Парни, о чем мы говорим!?))) лт как были огромной составляюще победы адекватной команды так и остались, да нет арты. ну так по любому твоим сокомандникам все рвно нужно понимать куда поехал противник и какими силами т.е. первоначальный засвет разъезда по прежнему важен, далее пт и лт-пт (елки например) они из кустов безнаказанно расстреливают твоих союзных тт, так твоя задача засветить их, и тогда уже быстрый раш твоих тт четко знающих где враг и опять таки немалая составляющая в картине победы. Я например играю светом на китайце вз-131/132 и дамаг по засвету в 5к + своего на 1,5к очень даже радует, и стараюсь играть не на арту (даже если она есть), а в целом на команду, твои грамотные пт не стоят в одной линии с тт, а как правило снайперят, а без света у них это вряд ли получится. И да грамотный свет способен решать бои на открытых картах, Малиновка яркий пример, там чей свет переиграет та команда и побеждает, даже в случае турбослива) надеюсь все согласны с этим) а вот на городских картах здесь остается только заезд с целью нанесения дамага, ну и прорыв к базе)
http://wot-noobs.ru/button/_9ger_.png