Добрый денёк. Захотелось оставить отзыв о режиме.
----- Очень не приятные изменения в магазине и компенсациях на 3 день режима.
+Первый плюс режима что не надо искать как в него зайти и есть подсказка в ангаре.
- Ничего полезного нет в данном пунктике.
-Для чего нужно всплывающее окошко с подсказкой когда есть подсветка текстур и изменение цвета? Да и размер шрифта в подсказке меньше чем подпись которую дублирует
- В прошлый раз для прокачки достаточно было нажать 1 раз и модуль ставился зачем менять было и усложнять?
- кнопку сброса можно сделать заметней?
+ только в этих 2 пунктах во всём магазине режима смогли в функциалнал чтобы можно было купить сразу несколько раз а не тупорылое протыкивание кнопочек
- сколько опыта можно зарабатывать в режиме на каком уровне сложности сколько дают этого опыта нет никакой информации в клиенте игры.
- очень большой вопрос к рекомендуемому уровню на Аномальной сложности. При игре в Соло собирает команду с таким же уровнем прокачки и нет возможности убить боса так как пробития не хватает ни на одну уязвимую точку.
- Также вопрос к прошлой картинке что значит до 280 Монет Разлома? Где можно её было найти при входе в режим с утра в первый день ?
- Где информация как распределяется места в команде, за что даются очки для того чтобы эти места занять? Сколько я получаю Очком опыта, Очков прогресса и монет Разлома при занимании той или иной позиции по итогу боя в случае победы и сколько получу если проиграли? почему режим Открывается в 9 утра, а часть интересующей и нужной информации появляется только к 17 часам?
- Что за артефакт разлома и зачем он нужен почему не давать и писать сразу сколько даётся Монет разлома ?
-В марсе смогли сделать то что видно сколько очков получаешь в бою и какое место занимаешь, а в Разломе сделали даже по нажатию на Тав бесполезную карту.
- Почему единственная информация перед выходом режима это видео в котором говориться сражаться плечом к плечу но при этом нет командной связи?
- Количество раз сколько можно тыкнуть по миникарте в бою. Как будто 3 раза это тупой костыль для Рандома. Что в случае отсутствия связи в бою усложняет координацию так как на чат отвлекаться не удобно и не у всех он есть.
- Имеется проблема при игре за Урагана при управлении Шаровой молнии если убивают то приходится перезапускать игру.
- ОГРОМНЫМ МИНУСОМ СЧИТАЮ 40 СЕК ОЖИДАНИЯ В НАЧАЛЕ БОЯ. Если это сделано для того чтобы успевали загрузиться игроки на слабых пк так лучше сделать как в укреп районе или в рандоме где пишет ожидание других игроков а не тупо сидеть 40 сек в бою и 20 в очереди и сумарно минуту терять на ожидание боя при том что в хорошей команде бой длится 5-7 минут.
Вывод: режим вроде ничего но очень много косяков из-за которых режим кажется очень сырым хотя уже второй год в него играем.