Перейти к содержимому

Neponjaatno

Игроки
  • Публикации

    66
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    30824

Портал игры

Достижения пользователя Neponjaatno

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

0

Оценка

  1. И я об этом. Каких-нибудь там 20-30 боев - выборка статистически не достоверная и попадание вверх списка хотя бы раз за вечер не гарантирует. Ничего, по большому счету, не имею против боев с техникой превосходящей тебя по уровню, но такому испытанию подвергать свое умение в 80% случаев за вечер (а так и выходит как правило) не готов и не желаю.
  2. Не надо судить по себе. Разве я говорил что-то о том что хочу обижать маленьких? Я про бои на равных, когда разница в уровне еденица. Или, в идеале, когда все танки одного уровня. А игру против больших дядек еще и медальками поощрают, между прочим...
  3. Да ладно там эти проценты в различии балансных весов... Да картошка с ними, пускай будут - они меня не так сильно напрягают как различия в ттх к примеру 6 и 8 уровней или 5 и 7. Исторично, конечно, спору нет, да, очередей меньше и они короче - тоже аргумент. Но вот лично я, быстрому направлению в АД предпочел бы помучиться дополнительную минуту в ожидании лучшего боя. ) Да что уж тут говорить - почему прем аккаунт не подразумевает снижение уровня боев? Вот за это готов даже заплатить! Устав, порой, ну совсем уже, от унижений, в игровой чат так и пишу: "Куплю бой в топе".
  4. По балансному весу команды в рандоме должны быть зеркальными. +/- какой-то там процент. По крайней мере так говорят разработчики.
  5. Ты не один, родной! ) И я считаю, что вместо того чтобы вводить в игру откровенные клоны уже существующих машин, изобретать какие-то невнятные, исключительно требовательные к свободному времени и личному навыку режимы боев, лучше бы они занялись совершенствованием уже существующих вещей. С одной стороны нет ничего плохого в том, что попадаешь в бои с техникой превосходящей тебя по уровню - это вызов, это дополнительная сложность, добавляющая интереса игре, это тренировка личного скила и все такое, но с другой далеко не всегда жаждешь этой сложности. Для меня лично куда интересней бои в которых ты на равных с противником, а не наоборот. Игра все-таки для удовольствия, а не для закалки психики! Да просто обидно, когда в этих несчастных час-два, что удается уделить игре, из 20 боев реально НИ РАЗУ не попадаешь в верх списка и к тому же получаешь в добавок топов-***, сливающихся в первые минуты!
  6. Еще как ныли. Не было б нытья - до сих пор бы на пазике4 иса4 смешили.
  7. И сюда тоже девяток не попало. ) Все ж нормально. )
  8. Все равно "не пробил". ) Как понять "старый потенциальный урон" - это весь потенциальный урон полученный за бой или за все время игры на танке?
  9. Никакие "пляски с бубном" не помогли. А папка Updates называется если быть точным.
  10. Да я уж жалею что создал тему. Спасибо хоть что не минусуете...
  11. Честно говоря не совсем понимаю как это отобразиться на загруженность серверов и количество людей на них. Это можно считать на клиенте, если речь идет о вашем собственном обзоре. И напротив - для меня (и далеко не только для меня) - это повысит комфорт игры.
  12. И этих оба два раза мне рассказывали про частные случаи. Ну как это нельзя? ) Вот вам еще частный случай: бывает ведь что ни кустов ни маскировки у противника нет и танк у него светящийся на всю карту. Я понимаю всю сложность механики засвета, не надо мне обьяснять "как устроен велосипед". Для этого есть соответствующая тема. Еще раз повторю - такая фишка просто дает удобство, повышает комфорт игры. Уже существование мода, добавляющего в игру такую возможность, о чем-то да говорит. В конце концов можно сделать отображение радиуса обзора настраиваемым параметром, если вы любитель лесных посиделок и вас сильно возмущает обнаружение противника в 50 метров от вас при обзоре на полкарты. Танко-вики ресурс любительский. Хотелось бы информацию от первоисточника. )
  13. 1. Видимо е100 удалось грамотно подкрасться, ни разу не высунув из-за двойных кустов свое толстое тело, что не просто, но не сказать что невозможно на прохоровке. Опять таки, повторюсь - в этом не должно быть никакого толку или пользы. В этом удобство. Просто для того чтобы понять есть ли у тебя вообще возможность увидеть противника, проезжающего вон возле того, ну скажем, коровника. 2. И я об этом. ) Почему? ) И почему только на сайте? ) А в игре? ) Я как раз за добавление информации об этом в игру. На официальном сайте, в добавок ко всему прочему, скорость прицеливания и разброс в описании орудий отсутствуют.
×
×
  • Создать...