Перейти к содержимому

pavel4st

Игроки
  • Публикации

    167
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    50266
  • Клан

    [LWL] LWL

Портал игры

Достижения пользователя pavel4st

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

47

Оценка

  1. Глухая артолампочка (фитча или баг) В общем, после пришедшего обновления, я и думаю другие игроки обратили внимание, на заглушение звуков, при обстреле вражеской артиллерии, у тех у кого нет артолампочки. То есть, по вам выстрелила артиллерия, вы находитесь в зоне поражения, но до падения снаряда у вас приглушаются все звуки. Такие моменты были на 10:00 и 9:31 минутах боя. (при условии что это не баг, который проявляется на таких ПК как у меня). Реплей тут - http://wotreplays.ru/site/13620859#peschanaya_reka-pavel4st-t67На мой взгляд полезная вещь, да нет звукового оповещения, нет визуального индикатора, но для техники где командир перегружен, или тех кто не хочет прокачивать эту артолампочку, будет немного полезным на мой взгляд. Я уже при заглушении звуков, либо поворачиваю в сторону арты (если на броне) либо еду не вперед а назад, а так же поворачиваю в другую сторону по направлению. Как думаете?Кстати про это ни где не сказано, боюсь что это уберут
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png3Om81e (26 июн 2021 - 11:31) писал: доехала, ага http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-1352186-0-59884700-1624705386_thumb.jpg скорее, случилось что-то из ряда "стоп машина, шофер выпал", т.е. при загрузке боя багонуло управление и камера улетела на центр, а он продолжал стоять на респе без возможности управлять танком, пока не убили (или загрузился уже дохлым минуте на 12й, потому и багонуло) судя по тому, что там 30фпс на скринах, калькулятор далеко не инженерный А скорее всего, это конечно баг, но при загрузке, до отображения техники, я стал замечать, что камера начинает смотреть с какой то произвольной точки на карте, прям близко в землю, за долю секунды перемещается и хопа, камера над танком, который на респе. Так что в любом случае что то тут не чисто.
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (15 июн 2021 - 15:46) писал: Кого это "вас"? А так люблю пенное с вяленой сорогой. Ну как. Вас и Mr_Saymon_Smit и еще одного товарища, потерялся не нашел. Вы в каждой теме затычка (уж простите за такую формулировку). Хотя бы в личку напишите, может я заинтересуюсь.
  4. Всем здравствуйте. На счет отмены трибунала конечно шучу, наказывать нарушителей конечно же необходимо, основное предложение касательно дисциплинарного взыскания после раннего выхода из боя. Не буду заострять тему на том, почему частые разгромные бои, как победы так и поражения, почему и из за чего это, каждый это решает для себя, тема не для этого. Основная суть не о следствии, а о последствии, то есть, когда бой уже заведомо поражение, вот прям знаешь, что ты проиграл, и затащить уж точно не можешь, когда счет 0:10 и максимум что ты можешь сделать, так это либо поехать на противников и быстрей выйти из боя, либо зажаться в углу и ждать своей участи (утрирую конечно, грубо, но суть вы поняли надеюсь). И вот, если ты не хочешь продолжать такой бой, вот прям никак, то есть пару вариантов, из которых только 1 самый верный как безнаказанно выйти из боя и все про них знают. А вот просто взять и выйти из боя пока твоя техника не уничтожена, нельзя! Предлагаю, при определенных обстоятельствах, разработчики лучше знают, но и от игроков предложения приветствуются, отменить штрафной выход из боя и дисциплинарное взыскание на 100% при условии однозначного поражения, с большим перевесом сил, и получить за бой все то, что успел заработать до нажатия кнопки выхода. Реплеи записываются до окончания боя или раннего выхода, так и здесь проблем с этим не будет. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-12308623-0-43319300-1623786966_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-12308623-0-12751000-1623786991_thumb.pnghttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/wot/ru/uploads/monthly_06_2021/post-12308623-0-79244200-1623787294_thumb.jpg
  5. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (15 июн 2021 - 10:30) писал: Интересно, чем вас кормят?
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngDOG_NORA (15 июн 2021 - 08:27) писал: Ты даже отвечаешь как ЦПП, особенность игры))) Вопрос для чего это делается? Я ответ знаю, чтобы быстрей качали танки, несли денежку, покупали ПА, золото и т.п. Ну на счет что бы быстрей качали танки. Смотря как. Хотя может я что то не понимаю и есть разница между свободным опытом и опытом в инструкциях!? Ну и не мало других интересных мелочей.
  7. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngWotAukcion (12 фев 2021 - 11:08) писал: И снова здрасте!!! Именно так называется то, что происходит изо дня в день в игре. Обнова за обновой, красивые картинки, а по факту "давно пробило дно"! И я не просто так делаю такие выводы. Выводы строятся на, пусть и не частом, но все же, времени проведенном в игре. А именно: Берем в пример премиум ПТ САУ Scorpion G, заведомо понимая что речь пойдет не только о данной ПТ, а так же и о другой технике. Так вот, как заявленно в описании к снарядам данной ПТ, ББ - среднее пробитие составляет 246-241 мм, с пометкой естественно что данное пробитие зависит от расстояния противника 50 -500 метров. Ок понятно, вопрососв нет! БП - среднее пробитие составляет 311-263 мм, с такой же пометкой что и у ББ. Ок понятно, вопросов нет! Пока нет! Пока читаем! При этом разброс заявленный составляет 0,28 на 100 метров, ну перки там качнули, оборудку поставили, все понятно. Выходим в бой и вот тут начинается самое интересное!!! Попадаем значит мы к 7 лвл и выкатывает на нас Black Принц, мы уже заряженные голдой естественно ждем!!! Он конечно играет от рельефа, пряча корпус и подсталяя свою башню. Но как заявленно в игре, бронирование его башни составляет 240/95/101. Ну что тут не понятного? Квадратная башня, да крепкая, НО У НАС ВЕДЬ ГОЛДА!!! И мы от него на расстоянии менее 500 метров!!! Стреляем, соответственно сведясь, поймав "зеленый кружок" в прицеле...... Ииииииии!!! Не пробиваем!!! Как так, перезаряжаемся и снова выцеливаем уже другую область башни, снова "зеленый кружок" в прицеле...... Иииииии!!! НЕ ПРОБИЛ!!!!! Ок! Бывает!!! Снова перезарядка и снова выцеливаем слабое место!!! И снова НЕ ПРОБИЛ!!! И вот тут вот,самый главный вопрос: Для чего вводить игроков в заблуждение, показывая циферки, по пробитию, по разбросу, если по факту это не соответствует действительности от слова "СОВСЕМ"???!!! Разброс это вообще отдельная тема! Как вы думаете 0, 28 это огромный разброс??? Нет??? А я готов поспорить, что именно в этой игре, он гораздо больше чем 0,34 и 0,36!!! И это не шутки!!! Далеко не шутки!!! Мне вот просто интересно, зачем заявлять в параметрах орудия такие цифры, если наряду с этим, существует просто неимоверное количество факторов, таких как: разброс, ВБР, прилипание прицела к рельефу, "Есть попадание - без урона". То чего в реалиях не существует. Согласен с погодными условиями допустим, ветер и так далее. Траектория полета! Но при полном сведении в игре, с разбросом в 0,25 не попадать хотя в большой Танк на ПТ, это просто абсурд!!! Если на то пошло, просто уберите эти характеристики, так как они не соответствуют реальным! Опираться на данную информацию нельзя от слова "совсем"!!! Здоров. 1 Помимо ВБРа, есть еще +-25 всем уже известные, этот разброс работает и на пробитие. Ну что б веселее было))) 2 Ну касательно точности, цифра важна, так как все же интересно же знать, в какой зоне (круг сведения) твой снаряд полетит, а вот кучность, тут да, ВГ про это не чего не пишет в параметрах. Мой пример, есть у меня 777, КПЗ 50т, концепт 1Б и КПЗ 07РХ, так вот, интересно, что КПЗ 50 по кучности отличный танчик, 7-8 из 10 в центр круга летят, а вот концепт и другой КПЗ разочаровал, точность хорошая, а кучность полное фуфло, особенно это очень сильно плохо на КПЗ 07. при этом 777 при своем разбросе, снаряд выплевывает гораздо точнее. Может быть, под конец, когда нить введут цифру параметра кучности, сомневаюсь что у всех машин он одинаковый. 3 На счет прилипания прицела, как такого прилипания нет. Куда прицел смотрит, расчитывается расстояние, самый простой пример это на арте, то есть, ты можешь смотреть в даль или в близ на одинаковом уровне, но ствол и снаряд полетит по разному. Вот на что стоит обратить внимание, это на частые падения снарядов под танк, Чаще всего, при строгом прицеливании в корпус противника строго по центру, на дистанции, снаряды уходят в землю. Ну не знаю как тебе, но меня больше всего беспокоит балансировщик, который, по неизвестным обстоятельствам, закидывает к тебе с начало чаще хороших игроков, а потом плохих. Счет после боя (5:15 и 15:5 ну и +-), особенно сейчас и на марафоны, просто стандарт ВГ.
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (17 май 2021 - 11:35) писал: Нее. Вы пустились в полемику, начали прибегать к аргументации собственного мнения, применяя видосы ютуберов. То есть, доказывать свою позицию. По крайней мере так воспринимаются мной ваши текста. (Обвинения в троллинге и работе на ВГ, вообще, забавная штука) Знаю то, что выложено разрабами на официальном сайте. Например: https://ru.wargaming.net/support/ru/products/wot/article/15708/ Есть и другие, в том числе и видео. Я пустился потому что вы пустили. Те видео которые я предоставил это более готовые обширные мнения которые больше раскрывают то что я написал в посте, если бы я писал сам, то тема была бы на много буков, в добавок те, как один выразился "ноунеймы" имеют за плечами большой опыт, и целенаправленно занимаются наблюдением, у кого то вся жизнь в танках это разоблачение, но я все таки не пишу что мои слова и то что говорят в видео правда, но совпадения есть, основное, это только дополнение к моим наблюдениям. А некоторые видео наглядный показатель про что я пишу. А вы это выкручиваете в абсолют, и докапываетесь, типо я тут революцию устраиваю, что не так, писал об этом не раз. Обвинения, это когда есть обоснования для обвинение и сама жалоба, я не жаловался, я лишь обратил на странность для меня, при этом я так же понимаю, что есть люди, которые сидят на форуме и всем что то пишут и уделяют времени в разы больше чем танкам, а замечание, потому что вас много. Для кого как. В добавок, как и с "подкрутками" докажите обратное, что таких не существует (троллей на зарплате). О да, пример просто замечательный, как математическая формула, не убавить и не добавить, все прозрачно и сразу ясно что только так оно и есть.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (16 май 2021 - 13:40) писал: И вот уже не делимся впечатлениями. Речь за балансировщик шла. Почему? Все так же продолжаем делиться впечатлениями, вот только я не пишу здесь что уверен на 100%, и не решаю кто прав, а кто нет, доля правды может быть с каждой стороны, хотя некоторые уверяют в обратном. Ну знаете ли, вы знаете переменный балансировщика? Я вот нет, но они в любом случае есть, а взялся за разброс, что было понятней про что я пишу, касательно подкрутить гайки. И замет те, не пишу сделать из +-25 - +-0, а пишу про корректировку, я не придумываю тут новые формулы или же перевожу в полный абсолют.
  10. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (16 май 2021 - 10:53) писал: Банальная логика и собственные очучения. "Немного скорректировать" - это вы так ввод ещё одной переменной в тельце программы называете? Банальная логика и собственные ощущения позволяют вам со 100% гарантией говорить что я не прав во всем? А это большая проблема добавить одну переменную? И почему именно нужно переменную добавлять, откуда знаете? Может там нужно значения только скорректировать, ну как пример, есть у нас +-25, а сделать +-10, и не нужно ни каких новых переменных.
  11. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (16 май 2021 - 09:50) писал: ну то есть ты все таки решил не утруждать себя изучением предмета спора и продолжать просто болтать на форуме? Ок че. Я утруждаю себя разбора на должном уровне согласно тематике. А искать иголку в стоге сена, потому что кто то без основательно сказал что она есть, я не буду. Зачем мне парится больше если человек пишет в одностороннем порядке? Можете переводить стрелки сколько угодно, вас это лучше не делает.
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (16 май 2021 - 05:20) писал: А с введением зеркального баланса по цветовой гамме будет в два раза меньше, если фиолетовые не задолбаются в очереди сидеть. Ну и какие у вас на это основания. вы уже все точно просчитали, что если немного скорректировать баланс, то сразу жесть настанет?
  13. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (15 май 2021 - 10:59) писал: в данном контексте вполне неужели столь очевидные вещи нужно разжевывать? Было предложение начать балансить скиловые взводы аналогичными. И абсурдное утверждение, что это никак не повлияет на статистику сильнейших, а более слабые спустятся лишь немного ниже. Предлагаю задуматься о том, как формируется статистика, особенно по ПП. Может быть нелепость данного утверждения тогда станет понятна. подумаю о нелепой попытке пошутить. Я прав? Почему в данном контексте, здесь только плод фантазии с каждой стороны (грубо говоря, без придирок), здесь никто на 100% утверждать не может, но вы получается особенный? Как вы такой статус получили? Ну для вас очевидные для меняя нет, я выразил свое мнение, вам оно не нравится, так и напишите, если же вам есть что сказать конкретней, опять же так и напишите, но не переводите стрелки и не говорите. что "я все знаю, я все видел, и ты не прав, а почему. думай сам". Не забывайте, что есть не только мы, но и другие форумчане. Нет, я подумал о девичей косе. Вот видите, мы по разному мыслим, так что либо не пишите пустые сообщения, либо пишите конкретней и не перекладывайте ответственность, особенно если вы все знаете. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngjongen (15 май 2021 - 11:38) писал: Как насчёт варианта патента, когда бы вся вот эта конфигурация будущих сетапов реализовывалась за счёт ботов, т.е., например, отыграл ты предыдущую сессию суперхорошо, значит в следующей сессии будешь равен 3-4 ботам в своей команде, которые будут в твоей команде, а в команде противника будешь зеркалиться только таким же сильным игроком. И наоборот, если отыграл плохо, то в следующей сессии сам будешь равен боту в команде противника, т.е. зеркалиться ботом, и при этом обязательно будет энн очень хороших игроков? Ну а сам ролик посмотрел (хоть и в быстрой промотке). Идею уловил. Чо, интересно. Думаю ботов вводить это край. Максимум как типо хотят сделать для новичков, и то так же думают про то что бы новички играли с новичками. Думаю что боты, для большой онлайн игры в основе где нужно подравнять онлайн на всех его уровнях, это показатель загнивания, даже если на половину, боты это решения для малых целей не затрагивающих основу. Всерьез этим вопросом не беспокоился, меня устраивают боты на мероприятиях. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (15 май 2021 - 11:54) писал: то есть я говорю что рандом это ромашка,а ты тс мне рассказываешь что про могут не могут?) забавно .ты не находишь что твои слова тоже про непредсказуемость рандома? может быть ,а может и не быть.то тогда зачем городить огород и выдумывать балансы,когда ты никогда не предскажешь ход боя ? и наличие в твоей или вражеской команды большего количества хороших игроков это не гарантия победы.200ый раз повторяю, нового не чего не придумываю, я прошу подкрутить и исправить из того что есть сейчас если это имеет место быть. Конечно не гарантия, если есть подкрутки, и нужно хорошим игрокам притормозить успешность сессионки, то могут слить, ну так чудесным образом, сделать 20 выстрелов, попасть 5 и пробить 2.
  14. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMr_Saymon_Smit (13 май 2021 - 15:58) писал: тска повторяю,фиолеты такие же люди,только понимания игры больше ,станешь лучше играть,то будешь замечать какие ошибки делают статисты или наоборот поймешь почему они так действуют.иногда они свои силы переоценивают,думают что не будет отпора и это им обходится путевкой в ангар. так что если они сливаются как рачки,то потому что они не могут всегда играть без ошибок,они не роботы.понятное дело что у всяких нидинов,шотников,станлоков и прочих топов,будет игра чуть ли не идеальна.Так я же писал, что не отрицаю такого момента, что (не только фиолетовые но и средние игроки) могут пару игроков слиться, такие просчеты возможны, в добавок так же ошибиться могут и в команде противника, что уравнивает шансы. А вот когда большая часть команды хороших и лучше игроков сливают как дети, тут уже что то странное начинается. Хм, но может быть за сессию из 20-30 боев это тоже нормально увидеть, как бой в 0:15, но вот если это происходит чаще, опять же странно. Причем я не только про союзную команду при поражении, но и про вражескую при победе. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngloza2012_1 (13 май 2021 - 16:15) писал: 1 - 0.1% фиолетовых от всех игроков, и 0.1% от нынешнего онлайна - разные числа, играет фиолетовых больше чем 0.1% онлайна. Общее количество игроков постоянно растёт благодаря рефералкам, после прохождения которых остаются мёртвые аккаунты. 2 - про эмблему клана... Кого ты слушаешь? Это трепло то из Киева, то ещё откуда-то, уже в России оно оказывается. Ну в принципе я и про это писал, если получилось доходчиво извините. Спасибо что упростили. Да что его слушать))) Взял и на ровном месте прицепил какую то левую тему. Прет его как он хочет выпендриваться там, где это ни кому не нужно)) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngMitaySemenov (13 май 2021 - 18:27) писал: Вот сколько раз за сессию в командах вы наблюдаете фиолетовых? Ну где то 1-2 раза за хорошую (по кол-ву боев) сессию http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngOttofonBelov (14 май 2021 - 10:09) писал: понимаю, когда своего мнения нет, нужно принести видос очередного донного твинка. ну ведь он-то точно лучше знает. что там по моим вопросам, ответы будут? В смысле своего мнения нет, я же писал, что о чем мы тут рассуждали, есть в видео, которое вышло только что, и там, про то что я говорю, более лучше сформулировано и сказано. Донный твинк который брал интервью у всех топовых ютюберов))) По последнему сообщению: Я не делаю выводы о том что фиолетовый будет по победкам равен красному. На оборот пишу что каждый будет на своих местах зависимо от уровня мастерства. Как я могу сказать что и как собирает баланс, прям вот до всех мельчайших деталей? Сами то можете подробно объяснить? Сомневаюсь что в гугле, или в других поисковых системах, я найду 100% подробную инфу, как же работает баланс. Или кто то слил код балансировщика в инет? Ого как вас понесло, до точной науки дошли, что ж, раз вы пишите про математику, то значит на руках есть свои расчеты, для вас то эта область не дебри? Да почему кто? Ни кто а что? Зачем писать эти дурацкие фразы типо кто то лично подкручивает? Команды же собираются автоматически, информация сохраняется автоматически, все делается автоматически без личного участия человека. Так почему что бы кого то поднять и порадовать или притормозить нужно личное вмешательство человека? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngFalton (15 май 2021 - 08:04) писал: Все- нет. Но логика у меня присутствует. Так и не надо ничего нового говорить. Нужно перечитать свои выкладки, вдуматься, включить логику и найти ошибку. Код здесь вообще не при чем. Там выводы абсурдны. Логика, без проверки и подтверждения дает право на абсолют? Не знал. Ну вот вы уже пишите второе сообщение, а написать про эту ошибку (ошибки) так времени и не хватило. Вот если напишу "Коса" о чем вы конкретно подумали?
  15. Знаете, вот тут мы так давно многое обсуждаем, касательно того что я написал, и вот (уже прям в рекомендации на все эти "подкрутки" из за вас стали кидать) наткнулся на видео датированное сегодня (походу за нами следят)(шутка), в котором, большая часть того о чем мы с вами говорили, переговорено в видео от начала до конца, там и формулы для вас, и про баланс между командами, и про подкрутки и открутки и про скилл и другое упаковано в данном видео. Конечно как и обычно, я лично не утверждаю что то что в видео, это факт в последней инстанции ( в самом видео про это тоже говорят), в некоторых местах даже для меня было жестковато, но в целом, если меня не понять, в видео более лучше сформулировано. Так что, пожалуйста, посмотрите, и без этих отговорок ноунеймов, хайпа и т.д, просто посмотрите, при этом я вас не заставляю, если не хотите, хорошо, только после этого не засоряйте тему повторными мусорными вопросами, точнее прошу вас этого не делать, так как форумом это не запрещено, значит разрешено (наверное). (ну кроме флуда и т.п.)
×
×
  • Создать...