Приветствую доблестную команду War`a создавшую из ничего шедевр- это действительно достойно уважения! Внимания у меня вопрос- " почему нельзя исключит из рандома несколько карт которые тебе не нравятся что бы не попадать в них, ну или как минимум свести шанс высадки на эту карту к минимуму ". Это было бы весьма удобно и думаю много командиров меня поддержат. Что бы было ещё понятней я приведу пример из не менее известного шедевра "StarCraft ll", там реализована такая возможность исключения 3 наиболее не привлекательных карт из рандома. Вдохновила меня карта " священная долина " там с нижнего респа невозможно доехать до дочки save на гору по первой линии без потерь ,а то и банального слива. Начал я свой доблестный путь на стоковом Т29 поехав по 1 линии т.к все слились на право по мосту, по замыслу было добраться до чертовой горы и закрепиться, на выходе из первого сбора домов я засветился и отхватил пару болванок, отсидевшись я "рванул" к второму сбору домов, доехав почти без потерь я начал подъём в гору,но не тут то было ,я начал отхватывать почти со всех сторон ,игнорируя это агрессию вражеской команды к моему танку я решил не останавливаться и продолжил подъем ,но каково было моё удивление когда я засветил на горе уже закрепившиеся тяжики противника ,мне осталось только 1 -просто отдаться . Сейчас конечно начнется мол- это направление совсем не для тяжелых танков ,у меня руки не на труболитейном цеху вылиты ит.д ,но всё же когда все ушли на право кто то должен ползти налево.