Перейти к содержимому

Roze_mSc

Игроки
  • Публикации

    54
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    44853
  • Клан

    [STBOD] STBOD

О Roze_mSc

  • День рождения 27.06.1992

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Москва

Портал игры

Достижения пользователя Roze_mSc

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

64

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngHigh_Ego (12 июл 2020 - 12:38) писал: Тебе не угодишь. Скорость заднего хода радует, вертится не плохо. Еще хочешь что-бы максимальная скорость была под 50 км/ч а то и больше. Не умеешь ты играть аккуратно и выжидать момента. По этому нужна тебе так броня. Броня диктует? Ты должен сам диктовать, как играть танке. Выбирать благоприятный момент для атаки и атаковать не получив урон. Разменивать барабан на выстрел, это крайнем случае. Ты сам писал: "задний ход в 20 км/ч приятно порадовал. И вертится на месте не плохо" Эти параметры относятся к мобильности. Места он тоже хорошо трогает. У танка есть офигенная пушка и мобильность. Этого с лихвой хватит для реализации танка. Не соглашайся. Подъезжай ближе. С торсионами ставится. 1.Нет, старой максималки хватило бы или хотя бы 40 км/ч. В нынешних турбочах по 6 минут можешь хоть до плесени на жопе сидеть выжидать момента, если тебе так нравится. А я лучше Т10 выкачу. 2. Да, броня диктует гемплей, как один из элементов ТТХ. Не верится? Пожалуйста, танкуй от башни, заглатывая за обе щеки ббшки, танкуй бортами, ради бога. Ведь тому же Кранвагену броня башни и увн совсем не диктует играть от рельефа, верно? 3. Да, писал. Могу написать ещё раз, чтоб ты не выдергивал из контекста: "Кстати да, задний ход в 20 км/ч приятно порадовал. И вертится на месте не плохо. Но все равно максималка в 32+для картона нивелирует эти плюсы." 4. Подъехать поближе и постараться полностью реализовать кривой барабан тебе кажется шуткой? Нет, если ты такой меткий, то вопросов нет, можешь хоть в кустах с пт стоять. 5. Ну если ты играешь с торсионами, то вопросов к тебе больше нет. Я вот предпочитаю тратить свободку. В общем, спорить бесполезно, я лишь хотел поделиться своими впечатлениями. Я, например, считаю его геймплейным выродком Chi-ri, у которого ни брони, ни скорости. Ты же считаешь его топ тт9, чуть ли не облизываешь. А кто из нас прав пусть другие рассудят. Мой вердикт остался таким же: в нынешних реалиях голды, колес и турбочей - это помойка. Второй мой тт9, который прошел за чертежи. Первым был понерфленный тип 4.
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngHigh_Ego (11 июл 2020 - 05:34) писал: Едете, неплохая маневренность для ТТ, отличной задний ход. Зачем? Этот танк от брони не играет. Это ведь тяж )) Стабилизация есть, нужно приспособится. Нужен соответствующий навык у экипажа, модуль. Нет. На полном сведение с такой дистанции можно запросто в каток выстрелить и разрядить барабан во врага. Сейчас с бустами выкачать топ пуху можно быстро, буквально 15 боев. После гусли. На крайний случай можно прем взять, на несколько дней. Выкачать хомяка и успеть пофармить на хеви. Да, не совсем понятно понятно зачем в исследование добавили топ двигатель, с таким низким увеличением лошадиных сил. Двигать качать после гуслей. 1. Кстати да, задний ход в 20 км/ч приятно порадовал. И вертится на месте не плохо. Но все равно максималка в 32+для картона нивелирует эти плюсы. 2. Как я и описал, броня диктует игру только от размена или за спиной союзников. 3. В данном контексте я хотел лишь подчеркнуть, что у танка нет ни одного плюса из краеугольных камней играбельности "броня, пушка, мобильность, маскировка". То, что тяжи светятся это и так понятно. 4. Категорически не соглашусь. Стабилизации как по мне нету. И, несмотря на 3,5 перковый экипаж, стрелять на 150+ метров сущее наказание. 6. Топ пушка без гуслей не ставится. Хотелось бы уточнить. Я параллельно с хомяком качаю ИС-3-II. И все минусы хомяка основаны на банальном сравнении с двустволкой. Так вот ис на все 3 головы выше хомяка во всем, кроме импакта, который ещё попробуй реализуй 4 из 4.
  3. Хватило терпения вывести в топ и нафармить 90к опыта (и то спасибо бустам и задачам на эту ветку). Остальное открыл чертежами. Плюсы: 1.Быстрый барабан, если повезет, то реально забрать 8-9 лвл с обоймы. Минусы: 1. Не едет. 2. Не танкует. 3. Маскировки 0 4. Стабилизации все равно 0. 5. Мажет со 100 метров. 6. Без свободки на топ пуху и гусли, даже и не думайте покупать танк. Поверьте. 7. Открыл топ двигло, а оно...ТА-ДАААМ!!! дает + целых 10! кобылок (800-810) 8. Статус ТТ, когда по сути он и до нормально ст не дотягивал. Итого: Сразу видно что балансили (ай-ай-ай, нельзя так // SilverLight) В сток пушке 181 пробития. У ТТ9, который 75% времени играет против десяток. Да, есть еще стоковый СТ1, но он хотя бы танкует, а нам любая 8ка в башню насует. И играть на голде с 250 пробоя и улетать каждый бой в -50к не каждый захочет. И какой смысл его было переводить в ТТ? Брони не завезли, да и балансит теперь против нормальных крепких тяжей, которые и потанковать могут и продавить фланг. Хомяк же кроме как обжимать угол, и после вылезать на пустого врага ни на что не способен. С топового двигла знатно орнул. Хорошо, что в последний момент заметил эту щедрую прибавку и не открыл его. В общем; поиграл ровно 2 дня, сдал в хлам эту помойку, хевика открыл за чертежи. Ни одной позитивной эмоции танк не вызвал. Все, что мне удалось из него выжать - это 4.9к урона в топе списка. Средуха - 1 барабан . Ему самое место рядышком с Типом 4 Хеви и м103 как самым соснулым ТТ9.
  4. Отдел баланса, обращаюсь к вам. Скажите, вы уволили ***, который додумался ст8 уровня (об 416) дать пробой голды 330? Обрадуйте, пожалуйста.
  5. Я очень хочу посмотреть как люди из отдела баланса с нуля будут качать, например, типа 4 хеви, против мамкиных нагибаторов на десятках с фул бк голды. Пусть почувствуют себя мясом, которое на автоприцеле насилуют. Они же для этого дали десяткам голду, верно? Да и с каких пор у нас игра из F2P превратилась в P2W? За денежку можно же купить отличную имбу на своем уровне. Сильнейший тт8 - защитник Сильнейшая пт8 - су-130\Скорпион Сильнейший ст8 - Прогетта 46 Сильнейший лт8 - ебр 75 (за баланс этого лт я бы уже предложил распустить отдел баланса ***). Тут один умный разраб написал, что техника должна быть конкурентоспособна, я бы ему пожелал постоянно играть на ЛХМТВ против ебра75 на фугасах. Пусть наслаждается. Про арту даже писать не хочется, если вы думаете, что ребеланс сделал ее менее токсичной, то сильно ошибаетесь.
  6. Устал принимать голду. Любой рачок с кумулем на 330 пробития [удалено модератором] на нашу броню под любым углом. Сколько раз было что т54, танкуя башней, просто в силует голдой кидает и ничего ты ему не сделаешь. Или нерфить голду или апать броню, иначе просто смысла нет в танке.
  7. Сейчас каждый уважающий себя мамкин нагибатор считает своей обязанностью, играя на десятках, тупо ***ать голдой на лицо восьмеркам. "Без этого же не получиться, это очень сложно и не достойно на СуперКоне выцеливать слабые зоны танков на два уровня ниже тебя, поэтому я просто об**су голдой башню того же 53тр в любую проекцию." А когда скорпион уГ или су130 с кустов голдой по тебе стреляют....просто непередаваемые ощущения.
  8. После 1.0 стал вновь заходить в игру, иногда даже весь день сижу, прям как в старые добрые ,но....ПОСТОЯННО играть на дне списка просто вымораживает. Качаю 8 лвл - обязательно к 9-10кам попаду, качаю 6 - к 8 и т.д. Я хз че там делали с балансером за последние 2-3 года, но нервов уже реально не хватает, особенно выкачивать стоковые восьмерки.
  9. При подключении напрямую через кабель все идет нормально, проблемы нет. Выходит проблема в роутере?
  10. То же самое с кабелем, только что сыграл. Извиняюсь, не тот записал
  11. 1. Я запускал в безопасном, ничего не изменилось, так же хочу напомнить, что та же ситуация с пингом и на тестовом сервере, на котором уж точно нет модов. 2. Делать трассировку по 30 минут на каждом сервере?
  12. Хорошо, но это займет много времени. И подскажите адрес тестового сервера, пожалуйста.
  13. Здравствуйте. В общем, как понятно из названия темы проблемы с пингом. Почти в каждом бою пинг на секунд 15 долетает до 999, машина не реагирует на движение, анимация выстрелов без кд и прочие известные симптомы, но это происходит как и на основном сервере (на всех RU), так и на тестовом, так что проблема не в модах. Интернет московский OnLime От Ростелеком, никакие фоновые интернет программы во время игры не использую, так же не важно работает ли ноутбук от wi-fi или кабеля интернета. В других играх с пингом все в порядке. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/txt.gif DxDiag.txt 87,05К http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/txt.gif python.log 1,33МБ Основной сервер. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/txt.gif python.log 1,05МБ Тестовый сервер. не знаю стоит ли прикрепить Pingplotter, ведь проблема не только в 1 каком-то сервере, а всех. Если надо проверю все и прикреплю. upd: http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_extra/mime_types/zip.gif login.p1.worldoftanks.net.rar 5,07К (с первого же боя пинг 999) Забыл ссылку на реплей, чтоб понятней было http://wotreplays.ru/site/9144995#promzona-roze_msc-is-2 DxDiag.txt python.log python.log login.p1.worldoftanks.net.rar
  14. Гусли никому не сбивал, насчет совзводного не уверен.
×
×
  • Создать...