Автор, и все, кто внёс непосильный вклад в исследования, большое спасибо) Да и подход к делу достоин уважения. Странно, конечно, что Серб назвал собранные данные "неофициальной статистикой". Подход не понятен. На вопросы типа "пачиму я не прабиваю А-20 в лоб?" требуют полноценные исследования, а полноценные исследования типа вышеизложенных, называют "неофициальной статистикой" и тоже не комментируют... Возникло вопрос. Получается, что "вентиляция" влияет и на навык маскировки тоже (можно предположить, что и на другие доп. специальности), что противоречит описанию модуля в игре и заявлениям разработчиков? Я правильно понял? Не совсем по теме: По части... ...и Считаю всё это ересью)Во-первых, зачем искусственно ограничивать видимость прорисовки, если она и так технически ограничена. Это обедняет геймплей... Я уверен, что разрабы сделали бы видимость через всю карту, если б это было возможно технически. Во-вторых, никаких исследований проведено не было. Я могу сказать, что лупил более чем 640 метров с КВ с фугасницей по чужому засвету, и попадал (и это правда), но попытки построения на этом факте (и подобных) каких-либо теорий нелепы, IMHO. Так всё ж логично) Противник двигается (заметность высокая), после ему сбивают гусеницу и он останавливается (заметность понижается). Просто иногда момент сбития гусеницы совпадает с очередным шагом проверки видимости.