Доброго времени суток дорогие разработчики,благодарю за Общий тест,но есть пару минусов,которые я нашёл:
1. Играя в "Вафентраггер:Резонанс"я заметил,что боты (Союзники инженера) подрывают Бк гончим слишком часто,за бой вижу 5-7 раз.
2. Я заметил,что у танка Britva по всей вероятности урона больше,чем у танка Rezacka,это выглядит странно,но дело ваше,стоит ли это исправлять или нет.
3. Я также (возможно мне кажется) при прокручивании ленты танков (при выборе танка для входа в бой) лента слегка размывается,может это так надо под тему "Вафентраггер",а может мне просто кажется.
Плюсы:
1. Мне зашла озвучка командира Арман Делавель,спасибо огромное человеку,который озвучивал.
2. Мне понравилось само продолжение серии события "Вафентраггер",честное слово,новые способности Гончих и Инженера очень сильно помогают и добавляют интерес к игре.
3. Новая ветка выглядит довольно интересной,механика "Автоматическое орудие" будет испытана в обновлении многим теперь,есть завистники,которые приглядываются к людям имеющие танк "Britva"
Идеи:
1. Может кто-то и начал впервые играть,но может кому то хочется знать историю прошлых событий ? Как насчёт того,чтобы добавить книгу историй например "Как начались схватки между Альянсом и Макс Фон Кригером ?" или же "Что такое "Настоящий" Ток" ?
2. Предлагаю добавить механику в обновлении 1.46 ,но дело ваше,добавить её или нет , эта механика : "Рельсотрон"
Описание механики орудия "Рельсотрон" :
1. Она будет похожа на механику Охлаждения орудия,то есть орудие уже готово к выстрелу, если подождать время не двигаясь,то снаряд зарядиться и урон будет повышен,а также скорость преодоления расстояния повысится.
2. Есть другой вариант этой механики : если нажать на клавишу X (Активация механики) орудие сменится на рельсотронное действие - будет повышено время перезарядки орудия,но за то урон будет выше примерно в 1.5 раз,но точность будет ниже в 1.5 раз.
Предлагаю сделать механику для XI уровней для начала,например когда начнётся новый сезон Орбиты или же просто новую ветку,а механика начнётся с IX уровня вместо VIII.
ИТОГ:
1. Убрав минус под номером 1 баланс слегка будет лучше между Гончими и Инженером.
2. Добавив механику орудия "Рельсотрон" есть такое ощущение,что это будет ломать баланс в случайных боях.
3. Механика орудия "Рельсотрон" вряд-ли будет наилучшей идеей добавить в игру,так как в истории этой машины не было.
ДОРОГИЕ РАЗРАБОТЧИКИ,СПАСИБО ЗА ОБЩИЙ ТЕСТ 1.45
(Я извиняюсь,что написал отзыв и идеи не туда куда надо,но оставлю)