Уважаемые разработчики!!! А так же премного уважаемые игроки всеми любимой нами игры!!! У меня к вам вопрос. Не надоело ли вам что нам предлагают полностью однотипные карты? С концепцией прямых прострелов. Т,е, вам выдают определенное количество направлений где в бьетесь друг с дружкой в лоб, с минимальным количеством возможных объездных путей. При чем все эти карты в ходят в основном в группу "любимые вами карты". Вам то самим не надоело одно и тоже? Почему вы действительно хорошие карты с широким кругом объездных, обходных путей, вносите в список не любимых. Я конечно понимаю что большому количеству наших "статистов", которые привычны отсидеться за спинами союзников, пострелять по прямой а потом добрать шотных противников( просто крайне редко встречаются те статисты которые едут на передовую и тащут с первых минут) они и будут орать что карта плоха.Ну согласитесь неприятно когда в тылу тащит такой "статист" а к нему с объезда в тыл заходят. К сожалению таким мировосприятием грешат и некоторые наши вододелы. Ну и собственно сам вопрос!!! Как вы считаете, стоит ли отказаться от концепции прямых столкновений и перейти к действительно экшеновым картам с большим количеством объездных путей и укрытий(дома завалы и холмы)?