Вот здесь и начинается подмена понятий,скажем так, "точности статистической" и "точности игрока"(названия не фонтан,другие что-то не придумались).Весь вопрос в том,сможет ли игрок в данной конкретной ситуации влепить по данной конкретной цели. Имхо,но в зависимости от боя нужно,опять же, решать конкретные задачи. Предположим, если это рандом - твоя задача в принципе сводится к максимальному дамагу (поскольку сейчас развелась настолько чертова туча светляков,что выжить бывает крайне сложно,то важно - хотя бы окупиться), а если нужен дамаг, то по сути, еще неизвестно,что лучше - ввалить одному танку или накрыть с неплохим дамагом кучку(точность игрока).Если это ГК, то цель - вынести ствол,который может ввалить твоей команде,а следовательно - нужен нереальный разовый дамаг,чтобы если не убить,то сильно покалечить до состояния "холодного"(тот самый коэффициент точности,который указывается в стате).Как-то так.