Перейти к содержимому

anonym_ehty543edweq

Игроки
  • Публикации

    67
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Портал игры

Достижения пользователя anonym_ehty543edweq

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Да я и не спорю,арта хороша,и нагибать на ней удается,просто ВБР никто не отменял,а с учетом перезарядки и сведения на 92,именно ВБР больше всего и печалит,на другой арте это чуть меньше чувствуется и все.
  2. Да,но неуютнее всего себя чувствуешь,когда стоящий рядом 261 прямыми попаданиями долбит и наносит дамаг,а ты, выцеливая и надеясь на благоволение рандома, попадаешь рядом, сплэш - 300,порванная гусля,а толку - 0,но самый отстой - это,когда попадание нужно вот именно сейчас,а фиг там.Нервная арта,ничего не поделаешь.
  3. Не факт,в статистике у него нарисована знатная плюха,но у меня где-то валяются реплеи когда при прямом попадании в 50Б и других французов не то,что не ваншотил,а снимал какой-то мизер.Арта слишком зависит от рандома.На правах нытья:вот бы скорость полета повысить)
  4. Безусловно,главное в него еще попасть,а тут уже нужно учитывать рельеф,движение,наличие/отсутствие подсвета и т.д,так что решение придется принимать сходу,имхо:лучше бросить в центр плотной четко видимой группы танков в надежде на средненький сплэш по всем,чем выжидать пока они выстроятся в удобную форму или стрелять по одному конкретному танку с вероятностью нифигово промахнуться(это для 92 запросто).
  5. Вот здесь и начинается подмена понятий,скажем так, "точности статистической" и "точности игрока"(названия не фонтан,другие что-то не придумались).Весь вопрос в том,сможет ли игрок в данной конкретной ситуации влепить по данной конкретной цели. Имхо,но в зависимости от боя нужно,опять же, решать конкретные задачи. Предположим, если это рандом - твоя задача в принципе сводится к максимальному дамагу (поскольку сейчас развелась настолько чертова туча светляков,что выжить бывает крайне сложно,то важно - хотя бы окупиться), а если нужен дамаг, то по сути, еще неизвестно,что лучше - ввалить одному танку или накрыть с неплохим дамагом кучку(точность игрока).Если это ГК, то цель - вынести ствол,который может ввалить твоей команде,а следовательно - нужен нереальный разовый дамаг,чтобы если не убить,то сильно покалечить до состояния "холодного"(тот самый коэффициент точности,который указывается в стате).Как-то так.
  6. Вопрос не в том, чтобы именно добиваться точности, в этом да - сугубо для этой арты смысла нет. Вопрос в том, чтобы оценивать скилл игрока не только по дамагу за бой,но еще и по общей точности на арте в качестве дополнительного критерия.Сами посудите:если ты задрачиваешь точность, то у тебя проседает дамаг, если наносишь дамаг в основном сплэшом,то у тебя проседает точность. У меня в последнее время участились бои,где,допустим, из 8 выстрелов точных попаданий именно в танк - 2,но при этом поврежденных - большая часть команды противника. Из-за того,что стал больше работать на дамаг и вынесение стволов из боя(сказалась ГК) - стата по точности просела с 39%-40% до 33%,но при этом постоянно растет дамаг за бой.Поэтому делаем простой вывод,если у игрока хороший дамаг за бой и при этом неплохая точность, то такого игрока можно считать вполне себе нагибатором на этой арте.
  7. В целом согласен с Вами,но в качестве дополнительного показателя на этой конкретной арте стоит брать,я думаю,точность. Ведь нету смысла в выстреле,который не нанесет дамага,а чтобы его нанести нужно попасть как минимум рядом. Честно говоря,за последние пару недель точность у меня просела весьма солидно,хотя вроде руки те же,да и сплэш начал печалить:пару раз просто не убил арту типа хума.
  8. Е50,Ferdinand,Tiger P,Hummel;ИС3,С51;M4A3E8,M40/43,B1...мде,а вообще плохо быть днищебродом:технику перепродавать,на КВ задротить,нечеловеческие условия=)))
  9. тут был Шредингер :p
×
×
  • Создать...