 6/0 Клиент во время боя считал !!!любое!!! моё попадание с дамагом без пробития, как выполненное условие.
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngZloyBut (17 янв 2019 - 23:51) писал: В последнем патче - уже НЕТ. Теперь считаются только прямые попадания с пробитием. И на Арте сделать эту задачу нельзя. Вот выдержка из патчноута. Исправления и улучшенияИсправлена ошибка, при которой непробитие ОФ-снарядом при нанесении им урона отображалось как пробитие брони. Теперь стало проще понять, нанёс ОФ-снаряд полный урон с пробитием или просто разорвался на броне. Эта правка скажется на выполнении боевых задач, в которых есть условие пробить броню. Исходя из предыдущего пункта, скорректировано описание награды «Бронебойщик». Т.е. исходя из вышеизложенного "4. Исправлена ошибка, при которой непробитие ОФ-снарядом при нанесении им урона отображалось как пробитие брони..." если я на арте нанёс, допустим, 25000 дамага, убив всю команду противника, но ни разу не пробив броню, то по странным правилам нового патча я нанёс ноль урона. - Это первый вопрос. И второй вопрос, вытекающий из странного изменения, но не учтённый в прогрессе выполнения ЛБЗ в бою, где каждое моё попадание с уроном без пробития защитывается клиентом, как выполнение, что подтверждает индикатор прогресса выполнения ЛБЗ. Т.е. клиент считает это, что видно в реплее. Это факт! Исходя из этого хотелось бы пояснения где верная информация, а где введение меня, как игрока, в заблуждение. Верно ли описание патча или индикатор ЛБЗ.
  14. Здравствуйте, форумчане! Надеюсь кто-то подскажет. Выполняя ЛБЗ "Операция "Chimera" "Союз-5. Снарядов хватит на всех", столкнулся с непонятными для меня результатами. Условия таковы: Основное - Выстрелами нанести урон технике противника 15 раз. Прикреплённый скрин гласит: осколочно-фугасных повреждений 15, но выполнение задачи не защитано. И возникает вопрос: Повреждения не эквивалентны урону? Спасибо заранее, и всем удачи на полях сражений! Ссылка на реплей: http://wotreplays.ru/site/11902066?secret=eac0ae66070a903d24db76dbfc260ab1 http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-15220826-0-22578800-1547768470_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-15220826-0-97053400-1547768509_thumb.png http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_01_2019/post-15220826-0-07509700-1547768608_thumb.png
  15. Здравствуйте! Сегодня (15.09.2016), обновив клиент до 0.9.15.2, я обнаружил следующую проблему в ангаре: Невозможность поменять снаряды местами на вкладке "Обслуживание". И заметил закономерность: по умолчанию (чаще всего) голдовые снаряды находятся во второй ячейке, так вот если до выхода патча голда была в 3-ем слоте, а например фугас во втором, то поменять местами их можно, вернув в позицию по умолчанию, а вот опять поменять их местами нет возможности, клиент не применяет настройки. Что это? Почему? И будет ли микропатч с правками?
×
×
  • Создать...