Перейти к содержимому

Elizzovo

Игроки
  • Публикации

    61
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    21317

Портал игры

Достижения пользователя Elizzovo

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

52

Оценка

  1. Здравствуйте, уважаемые разработчики! В описании к миниобновлению к патчу 1.3 вы писали, что вы исправили баг, из-за которого приходилось играть дополнительный бой для того, чтобы в ЛБЗ было зачтено дополнительное условие и задача засчиталась с отличием. Спешу вам сообщить, что у вас ничего не получилось, баг все еще в игре. Прилагаю скриншоты после боя, в котором засчиталось основное условие ЛБЗ. Как видно на изображении, все дополнительные условия были выполнены, в том числе в указанном бою. Однако выполнение с отличием этой ЛБЗ засчиталось только в следующем бою.
  2. Ну менять снаряды в барабане это борщ, ибо даже в реале это не реализуемо - таково устройство барабана заряжания - чем зарядил - тем и стреляй. Но зарядить-то барабан изначально можно разными типами снарядов. В общем, тут, на мой взгляд, просто не желание что-то менять, потому что, как ты верно подметил, схема же работает. А как работает, уже не важно...
  3. Да не важно собственно. Все равно ответа не получу. Нормального ответа. Просто для примера: "Почему, при отсутствии необходимого количества снарядов одного типа, нельзя зарядить барабан снарядами разного типа? Что мешает заряжающему пихнуть в след за 3-мя ББ-шками 3 подкалиберных?" - "Такова механика игры, стоит учитывать эту особенность в бою " "При стрельбе в линию горизонта, дальномер целится в космос, что не позволяет взять упреждение по танку, движущемуся по линии горизонта, так как снаряд пролетает сильно выше такого танка. В реальном бою командир танка абсолютно четко может обозначить цель наводчику, что мешает сделать это в игре и решить как-нибудь это недоразумение?" - "Такова механика игры, менять не планируем " Можно даже FAQ не составлять, а на все вопросы давать ссылку на тему, в которой будет универсальный список ответов на любые вопросы. Главное чтобы в вопросах были ключевые слова.
  4. Здравствуйте, товарищи танкисты! В теме "Вопросы разработчикам" невозможно оставить сообщение, если: а) нет 4000 боев на аккаунте б) нет 160 сообщений на форуме Скажите пожалуйста, в связи с чем введены данные ограничения? Пожалуйста, прошу вас дать подробный ответ, ибо не ясна сама логика такого ограничения. Если про количество боев все понятно и правильно (какие могут быть вопросы к разработчикам у игрока, который не играл в игру), то про количество сообщений на форуме совсем не понятно. Зачем заставлять игрока плодить 160 сообщений на форуме, если его вопрос относится к игре, а не к форуму? Я бы понял, если бы требования были "прочитать 160 сообщений", тогда все логично - читай форум, ищи ответы на свои вопросы и уж если не нашел - задавай в теме. Защита от спам-ботов? Но с этим прекрасно справится требование к количеству боев. Неужели кто-то будет заводить аккаунт и отыгрывать 4000 боев только чтобы запустить спам-бота на форуме? И именно отыгрывать 4к боев, а не запускать бота в игру, потому что за 4к боев бота разоблачат и забанят с вероятностью 100%. Поймите меня правильно, чтобы задать вопрос, ответа на который я пока нигде не нашел, имея около 13 тысяч боев (т.е. поиграл в игру), я вынужден оставлять на форуме подобного рода сообщения, чтобы набрать нужное количество в счетчике. В конечно итоге, я могу отказаться от этой затеи, потому что не найду полезных тем, на которые можно оставить 160 сообщений, или потому что мне просто надоест писать сообщения только для того, чтобы получить доступ к теме, или потому, что вопрос просто потеряет актуальность за время, которое я потрачу на 160 сообщений, хотя вопрос актуален уже довольно давно. Так все-таки, с чем связано ограничение в 160 сообщений на форуме в теме "Вопросы к разработчикам"?
  5. Доброго времени суток, уважаемые форумчане! Скажите пожалуйста, почему вместе с баном боевого чата блокируются так же личные сообщения? Особенно непонятна блокировка сообщений кланового чата и личных сообщений игрокам из списка друзей. Я понимаю, боевой чат это вроде как "общественное место" и нецензурной брани там не место. Но какое отношение к этому имеют личные сообщения, которые относятся скорее к "приватной беседе". Тем более, когда речь идет о личных сообщениях друзьям.
  6. Почему задача ТТ-7 "Агрессивный рейд" не засчитывается при ничьей по захвату? Условие зачета - успешный захват базы. База захвачена, на экране написано "База захвачена", следовательно захват успешен. Почему не засчитывается? Никаких других основных условий нет. Про необходимость победы ничего не сказано.
  7. Ну разве что если реплэи можно будет смотреть только за голду, а так видимо не важно)
  8. Хорошо, если так. Хотелось бы официального подтверждения.
  9. Вот именно, есть какой-то там ресурс, бла бла бла.В связи с последними событиями, связанными с утечкой данных об аккаунтах, пользоваться сторонними ресурсами желания нет. Да и это не то. Реплэй записан с камеры игрока, в ави ее не поменяешь.
  10. Уважаемые разработчики, придумайте что-нибудь с реплэями. Обновления выходят раз в 1-2 месяца последнее время. Что делать с реплеями? Уже куча сторонних ресурсов помогают решить этот вопрос, только вы почему-то пока не шевелитесь. С выходом каждого нового обновления можно забывать про старые хорошие и памятные бои, потому что их уже не посмотреть и ни с кем не поделиться. И зачем тогда портал WoTReplays? Чтобы побаловаться месяцок, а потом все удалить? Я удивлен, как за такое количество обновлений нельзя было об этом подумать.
×
×
  • Создать...