Заради такого дела даже авторизуюсь на форуме впервые за десять лет. Меня действительно впечатлила новая карта. Анонсированная заранее, поданная с помпой, атмосферная и т.д. А первые бои заставили впечатлиться еще больше! Как? Как можно за столько лет не то что не с прогрессировать в каком - то деле, но даже стать хуже. Уже на респе мы видим главную достопримечательность карт варгейминга, бережно сохранённую и перенесенную в новые реалии лестой: 30% абсолютно ненужной и неиграбельной территории на карте прямо по центру. В данном случае это центральная река с мостом. Не спорю, это гораздо лучше поля малиновки... всей малиновки, поля мурованки, поля на любой другой карте, пушто тут не поле, тут река, а река меньше поля, что автоматически уменьшает неиграбельную область. Может быть, когда - нибудь дело дойдет до каких - то умопомрачительных 60/70% играбельного пространства на картах, но не сейчас. Сейчас мы выбираем аж из двух предполагаемых разработчиком стульев направлений. И что же мы видим на этих самых направлениях? А все те же на манеже (хе-хе): прострелы, низкие здания, не спасающие от арты, множество потенциальных направлений для прилета, отсутствие нормальных сейфзон для атакующих: еду я, значит, в атаку по расчищенной площадке на иса 3 в позиции и думаю о том, как похорошела застройка при лесте. Че ж я прусь по площадке, спросит сметливый читатель, а потому, что на других направлениях такие же площадки, обрамленные позициями для защитников, приправленные сверху кустами для удобства птводов. И выходит, что, как и на большей части других карт, лучшей тактикой для меня становится не БТР (забыли уж небось, что за аббревиатура) и прорыв позиций, а нудная перестрелка от кучки, заботливо отложенной разработчиком. Бой дольше? - дольше, а большего нам и не надо, верно? А то опять в турбобоях обвинят. Та ж ситуация и на зелени: питешки врага ждут тебя в кустах, а ты ломишься на них как лось через подлесок... Раз за разом, раз за разом... Я уже говорил тебе, что такое - безумие? Но отбросим эту лирику; мы победили врага, размолотили направление и вышли к вражеской базе! Что же мы видим? Поооооооле, русскооое пооооле! Свеееетит луна, или падает снег! Кхм кхм, после таких карт и не так запоешь... Так вот: мы видим, что база находится в чистом поле, и осмелившихся выехать на нее союзников бодро расстреливают из кустов те самые, пресловутые, не проехавшие ни метра с базы, питэводы. Обреченно ты выходишь из - за угла, чтобы храбро отстоявший бой парень забрал тебя и нафармил свои 150к на су130пм. Мне просто интересно: какой сценарий развития боя предполагал разработчик? Я не спорю - преемственность видна, карта выдержана в устоявшихся канонах, но хороши ли эти самые каноны - вопрос риторический, конечно... Первое сообщение за десять лет, и сразу с места в карьер: сумбурно, неграмотно, тупо. Но настолько уж мне не понравилась ваша новая карта, что я не смог удержаться, чтобы не какнуть на форуме этим магнум опусом хотя бы для себя - перечитывать и думать: "Ну хоть один человек понимает, хоть один". Спасибо за внимание, я ***.