Перейти к содержимому

_megaJoy_

Игроки
  • Публикации

    1 869
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    76929

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя _megaJoy_

Лейтенант

Лейтенант (9/14)

1,5k

Оценка

  1. Причем тут информация и для кого она доступна?! Я говорю о том, что на 11 лвл в большинстве случаев играют на бопсах. А сабж играется не на бопсах в основном, иначе дамаг за бой будет мизерный.
  2. Проблема сабжа в том, что его нерфанули на столько, что это единственный танк 11 лвл, у которого основной снаряд не бопс. А при его альфе в 400 учитывая его броню потеть нужно весь бой. Француз чистый фан, чемпион простой, как кувалда, едет, дамажит танчит, короче заточен под массы и показывает отличные результаты даже в среднестатистических руках (первый кандидат на нерф), а вот сабж не для всех... Потный, трудный. Постоянно юзаешь интуицию, абилку применять результвтивно получается далеко не всегда и бопсы, которые применяешь в паре ситуаций в бою, разменивая на хп. Короче не берите, если не любите потеть над каждой тычкой
  3. Самый бесполезный, самый безобидный, самый немощный танк из всех 11 лвл двух орбит. не нужный, не интересный выкидыш
  4. И правильно делаете! Чувак, который постоянно кричит, что при виде 11 лвл выходит из боя и подставляет остальных, который искренне считает, что из 30 игроков в обеих командах исключительно ему одному что-то надо, а потом скулит, что игра его угнетает, мягко говоря, не блещет интеллектом
  5. На третей линии, рядом с обрывом... короче почти в центре. арта 2/3 хп сняла! Но на открытых картах если ты в свете, других целей для арты больше не остается. а если не в свете, то она ждет пока снова засветишься, а на других не обращает внимание вовсе. По поводу малиновки, в 4 из 5 боев, пока ты доползаешь до горы, уже всех зеленых на ней разобрали и тебя ловят прям на центре подъема и уже никуда не уехать и не спрятаться.
  6. А мне нравится... Начинаю потихоньку познавать сабж и пошла вверх на нем статистика. взял вторую отметку, средний натанкованный 3312. Живет долго, бывает даже окружают 5-6 тел и еще хватает времени пару тычек сделать, потому что пробивают через раз. Если турбобои, то ничего сделать не успеваешь... На малиновке в гору нет смысла лезть, пока доедешь всех уже вынесут. Короче одна проблема у сабжа, его скорость. Чуть бы быстрее кд второго снаряда и было бы супер. бзт вчера из 6 выстрелов ни разу не пробил, 279 один раз в лючек только закинул из 4, десятки только краску царапали, в итогде больше 11к натанкованного. Шикарный аппарат, вот уж где действительно чувствуешь броню. Первый же бой за сегодня на нем, совсем не напрягаясь
  7. На тесте не увидел возможности открыть этапы орбиты 2 за уже накопленные очки. Означает ли это, что все те, кто готовился к орбите 2 заранее пролетают? И будет ли компенсация, ведь сами разработчики уверяли, что можно продолжать копить очки и открыть все этапы сразу при выходе на основу орбиты 2?
  8. У меня мозг заболел... что с очками новой орбиты, пока я только понял, что одну и ту же ветку будет невыгодно юзать. А что будет с уже накопленными очками орбиты? При появлении на основе патча, за накомпленные можно будет сразу пройти все 10 уровней или их тоже на старте частично отрежут? Может кто-то русским по белому объяснить?
  9. Тебе просто алешка попался. будь чуть грамотнее тэтэвод, ты бы на своем коне только красочку бы ему покоцал
  10. Ничего у танка нет, совсем... Такой калл, что планка на мастера даже не думает падать с учетом того, что сабж прокачиваемый
  11. На маускениге уже катаются "киберспортсмены" с рейтингом ниже 6300
  12. Проблема танка не в броне, а в скорости. Мета ушла далеко вперед, Сабж вышел далеко позже, чем должен был. На нем просто никуда не успеваешь. Учитывая турбобои, либо плетешься позади всех и доедаешь крохи (если успеешь), либо на тебя выкатывает толпа красных, которая перемолола уже всех зеленых. В таком рандоме он не нужен
  13. Не совсем корректный вопрос, хоть и риторический. У танка очень много уязвимых зон и на очень близкой дистанции их не составляет труда выцеливать, как бы ТЭТ не ерзал. Все, у кого пробитие больше 340 мм по кд закидывают на вылет без выцеливания, опять же на близкой дистанции). Был бой лично у меня, ис4 из 7 тычек 7 пробил. Сближаться ближе чем 50м, а тем более в клинч прямым ходом не стоит. Идеальная дистанция для этого танка 50-150 метров. В клинч ходить в крайнем случае, и то стараться выезжать на противника из-за угла и ромбом, вероятность пробить в таком случае краине мала. По итогу ТЭТ обладает броней Шредингера. Она вроде есть и позволяет отлично продавливать направления, но ее как бы и нет и топы шьют ее на вылет
  14. Какое-бы *** сабж не был, а планку на мастера задрали знатно... за 1300 чистого теперь только 1 степень дают
  15. т92 не так часто в боях попадается. в основном 261 и 58. У него другая проблема, это маленькая альфа. ему хотя бы 520 и кд первого снаряда 9.5
×
×
  • Создать...